Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Мятежники Тзинча / Войска
Лорды
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
1 Возвышенный властитель перемен (металл)
Лорды / Маг / wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_metal_0
Возвышенный властитель перемен (металл)
Величайший представитель демонического легиона Тзинча, непревзойденный мастер колдовства и обмана — для него проникнуть в сознание врага так же легко, как рассечь его плоть.
2000 1000 500 1 7828 3500 30 80 54 50 50 450 40
2
1 Возвышенный властитель перемен (Тзинч)
Лорды / Маг / wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_tzeentch_0
Возвышенный властитель перемен (Тзинч)
Величайший представитель демонического легиона Тзинча, непревзойденный мастер колдовства и обмана — для него проникнуть в сознание врага так же легко, как рассечь его плоть.
2000 1000 500 1 7828 3500 30 80 54 50 50 450 40
3
1 Герольд Тзинча (металл)
Лорды / Маг / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0
Герольд Тзинча (металл)
Магический раб, которого Великий заговорщик наделил силой воздействия, непревзойденной хитростью и гигантской колдовской силой.
800 1000 250 1 3808 600 20 70 38 35 35 375 20 20 130 375
4
1 Герольд Тзинча (металл) (Диск Тзинча)
Лорды / Маг / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_1
Герольд Тзинча (металл) (Диск Тзинча)
Могущественный демон-чародей, управляющий хохочущими легионами Изменяющего верхом на жуткой небесной акуле.
1200 1200 300 1 4208 1300 20 70 105 35 35 375 35 20 130 375
5
3 Герольд Тзинча (металл) (Горящая колесница)
Лорды / Маг / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_2
Герольд Тзинча (металл) (Горящая колесница)
Избранный демон Тзинча рассекает небеса в упряжке из сверкающих крикунов и обрушивает на врагов весь свой чародейский арсенал.
1500 1500 375 3 16116 100 20 70 38 35 28 380 35 20 130 375
6
1 Герольд Тзинча (Тзинч)
Лорды / Маг / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_0
Герольд Тзинча (Тзинч)
Магический раб, которого Великий заговорщик наделил силой воздействия, непревзойденной хитростью и гигантской колдовской силой.
800 1000 250 1 3808 600 20 70 38 35 35 375 20 20 130 375
7
1 Герольд Тзинча (Тзинч) (Диск Тзинча)
Лорды / Маг / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_1
Герольд Тзинча (Тзинч) (Диск Тзинча)
Могущественный демон-чародей, управляющий хохочущими легионами Изменяющего верхом на жуткой небесной акуле.
1200 1200 300 1 4208 1300 20 70 105 35 35 375 35 20 130 375
8
3 Герольд Тзинча (Тзинч) (Горящая колесница)
Лорды / Маг / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_2
Герольд Тзинча (Тзинч) (Горящая колесница)
Избранный демон Тзинча рассекает небеса в упряжке из сверкающих крикунов и обрушивает на врагов весь свой чародейский арсенал.
1500 1500 375 3 16116 100 20 70 38 35 28 380 35 20 130 375
9
1 Кайрос Судьбоплет
Лорды / Маг / wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver_0
Кайрос Судьбоплет
Кайрос — правая рука Бога-Ворона и властитель перемен, обладающий даром видеть прошлое и будущее, но неспособный воспринимать настоящее.
1400 1000 100 1 8048 3500 50 85 54 35 20 420 20
Герои
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
10
1 Сектант Тзинча
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_cultist_0
Сектант Тзинча
Распространяя учение — и ложь — своего повелителя, многие сектанты Обманщика преуспевают в чародействе.
400 1000 250 1 3688 600 15 55 34 25 30 285 15
11
1 Сектант Тзинча (Скакун Хаоса)
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_cultist_1
Сектант Тзинча (Скакун Хаоса)
Распространяя учение — и ложь — своего повелителя, многие сектанты Обманщика преуспевают в чародействе.
600 1000 250 1 4088 600 45 55 34 25 30 285 30
12
1 Переливистый ужас (металл)
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0
Переливистый ужас (металл)
Магическое творение, которое Ворон наделил неким подобием сознания. Его нестабильная плоть постоянно меняет форму, цвет и лица.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
13
1 Переливистый ужас (металл) (Диск Тзинча)
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1
Переливистый ужас (металл) (Диск Тзинча)
Бесформенная масса чистой магии, временно наделенная стабильностью, достаточной для того, чтобы покорять небеса.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
14
3 Переливистый ужас (металл) (Горящая колесница)
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2
Переливистый ужас (металл) (Горящая колесница)
Избранный ужас Тзинча, командующий его клокочущими легионами и осыпающий врагов заклинаниями трансформации из своей небесной колесницы.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338
15
1 Переливистый ужас (Тзинч)
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_0
Переливистый ужас (Тзинч)
Магическое творение, которое Ворон наделил неким подобием сознания. Его нестабильная плоть постоянно меняет форму, цвет и лица.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
16
1 Переливистый ужас (Тзинч) (Диск Тзинча)
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1
Переливистый ужас (Тзинч) (Диск Тзинча)
Бесформенная масса чистой магии, временно наделенная стабильностью, достаточной для того, чтобы покорять небеса.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
17
3 Переливистый ужас (Тзинч) (Горящая колесница)
Герои / Маг / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2
Переливистый ужас (Тзинч) (Горящая колесница)
Избранный ужас Тзинча, командующий его клокочущими легионами и осыпающий врагов заклинаниями трансформации из своей небесной колесницы.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338
Пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
18
120 Грабители Тзинча
Пехота / Пехота с топорами / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze
Грабители Тзинча
Грабители Изменяющего молятся ему, его дары внушают им одновременно страх и благоговение.
425 425 106 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
19
120 Грабители Тзинча (копья)
Пехота / Пехота с копьями / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears
Грабители Тзинча (копья)
Копья, на которых выгравированы волшебные печати, благословил сам покровитель магии.
500 500 125 120 9360 100 15 60 35 25 37 25 6
20
160 Голубые ужасы Тзинча
Пехота / Пехота ближнего боя / wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0
Голубые ужасы Тзинча
После гибели розового ужаса на его месте появляются два более мелких голубых ужаса, чья угрюмость сравнится лишь с жизнерадостностью их родителя.
500 500 125 160 7680 70 5 45 38 20 22 24 10 4 90 19
21
100 Воины Хаоса Тзинча
Пехота / Пехота с мечами / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze
Воины Хаоса Тзинча
Воины Перемен всегда выполняют волю Тзинча, ибо ему ведома каждая грань их разума и сердец.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 36 44 36 20
22
80 Отверженные Тзинча
Пехота / Пехота ближнего боя / wh3_main_tze_inf_forsaken_0
Отверженные Тзинча
Череда бесчисленных трансформаций превращает смертных слуг Тзинча в уродливые и искаженные кошмары.
850 850 213 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
23
100 Воины Хаоса Тзинча (алебарды)
Пехота / Пехота с алебардами / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds
Воины Хаоса Тзинча (алебарды)
Острозаточенное лезвие тяжелого древкового оружия способно переломить ход боя.
950 950 238 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
24
80 Избранные Тзинча
Пехота / Пехота с мечами / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze
Избранные Тзинча
Извращенные и расчетливые, как разум их покровителя, солдаты Тзинча способны маневрировать с невероятной ловкостью.
1350 1350 338 80 10480 160 120 85 28 46 60 48 26
25
80 Избранные Тзинча с алебардами
Пехота / Пехота с алебардами / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze_halberds
Избранные Тзинча с алебардами
Алебардисты Перемен идут в бой, крепко сжимая богато украшенные древка своего зачарованного оружия.
1500 1500 375 80 10480 210 120 85 28 36 56 46 16
Стрелковая пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
26
80 Розовые ужасы Тзинча
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_0
Розовые ужасы Тзинча
Хихикающий солдат демонического легиона Тзинча — магическая энергия, образующая что-то вроде бесконечно изменчивой физической оболочки.
700 700 175 80 6400 100 25 65 38 22 26 28 12 20 130 25
27
80 Возвышенные розовые ужасы Тзинча
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_1
Возвышенные розовые ужасы Тзинча
Обычно ужасы быстро гибнут и превращаются в магическую энергию, однако некоторым из них удается стать долгожителями.
1100 1100 275 80 7200 130 25 70 38 30 38 32 14 20 130 30
28
80 Пылающие визгуны (возвышенные розовые ужасы Тзинча)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh3_twa06_tze_inf_pink_horrors_ror_0
Пылающие визгуны (возвышенные розовые ужасы Тзинча)
Эти ужасы — живые проводники в царство Тзинча: они мечут летучий варп-огонь прямо из Его темной обители.
1400 1400 350 80 7200 100 25 80 38 38 48 32 14 20 130 37
Всадники и колесницы
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
29
4 Колесницы Хаоса Тзинча
Всадники и колесницы / Колесница / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mtze
Колесницы Хаоса Тзинча
Набравшая скорость колесница Хаоса врезается во вражеские ряды с сокрушительной мощью.
850 850 213 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 76
30
60 Рыцари Хаоса (Тзинч)
Всадники и колесницы / Всадники / wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0
Рыцари Хаоса (Тзинч)
Чрезвычайно хитрые и сообразительные всадники. В поиске запретных знаний они присягнули на верность Тзинчу.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
31
60 Рыцари Хаоса Тзинча (пики)
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mtze_lances
Рыцари Хаоса Тзинча (пики)
Грозные тактики самых преданных рыцарских орденов Тзинча наносят удары пиками со сверхъестественной точностью.
1500 1600 400 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80
32
24 Роковые рыцари Тзинча
Всадники и колесницы / Летучие всадники / wh3_main_tze_cav_doom_knights_0
Роковые рыцари Тзинча
Могущество смертных, помноженное на силу чародеев, — вот сочетание, заставляющее разверзнуться сами небеса.
1500 1600 400 24 5880 1000 120 80 105 44 36 80 52
33
24 Рыцари Испепеления (Роковые рыцари Тзинча)
Всадники и колесницы / Летучие всадники / wh3_twa07_tze_cav_doom_knights_ror_0
Рыцари Испепеления (Роковые рыцари Тзинча)
Рыцари Тзинча выжигают землю, доказывая всем, что с огнем бесполезно бороться.
1700 1800 450 24 5880 1000 120 90 105 54 45 80 52
Всадники и колесницы дальнего боя
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
34
60 Конные грабители Тзинча
Всадники и колесницы дальнего боя / Конные стрелки / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mtze_javelins
Конные грабители Тзинча
Гривы коней и пояса их всадников украшены магическими фетишами.
700 600 150 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
35
1 Горящая колесница Тзинча
Всадники и колесницы дальнего боя / Летучая колесница дальнего боя / wh3_main_tze_veh_burning_chariot_0
Горящая колесница Тзинча
Изрыгающая пламя небесная колесница, запряженная раскаленными крикунами, которая служит великому замыслу Тзинча с помощью сверхъестественных заклинаний трансформации плоти.
1700 1700 425 1 4972 1400 20 60 50 34 23 380 30 8.8888888888889 90 1305
Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
36
40 Фурии Хаоса (Тзинч)
Чудовища и звери / Летающая пехота ближнего боя / wh3_main_tze_inf_chaos_furies_0
Фурии Хаоса (Тзинч)
Одна из низших форм демонов — крошечные крылатые частицы темной магии Тзинча. В большом количестве могут быть смертоносными.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
37
16 Крикуны Тзинча
Чудовища и звери / Чудовищная летучая пехота / wh3_main_tze_mon_screamers_0
Крикуны Тзинча
Стремительные небесные звери, на миг покидающие магические потоки, чтобы сыграть свою роль в великом замысле Тзинча.
700 700 175 16 4640 700 30 60 80 26 22 60 22
38
16 Отродья Тзинча
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0
Отродья Тзинча
Дар трансформации зашел слишком далеко, превратив его получателя в жуткую массу из плоти, бесчисленных глаз и кричащих ртов.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
39
1 Воинское святилище Хаоса Тзинча
Чудовища и звери / Монстр поддержки / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze
Воинское святилище Хаоса Тзинча
Воинское святилище Изменяющего украшено серебряными колокольчиками, клетками со стрекозами и хрустальными костями. Их мелодичный звон сливается с музыкой звезд.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
40
1 Властитель перемен
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0
Властитель перемен
Воплощение пернатого ужаса, чья плоть кишит сверхъестественными энергиями, а мерзкие лживые языки бесконечно вводят в заблуждение.
1500 1700 425 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
41
1 Золотой грифон чародейства (Властитель Перемен)
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror
Золотой грифон чародейства (Властитель Перемен)
Самый могущественный из избранных Изменяющего сбивает с толку своих врагов, прежде чем безжалостно их растерзать.
1850 1850 463 1 7028 3500 90 80 54 56 56 420 35
Чудовища и звери дальнего боя
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
42
12 Огневики Тзинча
Чудовища и звери дальнего боя / Чудовищная стрелковая пехота / wh3_main_tze_mon_flamers_0
Огневики Тзинча
Пылающие вихри бесконечного колдовства Тзинча, плоть которых покрыта искаженными лицами, разрушают само бытие врагов искривляющим реальность огнем Хаоса.
850 850 213 12 3084 700 10 55 50 28 12 46 8 10 90 304
43
1 Возвышенный огневик Тзинча
Чудовища и звери дальнего боя / Стрелковый монстр / wh3_main_tze_mon_exalted_flamers_0
Возвышенный огневик Тзинча
Пылающие и безумные демонические создания, которые превращают врагов в завывающие лужи пузырящейся плоти.
1300 1300 325 1 3180 1400 10 60 50 34 20 365 6 15 150 1305
44
1 Перемалыватель душ (Тзинч)
Чудовища и звери дальнего боя / Стрелковый монстр / wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0
Перемалыватель душ (Тзинч)
Падший демон, получивший некое подобие новой жизни внутри огромной оболочки для сбора душ.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 42 35 450 30 15 250 500