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Caçamortes (Arqueiros) Reikland (Impérios Mortais)Reikland (Impérios Mortais) Infantaria de Projéteis

Caçamortes (Arqueiros)

Os Caçamortes são silenciosos e conseguem rastrear qualquer inimigo... mas é bom esconder os seus pertences, principalmente o hidromel!

Os Caçamortes são arqueiros renomados que conseguem rastrear inimigos rapidamente em qualquer floresta. Eles surgiram durante a Guerra Civil dos Três Imperadores como um bando de batedores contratados para auxiliar o exército de Stirland. Porém, eles continuaram a lutar a serviço do Império, fazendo emboscadas contra patrulheiros inimigos e encontrando caminhos escondidos para armar ciladas perfeitas. Por serem autossuficientes, alguns os apelidaram de "rouba-mortes", ou "caça-tesouros", pois dizem que os suprimentos costumam sumir misteriosamente quando os Caçamortes estão nas redondezas. No entanto, ninguém guarda rancor por muito tempo, pois não há sinal mais animador numa guerra do que ver a bandeira dos Caçamortes avisando a posição dos inimigos ou o som das trombetas de caça indicando que o caminho está livre.

Caçamortes (Arqueiros)

Unit Name

Caçamortes (Arqueiros)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis

Naval Unit Group

Infantaria de Projéteis

Soldiers

90

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

550

Custo de Recrutamento

550

Custo de Manutenção

137

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_bow_archers_deathjacks

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_bow_arrow_deathjacks

├ Missile Damage

17

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

120

Reload

30

Shots Per Minute

8.6

Ammunition

20

Melee Attack

19

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

23

├ Base Defence

23

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Atirador
    Esta unidade permanece escondida enquanto atira.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Fraco Contra Armadura
    O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Disparo à longa distância
    Mestre da furtividade, ocultação e do tiro certeiro, esta unidade permanece escondida enquanto atira.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice
Impérios Mortais