Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Impérios Mortais) / Unidades / Balthasar Gelt (Mercúrio)
Balthasar Gelt (Mercúrio) Reikland (Impérios Mortais)Reikland (Impérios Mortais) Comando

Balthasar Gelt (Mercúrio)

O caminho do fogo não é nada comparado com a fluidez do metal!

As pesquisas de Balthasar Gelt em prol de novas fórmulas de pólvora o tornaram famoso até na Escola Imperial de Engenheiros, uma organização que costuma considerar a magia uma baboseira supersticiosa. Durante um de seus estudos, uma explosão absurda quase encerrou a carreira de Balthasar de uma vez por todas. Mas ele sobreviveu, e daquele dia em diante em todas as suas aparições públicas ele está coberto de um manto metálico e brilhante, usando uma máscara de ouro. Alguns dizem que, sob a máscara, sua pele se tornou puro ouro, enquanto outros dizem que seu rosto é horrivelmente deformado. O único que sabe a verdade é o próprio Balthasar. Contudo, uma coisa é certa: o acidente só serviu para instigar sua ambição, e sua determinação lhe rendeu poderes inimagináveis. Balthasar derrotou Thyrus Gormann da Ordem Brilhante em um duelo ritualístico e se tornou Patriarca Supremo das Academias de Magia, finalmente substituindo a longa supremacia do Fogo pela do Metal.

Balthasar Gelt (Mercúrio)

Unit Name

Balthasar Gelt (Mercúrio)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

750

Custo de Recrutamento

1400

Custo de Manutenção

350

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

4464

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4448

├ Mount

wh_main_emp_mnt_pegasus

├ Mount Entity

wh_main_flying_pegasus_hero_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

HABILIDADES

  • Canalizador Arcano
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
  • Evasão
    Os detentores de tal habilidade podem evitar ataques inimigos com facilidade e retirar-se do combate, caso taticamente adequado.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.