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Batedores Montados Reikland (Impérios Mortais)Reikland (Impérios Mortais) Cavalaria de Projéteis

Batedores Montados

Rápido e confiável, um Batedor Montado pode disparar de um lugar e, segundos depois, aparecer pra atirar de outro.

Os Batedores Montados são os comandantes e instrutores da Pistolkorps. Eles raramente são nobres, mas usualmente veteranos que ascenderam ao posto de oficiais dos regimentos do Estado e que demonstram habilidade em cavalaria e talento para treinar recrutas. Batedores Montados normalmente usam armaduras ornamentadas, pois os nobres pagam muito bem para ter seus filhos instruídos nas artes da guerra. Costumam formar regimentos separados, para mostrar a seus comandados o melhor jeito de agir ou mesmo para exibir sua proeza militar para os nobres que, por acaso, estejam buscando um tutor para seus filhos. Como a Pistolkorps é patrocinada parcialmente pela Escola Imperial de Engenheiros, os Batedores Montados são equipados com armas de fogo de repetição, capazes de lançar tempestades de chumbo de longo alcance. O líder dos Batedores Montados, provavelmente o atirador mais certeiro do regimento, acaba recebendo uma arma ainda mais extravagante, como condiz com seu status.

Batedores Montados

Unit Name

Batedores Montados

Main Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_0

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Naval Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Soldiers

60

Caste

Cavalaria de Projéteis

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Projéteis

Custo

700

Custo de Recrutamento

700

Custo de Manutenção

175

Missile Damage

18

├ Missile Weapon

wh_main_emp_rifle_repeater

├ Projectile

wh_emp_rifle_repeater_bullet

├ Missile Damage

3

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

130

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

20

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

89

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

73

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_outriders

├ Mount Entity

wh_main_emp_cav_outriders_blood

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Necessário Construções
Batedores Montados Lv. 0 Cavalariça
Cavalariça
(wh_main_emp_stables_2)
Level 1
Bestiário
Bestiário
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2
Guarnição Construções
Batedores Montados x 2 Guarda Urbana
Guarda Urbana
(wh_main_emp_garrison_2)
Level 1