Deathjack'ler (Okçular)
Düşmanlarınızı sessizce konumlarına kadar takip etmek için Deathjack'lere güvenebilirsiniz. Ama son içkinizi ve savaş arabanızı çalabilirler.Herhangi bir ormanın içinden hızla geçerek düşmanı takip edebilen Deathjack’ler ismindeki ünlü okçular, ilkin Üç İmparatorun, iç savaş sırasında Çalkantıdiyarı ordusunun önünde keşfe çıkmak için işe alınmışlardı. O zamandan beri, İmparatorluk hizmetinde savaşmaya devam ettiler, muhalif izciler tuzağa düşürüp ve düşmanları yakalamak için gizli yollar buldular. Kendileri için savaşmaya alışık olanlar, kendi yoldaşları tarafından “koyun hırsızı”, “hırsız piçler” olarak tanımlanır. Deathjack’ler etraftayken erzaklar mistik bir şekilde ortadan kaybolur. Oysaki, her şey affedilmiştir. Keşif görevinden döndüklerinde, karşılarındaki düşmanları işaret etmek için bayraklarını sallarlar ya da avcılık borularını üflerler.
Unit Name Deathjack'ler (Okçular) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Piyade |
Naval Unit Group Menzilli Piyade |
Soldiers 90 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 550 |
Yetiştirme Maliyeti 550 |
Bakım Masrafı 137 |
19 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_archers_deathjacks |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow_deathjacks |
├ Missile Damage 17 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 120 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 8.6 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 19 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
23 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Siperci
Bu birim atış yaparken gizli kalır. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir. - Nişanlama
Gizliliğin, gizlenmenin ve isabetli atışın ustası olan bu birim, atış yaparken de gizliliğini korur.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |