Todesknechte (Bogenschützen)
Die Todesknechte sind Meister darin, die Standorte von Gegnern lautlos aufzuspüren ... und die Gepäckwagen und den letzten Met zu stibitzen!Die Todesknechte sind berühmte Bogenschützen, die es vermögen, einem Feind flink durch jeden Wald zu folgen. Sie wurden erstmals während des Kriegs der drei Imperatoren eingesetzt, um der Armee des Stirland als Vorhut zu dienen. Seitdem überfallen sie weiterhin im Dienste des Imperiums gegnerische Kundschafter und finden geheime Pfade, um den Feind zu überraschen. Da sie meist auf sich allein gestellt sind, werden sie von ihren Kameraden als "Hammelfänger" und "Klauknechte" bezeichnet, nachdem des Öfteren Versorgungsgüter in ihrer Nähe auf mysteriöse Weise verschwanden. Doch all dies ist schnell vergessen, wenn sie erfolgreich von einer Aufklärungsmission zurückkehren und dabei mit schwingenden Fahnen Feinde ankündigen oder mit ihren Jagdhörnern Entwarnung geben.
Unit Name Todesknechte (Bogenschützen) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Geschossinfanterie |
Naval Unit Group Geschossinfanterie |
Soldiers 90 |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 550 |
Rekrutierungskosten 550 |
Unterhaltskosten 137 |
19 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_archers_deathjacks |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow_deathjacks |
├ Missile Damage 17 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 120 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 8.6 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 19 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
23 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Fähigkeiten
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Scharfschütze
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen. - Schleichen
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
Stärken & Schwächen
- Schwach gegen Panzerung
Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Schleicher
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen. - Hinterhalt
Diese Kämpfer, allesamt Meister des Schleichens, der Tarnung und der Genauigkeit, bleiben beim Schießen versteckt.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |