Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Impérios Mortais) / Unidades / Guarda de Eldred (Piqueiros - Escudos)
Guarda de Eldred (Piqueiros - Escudos) Reikland (Impérios Mortais)Reikland (Impérios Mortais) Infantaria Corpo a Corpo

Guarda de Eldred (Piqueiros - Escudos)

Apenas os mais disciplinados e qualificados estão aptos a servir no regimento de guarda de elite de Solland.

As tropas estaduais recebem pelo ofício de soldados profissionais, prontos para responder à convocação do exército a qualquer momento. Além de seus deveres militares, também servem como guardas das cidades, bombeiros e até mesmo oficiais de justiça. Assim, estes soldados passam a maior parte do dia treinando sob instruções berradas por um Sargento rabugento. Cada estado do Império treina seus regimentos para batalharem em conjunto, fornecendo proteção mútua na batalha. Uma tropa de Piqueiros ou Alabardeiros pode interceptar os inimigos e decepá-los com as poderosas lâminas das armas de haste.

Guarda de Eldred (Piqueiros - Escudos)

Unit Name

Guarda de Eldred (Piqueiros - Escudos)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Lanças

Naval Unit Group

Infantaria com Lanças

Soldiers

120

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

600

Custo de Recrutamento

600

Custo de Manutenção

100

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh_main_emp_spear

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

wh_missile_block_60_metal

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_chainmail_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

60

Health

69

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Defesa Especializada Contra Investidas
    Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Defesa Contra Investidas
    Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida, esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice
Impérios Mortais