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Fúria do Imperador (Tanque de Vapor) Reikland (Impérios Mortais)Reikland (Impérios Mortais) Carruagem

Fúria do Imperador (Tanque de Vapor)

Estes monstros mecânicos atropelam os inimigos de maneira semelhante à fúria infinita do Imperador perante os adversários.

Os Tanques de Vapor são dispositivos monstruosos e fumegantes que rastejam roncando até o inimigo enquanto disparam bolas de canhão letais de suas armas a vapor. Uma camada de armadura grossa protege cada Tanque de Vapor, e ver estes gigantes de ferro avançarem é uma visão terrível. Flechas e golpes de espada ricocheteiam inofensivos sobre sua casca dura, e os guerreiros inimigos são esmagados por seu corpanzil. Tanques de Vapor disparam uma bola de ferro giratória sobre as fileiras inimigas. Também possuem uma torre equipada com uma arma capaz de afogar os inimigos próximos com jatos de vapor escaldante.

Fúria do Imperador (Tanque de Vapor)

Unit Name

Fúria do Imperador (Tanque de Vapor)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_driver_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Máquina de Guerra

Naval Unit Group

Máquina de Guerra

Soldiers

1

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

2400

Custo de Recrutamento

2400

Custo de Manutenção

550

Missile Damage

500

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_steam_tank_cannon_ball_emperors_wrath

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_steam_tank_cannon_ball_emperors_wrath

├ Missile Damage

120

├ Missile Ap Damage

380

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

40

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

40

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

200

├ Melee Weapon

wh_main_steamtank

├ Melee Damage Base

60

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

80

Melee Defence

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

160

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_160

├ Armour Defence

160

└ Shield Armour

0

Health

9060

├ Man Entity

wh_main_vehicle_steam_tank

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9052

Leadership (Base Morale)

100

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice
Impérios Mortais