Espadas de Ulric (Espadachins)
Os "filhos" de Ulric são patrocinados pela Igreja e treinados para enfrentar os Homens-fera com garra e perseverança; afinal, é a única alternativa para não serem cortados em pedacinhos!As tropas estaduais recebem pelo ofício de soldados profissionais, prontos para responder à convocação do exército a qualquer momento. Além de seus deveres militares, também servem como guardas das cidades, bombeiros e até mesmo oficiais de justiça. Assim, estes soldados passam a maior parte do dia treinando com várias armas sob instruções berradas por um Sargento rabugento. Cada estado do Império treina seus regimentos para batalharem em conjunto, fornecendo proteção mútua na batalha. Espadachins lutam lado a lado com os Piqueiros, pois o curto alcance de aparar e as ripostas das espadas complementam maravilhosamente o longo alcance das lanças.
Unit Name Espadas de Ulric (Espadachins) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Naval Unit Group Infantaria com Espadas |
Soldiers 120 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 550 |
Custo de Recrutamento 550 |
Custo de Manutenção 100 |
Melee Attack 32 |
31 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_sword_sons_of_ulric |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh2_main_chainmail_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 35 |
69 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
- Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Com Escudo
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Frenesi
Unidades com liderança delas está alta.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |