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Girocóptero de Obsidiana Reikland (Impérios Mortais)Reikland (Impérios Mortais) Infantaria de Projéteis

Girocóptero de Obsidiana

O habilidoso piloto de Girocóptero lança jatos de vapor sobre as fileiras despreparadas na batalha.

Girocópteros são máquinas voadoras, e suas pás de rotor são alimentadas por um delicado mecanismo de vapor. Eles podem decolar verticalmente, bem como pairar na mesma posição. Originalmente foram projetados para voar sobre terrenos de difícil acesso em montanhas e lançar suprimentos e mensagens para povoados cercados por inimigos, mas logo o Girocóptero foi testado e se tornou um valioso equipamento nos campos de guerra. Seu principal armamento é uma arma de vapor. Quando sua válvula é aberta, ela libera um jato superquente direto do motor, que dispara fumegando dos canos. Embora seja de curto alcance, um bom piloto consegue girar e voar até achar a posição perfeita para lançar a nuvem de morte escaldante nos inimigos. Com o passar dos anos, a munição do Girocóptero foi melhorada com mais bombas, e em alguns casos isto deu certo. Antigamente, o piloto era o responsável por acender o pavio e lançar a bomba ao mesmo tempo que pilotava e desviava das flechas inimigas. Atualmente, o pequeno arsenal de bombas do Girocóptero foi redesenhado para ficar em um dos estabilizadores da aeronave.

Girocóptero de Obsidiana

Unit Name

Girocóptero de Obsidiana

Main Unit Key

wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Máquina de Guerra Voadora

Naval Unit Group

Máquina de Guerra Voadora

Soldiers

4

Caste

Máquina de Guerra

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

1000

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

200

Missile Damage

26

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_huntsmarshall_obsinite_gyrocopter_steam_gun

├ Projectile

wh2_dlc13_huntsmarshall_obsinite_gyrocopter_steam_shot

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

9

Accuracy

14

Range

100

Reload

13

Shots Per Minute

7.7

Ammunition

18

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

66

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_gyrocopter

├ Melee Damage Base

50

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

996

├ Man Entity

wh_main_dwf_flying_gyrocopter

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

988

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

  • Bomba de Girocóptero
    Enquanto os Girocópteros aceleram sobre as cabeças do exército inimigo, os pilotos lançam bombas de suas asas sobre os alvos abaixo. Um clique no botão de disparo lança instantaneamente uma bomba por Girocóptero.

Attributes

No Attribute

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Mira Ruim
    Os ataques desta unidade tendem a ir parar muito longe.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • A Morte Vem de Cima
    No ar, esta unidade pode usar um ataque especial para causar dano a inimigos abaixo dela.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1