Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Skaveni / Własna bitwa Jednostki / Piechota dystansowa (Własna bitwa Jednostki)
Skaveni Skaveni Jednostki

Piechota dystansowa (Własna bitwa Jednostki)

Oddziały wspomagające piechotę. Świetne w walce na dystans, jednak zazwyczaj bardzo słabe w zwarciu.

Piechota dystansowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Szczurzy Niewolnicy z procami
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Szczurzy Niewolnicy z procami
Ostrzeliwując wrogów z bezpiecznej odległości, mogą cieszyć się, że nie są na miejscu walczących w pierwszej linii braci.
140 225 225 56 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
120 Posłańcy Nocy z procami
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Posłańcy Nocy z procami
Ci wojownicy wyłaniają się jakby spod ziemi, aby obrzucić wroga gradem wyrzuconych z proc pocisków
120 500 500 125 11 140 8.3 22 24 26 10 14 10 56 48
3
120 Posłańcy Nocy
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Posłańcy Nocy
Ci skryci wojownicy działają najskuteczniej, gdy zostaną rozstawieni z dala od głównych sił. Uderzają wtedy we flanki i nieosłonięte lub newralgiczne punkty.
120 500 500 125 12 70 9.5 10 24 26 12 14 10 56 48
4
48 Siewcy Morowego Wiatru
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Siewcy Morowego Wiatru
Kiedy zatruta kula eksploduje, każdy w promieniu wybuchu zginie bolesną śmiercią, pokryty ropiejącymi wrzodami.
48 550 550 137 16 85 6.1 18 18 26 6 16 100 76 58
5
32 Miotacze Spacz-ognia
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Miotacze Spacz-ognia
Spaczeniowy ogień bucha naprzód, zmieniając wszystkich na swej drodze w bulgoczącą, zwęgloną masę.
32 550 700 175 11 80 5 72 16 18 2 16 70 123 50
6
48 Niosący Zagładę (Miotacze Spacz-ognia)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0)
Niosący Zagładę (Miotacze Spacz-ognia)
„Zagłaaaaaaaaaaada! Ha, ha, ha, tak-tak!”
48 700 700 175 11 80 6.1 72 32 18 2 34 70 123 50
7
120 Rynsztokowcy Procarze
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Rynsztokowcy Procarze
Pojawiają się nagle, strzelają z proc, po czym znów znikają w cieniu, zbyt szybkie, by je złapać. Te szczury będą dla wrogów irytującym problemem.
120 750 750 187 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
8
120 Rynsztokowcy
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Rynsztokowcy
Lekko opancerzone i niesłychanie mobilne oddziały śmierci klanu Eshin niosą śmierć szybko i skutecznie.
120 750 750 187 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54
9
32 Kulomioty
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
Kulomioty
Najnowsza technologia klanu Skryre do skutecznego działania wymaga specjalnego gatunku świrów o samobójczych skłonnościach.
32 850 800 212 8 145 14.1 270 16 26 2 16 70 123 50
10
120 Rynsztokowcy Procarze (Trucizna)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Rynsztokowcy Procarze (Trucizna)
Pojawiają się nagle, strzelają z proc, po czym znów znikają w cieniu, zbyt szybkie, by je złapać. Te szczury będą dla wrogów irytującym problemem.
120 850 850 212 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
11
120 Rynsztokowcy (Trucizna)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Rynsztokowcy (Trucizna)
Dzięki zatrutej broni nawet ich draśnięcie skończy się bolesną agonią.
120 850 850 212 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54
12
32 Spacz-rusznice
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
Spacz-rusznice
Skuteczna obsługa tych pistoletów o absurdalnie długich lufach wymaga dwóch skavenów, ale o bezpieczeństwie można zapomnieć!
32 900 900 225 36 275 5.9 22 16 26 2 16 125 123 50
13
48 Bombardierzy Kul Śmierci
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Bombardierzy Kul Śmierci
Stworzone przez klan Skryre kule z zatrutym wiatrem zawierają gaz jeszcze bardziej toksyczny niż typowe urządzenia skavenów.
48 900 900 225 22 85 6.7 18 18 26 6 16 100 76 58
14
32 Zębołamy (Kulomioty)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Zębołamy (Kulomioty)
Jak chcesz żyć, to siedź cicho i się nie wychylaj.
32 1050 1000 262 8 145 17.1 270 22 26 2 22 70 123 60
15
12 Moździerze Morowego Wiatru
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
Moździerze Morowego Wiatru
Gdy cel zostanie namierzony, a lufa naładowana – PUUUF! Śmiercionośna kula lotnego spaczenia mknie, niosąc zagładę!
12 1100 1100 275 54 250 4.8 14 14 18 2 16 70 328 50
16
32 Strzelcy Wyborowi Natty Buboe (Spacz-rusznice)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Strzelcy Wyborowi Natty Buboe (Spacz-rusznice)
Chociaż dosłownie pękają w szwach, członkowie tej rozwydrzonej bandy odznaczają się niezrównaną celnością.
32 1200 1200 275 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
17
32 Siewcy Śmierci (Kulomioty)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0)
Siewcy Śmierci (Kulomioty)
„Widzisz… tylko swoją rychłą śmierć, ha, ha, o tak-tak!”
32 1250 1200 312 9 175 17.1 410 22 26 2 22 70 123 60
18
32 Wyłupywacze Oczu (Spacz-rusznice)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0)
Wyłupywacze Oczu (Spacz-rusznice)
Strzelcy wyborowi obsługujący dżezaile to najlepsi z najlepszych. Jeśli nie chcesz stracić wzroku, lepiej się nie wychylaj!
32 1300 1250 313 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
19
12 Moździerze Lawinowe (Moździerze Kul Śmierci)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0)
Moździerze Lawinowe (Moździerze Kul Śmierci)
Majstrując przy standardowej konstrukcji moździerza, klan Skryre zmodyfikował kule śmierci, by uzbroić tę drużynę z bronią specjalną w przerażającą amunicję kasetową.
12 1500 1500 375 132 250 5.7 14 19 18 2 22 70 328 60