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Klan Mors Klan Mors Einheiten

Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten

Kommandant
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Warlockmeister
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0)
Warlockmeister
Arglistige Aufseher, deren Aufgabe das Verwalten ist, und die auch jede Anerkennung stehlen, die einem einfallsreichen Warlocktechniker gebühren könnte.
1 700 1000 250 40 350 18 52 90 3920 60
2
1 Warlockmeister (Ding-Schredder)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1)
Warlockmeister (Ding-Schredder)
Arglistige Aufseher, deren Aufgabe das Verwalten ist, und die auch jede Anerkennung stehlen, die einem einfallsreichen Warlocktechniker gebühren könnte.
1 1200 1100 250 35 270 55 32 100 4920 60
3
25 Warlockmeister (Todesrad)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2)
Warlockmeister (Todesrad)
Arglistige Aufseher, deren Aufgabe das Verwalten ist, und die auch jede Anerkennung stehlen, die einem einfallsreichen Warlocktechniker gebühren könnte.
25 1500 1300 250 26 297 50 37 100 5220 60
4
1 Grauer Prophet (Seuche)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Grauer Prophet (Seuche)
Verseuchung und Ruin wabern durch die Luft, ersticken die Lungen der Feinde und zehren an ihren Körpern.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
5
1 Grauer Prophet (Seuche) (Höllenglocke)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Grauer Prophet (Seuche) (Höllenglocke)
Verseuchung und Ruin wabern durch die Luft, ersticken die Lungen der Feinde und zehren an ihren Körpern.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
6
1 Grauer Prophet (Ruin)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0)
Grauer Prophet (Ruin)
Verseuchung und Ruin wabern durch die Luft, ersticken die Lungen der Feinde und zehren an ihren Körpern.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
7
1 Grauer Prophet (Ruin) (Höllenglocke)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1)
Grauer Prophet (Ruin) (Höllenglocke)
Verseuchung und Ruin wabern durch die Luft, ersticken die Lungen der Feinde und zehren an ihren Körpern.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
8
1 Kriegsherr
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Kriegsherr
Sie erlangen ihre Titel, indem sie sie anderen entreißen; sie zeigen dieselbe Wildheit im Kampf gegen ihre Feinde.
1 550 700 300 50 400 35 55 125 4068 60
9
1 Kriegsherr (Knochenreißer)
Bestie / Kommando / (wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Kriegsherr (Knochenreißer)
Sie erlangen ihre Titel, indem sie sie anderen entreißen; sie zeigen dieselbe Wildheit im Kampf gegen ihre Feinde.
1 1000 1150 300 50 460 55 55 70 6384 60
Held
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
1 Assassine
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_skv_cha_assassin)
Assassine
Was sich aus der Ferne nicht mit Gift und List erreichen lässt, wird aus der Nähe mit den Doppelklingen des Todes erledigt.
1 500 800 200 60 375 40 35 20 3572 60
11
1 Seuchenpriester
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Seuchenpriester
Der Bote der Seuchen leitet ihr Handeln; Seuche, Pest und Plage suchen seine Feinde heim.
1 500 1000 250 40 280 20 32 20 3840 60
12
1 Seuchenpriester (Seuchenmenetekel)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Seuchenpriester (Seuchenmenetekel)
Der Bote der Seuchen leitet ihr Handeln; Seuche, Pest und Plage suchen seine Feinde heim.
1 1400 1400 325 30 200 20 26 90 5868 85
13
1 Warlocktechniker
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Warlocktechniker
Sie ziehen mit magischen Machenschaften in den Krieg; ungeheuerlich und ketzerisch, doch vor allem tödlich.
1 400 1000 250 25 280 10 32 45 3420 50
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
160 Schwanzschlitzer von Klan Vulkn (Klanratten – Schilde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Schwanzschlitzer von Klan Vulkn (Klanratten – Schilde)
Diese Klanratten besitzen gemeine, improvisierte Schweifklingen, die das Ergebnis hausgemachtem Einfallsreichtums und daher umso hinterhältiger sind.
160 500 500 125 31 34 10 29 60 60 55
15
16 Grubenkämpfer aus Höllenschlund (Rattenoger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Grubenkämpfer aus Höllenschlund (Rattenoger)
Nur die Allerhärtesten überleben den untersten der neun Kreise der Höllengrube, das in vollkommener Dunkelheit liegende Übungsgelände, in dem es vor Monstrositäten nur so wimmelt.
16 1050 1050 262 34 80 46 34 30 483 66
16
120 Seuchenmeute von Blightscab (Seuchenschleuderer der Seuchenmönche)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Seuchenmeute von Blightscab (Seuchenschleuderer der Seuchenmönche)
Es ist nahezu unmöglich, sich diesen abstoßenden, versifften Kreaturen weit genug zu nähern, um sie zu töten – erst recht, ohne sich dabei selbst anzustecken!
120 1300 1300 325 39 44 34 32 10 80 82
17
160 Ratswache (Sturmratten – Hellebarden)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Ratswache (Sturmratten – Hellebarden)
In einer derart verdorbenen und hinterlistigen Gesellschaft müssen die Gesetzgeber vor denen beschützt werden, über die sie herrschen.
160 1350 1350 337 32 28 10 42 90 62 100
18
1 Morskittars Teufelsbrut (Mutantenrattenoger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Morskittars Teufelsbrut (Mutantenrattenoger)
Ähnlich wie beim Obersten Tüftler, der diese Schöpfung in Auftrag gegeben hat, wurde so manches Körperteil dieses grotesken Mutanten ersetzt oder auch verstärkt.
1 1650 1650 413 64 445 60 48 30 6508 70
19
1 Das Ding-Ding (Höllengrubenbrut)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
Das Ding-Ding (Höllengrubenbrut)
Kein Name könnte je seiner grotesken Monstrosität gerecht werden oder passend seine unübertroffene Abscheulichkeit beschreiben!
1 2250 2250 563 52 520 25 38 50 12100 100
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
48 Die Verderbensbringer (Warpflammenwerfer)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0)
Die Verderbensbringer (Warpflammenwerfer)
„Toooooooooooooood! Muwahahahaha, ja-ja!“
48 700 700 175 11 80 6.1 72 32 18 2 34 70 123 50
21
32 Zahnbrecher (Ratlingkanonen)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Zahnbrecher (Ratlingkanonen)
Wenn Ihr überleben wollt, so haltet den Mund zu und den Kopf gesenkt.
32 1050 1000 262 8 145 17.1 270 22 26 2 22 70 123 60
22
32 Todbringer (Ratlingkanonen)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0)
Todbringer (Ratlingkanonen)
„Was seht ihr? Nichts als Tod, haha, ja-ja!“
32 1250 1200 312 9 175 17.1 410 22 26 2 22 70 123 60
23
32 Scharfschützen von Natty Buboe (Jezzails)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Scharfschützen von Natty Buboe (Jezzails)
Diese bunt zusammengewürfelte Bande mag zwar im wahrsten Sinne des Wortes auseinanderfallen, doch an Genauigkeit ist sie kaum zu übertreffen.
32 1200 1200 275 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
24
32 Augensammler (Jezzails)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0)
Augensammler (Jezzails)
Diese verrückten Jezzail-Schützen gehören zu den tödlichsten ihrer ohnehin bereits furchterregenden Sorte. Wem sein Augenlicht lieb ist, der sollte sich ducken!
32 1300 1250 313 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
Streitwagen
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
4 Schwarzlochschinder (Ding-Schredder)
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0)
Schwarzlochschinder (Ding-Schredder)
Mitleid den Unglückseligen, die solch einem Gerät entgegenblicken – sie werden all ihre Scharfsinnigkeit und Kampffähigkeit brauchen, um die Oberhand zu erlangen.
4 1450 1300 325 34 95 40 29 90 1394 70
26
4 Zwergen-Ding-Bedrohung (Ding-Schredder)
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Zwergen-Ding-Bedrohung (Ding-Schredder)
Dieser besondere stachelige Ball ist ein rollender Tod und der Inbegriff des Fluchs für das Volk der Dawi, deren kurze Beinchen sie nicht schnell genug fliehen lassen!
4 1450 1400 350 34 95 40 29 90 1394 70
27
25 Warpfeuer-Rad (Todesrad)
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0)
Warpfeuer-Rad (Todesrad)
„... und die Hölle folgte ihm buchstäblich auf dem Fuße.“
25 1700 1400 350 31 270 50 41 100 6288 75
28
25 Räda des Tooodes (Todesrad)
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0)
Räda des Tooodes (Todesrad)
Die gefürchteten Räda zermalmen alle zu Tode, die in ihren stacheligen Kettenmaschinen gefangen werden!
25 1700 1650 400 31 270 50 41 100 5188 75
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
56 Ikits Zzzzap-Zzzzap! (Warpblitzkanonen)
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
Ikits Zzzzap-Zzzzap! (Warpblitzkanonen)
Wer sich Ikits Kanonen gegenübersieht, ist schon so gut wie tot.
56 1200 1200 300 340 430 4.1 22 18 2 22 30 48 60