Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Клан Морс / Своя битва Войска
Лорд
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Колдун-мастер
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0)
Колдун-мастер
Задача этих хитроумных начальников состоит в том, чтобы наблюдать за работой изобретательных инженеров-колдунов и присваивать себе их славу.
1 700 1000 250 40 350 18 52 90 3920 60
2
1 Колдун-мастер (Свежеватель рока)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1)
Колдун-мастер (Свежеватель рока)
Задача этих хитроумных начальников состоит в том, чтобы наблюдать за работой изобретательных инженеров-колдунов и присваивать себе их славу.
1 1200 1100 250 35 270 55 32 100 4920 60
3
25 Колдун-мастер (Колесо рока)
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2)
Колдун-мастер (Колесо рока)
Задача этих хитроумных начальников состоит в том, чтобы наблюдать за работой изобретательных инженеров-колдунов и присваивать себе их славу.
25 1500 1300 250 26 297 50 37 100 5220 60
4
1 Серый провидец (Чума)
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Серый провидец (Чума)
В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
5
1 Серый провидец (Чума) (Вопящий колокол)
Боевая машина / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Серый провидец (Чума) (Вопящий колокол)
В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
6
1 Серый провидец (Разрушение)
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0)
Серый провидец (Разрушение)
В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
7
1 Серый провидец (Разрушение) (Вопящий колокол)
Боевая машина / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1)
Серый провидец (Разрушение) (Вопящий колокол)
В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
8
1 Предводитель воинов
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Предводитель воинов
Эти крысы в прямом смысле прогрызли себе дорогу наверх. Врагов они терзают с той же яростью, что и конкурентов.
1 550 700 300 50 400 35 55 125 4068 60
9
1 Предводитель воинов (Костолом)
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Предводитель воинов (Костолом)
Эти крысы в прямом смысле прогрызли себе дорогу наверх. Врагов они терзают с той же яростью, что и конкурентов.
1 1000 1150 300 50 460 55 55 70 6384 60
Герой
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
1 Ассасин
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_assassin)
Ассасин
Там, где не сработает яд или выстрел из тени, помогут смертоносные парные клинки.
1 500 800 200 60 375 40 35 20 3572 60
11
1 Жрец чумы
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Жрец чумы
Вестник заразы карает врагов гноем, чумой и плетью.
1 500 1000 250 40 280 20 32 20 3840 60
12
1 Жрец чумы (Горн чумы)
Боевая машина / Командование / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Жрец чумы (Горн чумы)
Вестник заразы карает врагов гноем, чумой и плетью.
1 1400 1400 325 30 200 20 26 90 5868 85
13
1 Инженер-колдун
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Инженер-колдун
Колдовские трюки этих крыс нелепы и чудовищны, но в большинстве случаев смертоносны.
1 400 1000 250 25 280 10 32 45 3420 50
Пехота ближнего боя
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
160 Хвосторезы клана Вулкн (кланокрысы со щитами)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Хвосторезы клана Вулкн (кланокрысы со щитами)
К хвостам этих кланокрысов прикреплены лезвия - самодельные, но от этого еще более жуткие.
160 500 500 125 31 34 10 29 60 60 55
15
16 Турнирные бойцы из Адских глубин (крысоогры)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Турнирные бойцы из Адских глубин (крысоогры)
Турнирное поле на кромешно темном нижнем ярусе девяти кругов Адской Дыры — это место обитания жутких чудовищ, где выживают лишь самые сильные особи.
16 1050 1050 262 34 80 46 34 30 483 66
16
120 Чумная стая Коросты (чумные монахи с кадилами)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Чумная стая Коросты (чумные монахи с кадилами)
Удачи, раз решил подобраться к этим мерзким заразным существам и думаешь убить их так, чтобы при этом не заразиться!
120 1300 1300 325 39 44 34 32 10 80 82
17
160 Стража Совета (штормокрысы с алебардами)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Стража Совета (штормокрысы с алебардами)
В таком коррумпированном обществе, среди таких коварных соплеменников законодатели должны защищаться от тех, кем правят.
160 1350 1350 337 32 28 10 42 90 62 100
18
1 Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант)
Главный инженер заменил или улучшил почти все части тела этого зловещего мутанта по своему образу и подобию.
1 1650 1650 413 64 445 60 48 30 6508 70
19
1 Нечто-Нечто (мерзость из Адской Дыры)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
Нечто-Нечто (мерзость из Адской Дыры)
Никаких слов не хватит, чтобы описать это жуткое чудовище и его исключительную мерзость!
1 2250 2250 563 52 520 25 38 50 12100 100
Стрелковая пехота
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
48 Горевестники (метатели варп-огня)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0)
Горевестники (метатели варп-огня)
"Ро-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-ок! Муа-ха-ха-ха-ха! Да-да!"
48 700 700 175 11 80 6.1 72 32 18 2 34 70 123 50
21
32 Зуболомы (пушки Крыслинга)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Зуболомы (пушки Крыслинга)
Если хочешь выжить, надо заткнуть пасть и не высовываться.
32 1050 1000 262 8 145 17.1 270 22 26 2 22 70 123 60
22
32 Дарители смерти (пушки Крыслинга)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0)
Дарители смерти (пушки Крыслинга)
"Ты видишь… только свою неминуемую смерть, ха-ха, да-да!"
32 1250 1200 312 9 175 17.1 410 22 26 2 22 70 123 60
23
32 Стрелки Нэтти Бубо (стрелки с варп-джезайлами)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Стрелки Нэтти Бубо (стрелки с варп-джезайлами)
Может, они и в буквальном смысле слова разваливаются на части, но в меткости с ними поспорят немногие.
32 1200 1200 275 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
24
32 Глазорезы (стрелки с варп-джезайлами)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0)
Глазорезы (стрелки с варп-джезайлами)
Даже среди своих смертельно опасных сородичей эти элитные воины отличаются меткостью. Пригнись, если не хочешь, чтобы тебе выбили глаз!
32 1300 1250 313 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
Колесница
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
4 Свежеватели черной дыры (свежеватели рока)
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0)
Свежеватели черной дыры (свежеватели рока)
Горе тем несчастным, которые столкнулись с подобным устройством. Чтобы одержать победу в бою, они должны проявить весь свой ум и боевые качества.
4 1450 1300 325 34 95 40 29 90 1394 70
26
4 Гроза гномо-тварей (свежеватели рока)
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Гроза гномо-тварей (свежеватели рока)
Этот особенно колючий смертоносный шар - погибель народа гномов. Короткие ножки не дали им убежать от него!
4 1450 1400 350 34 95 40 29 90 1394 70
27
25 Колесо варп-огня (колесо рока)
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0)
Колесо варп-огня (колесо рока)
"…И ад в буквальном смысле слова следовал за ним".
25 1700 1400 350 31 270 50 41 100 6288 75
28
25 Колессы Ррока (колесо рока)
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0)
Колессы Ррока (колесо рока)
Жуткие колеса давят тех, кто попал под эти смертоносные машины!
25 1700 1650 400 31 270 50 41 100 5188 75
Дальнобойная машина
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
56
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
"Бз-з-з-з!" Икита (пушки варп-молний)
Если в бою тебе противостоят пушкари Икита, то, скорее всего, ты уже мертв!
56 1200 1200 300 340 430 4.1 22 18 2 22 30 48 60