Left Panel
Клан Морс Войска
Своя битва Войска
- Лорд (9)
- Герой (4)
- Пехота ближнего боя (6)
- Стрелковая пехота (5)
- Колесница (4)
- Дальнобойная машина (1)
Лорд | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0) Колдун-мастер Задача этих хитроумных начальников состоит в том, чтобы наблюдать за работой изобретательных инженеров-колдунов и присваивать себе их славу. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1000 | 250 | 40 | 350 | 18 | 52 | 90 | 3920 | 60 | ||||||||
2 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1) Колдун-мастер (Свежеватель рока) Задача этих хитроумных начальников состоит в том, чтобы наблюдать за работой изобретательных инженеров-колдунов и присваивать себе их славу. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1100 | 250 | 35 | 270 | 55 | 32 | 100 | 4920 | 60 | ||||||||
3 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2) Колдун-мастер (Колесо рока) Задача этих хитроумных начальников состоит в том, чтобы наблюдать за работой изобретательных инженеров-колдунов и присваивать себе их славу. |
|||||||||||||||||
25 | 1500 | 1300 | 250 | 26 | 297 | 50 | 37 | 100 | 5220 | 60 | ||||||||
4 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0) Серый провидец (Чума) В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
5 |
Боевая машина / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1) Серый провидец (Чума) (Вопящий колокол) В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела. |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
6 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0) Серый провидец (Разрушение) В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
7 |
Боевая машина / Командование / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1) Серый провидец (Разрушение) (Вопящий колокол) В их присутствии воздух наполняется гибельной скверной, разрывающей легкие и уродующей тела. |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
8 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_warlord_0) Предводитель воинов Эти крысы в прямом смысле прогрызли себе дорогу наверх. Врагов они терзают с той же яростью, что и конкурентов. |
|||||||||||||||||
1 | 550 | 700 | 300 | 50 | 400 | 35 | 55 | 125 | 4068 | 60 | ||||||||
9 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_skv_cha_warlord_1) Предводитель воинов (Костолом) Эти крысы в прямом смысле прогрызли себе дорогу наверх. Врагов они терзают с той же яростью, что и конкурентов. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1150 | 300 | 50 | 460 | 55 | 55 | 70 | 6384 | 60 | ||||||||
Герой | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_assassin) Ассасин Там, где не сработает яд или выстрел из тени, помогут смертоносные парные клинки. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 800 | 200 | 60 | 375 | 40 | 35 | 20 | 3572 | 60 | ||||||||
11 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Жрец чумы Вестник заразы карает врагов гноем, чумой и плетью. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 20 | 32 | 20 | 3840 | 60 | ||||||||
12 |
Боевая машина / Командование / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Жрец чумы (Горн чумы) Вестник заразы карает врагов гноем, чумой и плетью. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 325 | 30 | 200 | 20 | 26 | 90 | 5868 | 85 | ||||||||
13 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Инженер-колдун Колдовские трюки этих крыс нелепы и чудовищны, но в большинстве случаев смертоносны. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 25 | 280 | 10 | 32 | 45 | 3420 | 50 | ||||||||
Пехота ближнего боя | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0) Хвосторезы клана Вулкн (кланокрысы со щитами) К хвостам этих кланокрысов прикреплены лезвия - самодельные, но от этого еще более жуткие. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 125 | 31 | 34 | 10 | 29 | 60 | 60 | 55 | ||||||||
15 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) Турнирные бойцы из Адских глубин (крысоогры) Турнирное поле на кромешно темном нижнем ярусе девяти кругов Адской Дыры — это место обитания жутких чудовищ, где выживают лишь самые сильные особи. |
|||||||||||||||||
16 | 1050 | 1050 | 262 | 34 | 80 | 46 | 34 | 30 | 483 | 66 | ||||||||
16 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0) Чумная стая Коросты (чумные монахи с кадилами) Удачи, раз решил подобраться к этим мерзким заразным существам и думаешь убить их так, чтобы при этом не заразиться! |
|||||||||||||||||
120 | 1300 | 1300 | 325 | 39 | 44 | 34 | 32 | 10 | 80 | 82 | ||||||||
17 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0) Стража Совета (штормокрысы с алебардами) В таком коррумпированном обществе, среди таких коварных соплеменников законодатели должны защищаться от тех, кем правят. |
|||||||||||||||||
160 | 1350 | 1350 | 337 | 32 | 28 | 10 | 42 | 90 | 62 | 100 | ||||||||
18 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0) Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант) Главный инженер заменил или улучшил почти все части тела этого зловещего мутанта по своему образу и подобию. |
|||||||||||||||||
1 | 1650 | 1650 | 413 | 64 | 445 | 60 | 48 | 30 | 6508 | 70 | ||||||||
19 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0) Нечто-Нечто (мерзость из Адской Дыры) Никаких слов не хватит, чтобы описать это жуткое чудовище и его исключительную мерзость! |
|||||||||||||||||
1 | 2250 | 2250 | 563 | 52 | 520 | 25 | 38 | 50 | 12100 | 100 | ||||||||
Стрелковая пехота | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
20 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0) Горевестники (метатели варп-огня) "Ро-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-о-ок! Муа-ха-ха-ха-ха! Да-да!" |
|||||||||||||||||
48 | 700 | 700 | 175 | 11 | 80 | 6.1 | 72 | 32 | 18 | 2 | 34 | 70 | 123 | 50 | ||||
21 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0) Зуболомы (пушки Крыслинга) Если хочешь выжить, надо заткнуть пасть и не высовываться. |
|||||||||||||||||
32 | 1050 | 1000 | 262 | 8 | 145 | 17.1 | 270 | 22 | 26 | 2 | 22 | 70 | 123 | 60 | ||||
22 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0) Дарители смерти (пушки Крыслинга) "Ты видишь… только свою неминуемую смерть, ха-ха, да-да!" |
|||||||||||||||||
32 | 1250 | 1200 | 312 | 9 | 175 | 17.1 | 410 | 22 | 26 | 2 | 22 | 70 | 123 | 60 | ||||
23 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0) Стрелки Нэтти Бубо (стрелки с варп-джезайлами) Может, они и в буквальном смысле слова разваливаются на части, но в меткости с ними поспорят немногие. |
|||||||||||||||||
32 | 1200 | 1200 | 275 | 36 | 275 | 7.1 | 22 | 22 | 26 | 2 | 22 | 125 | 123 | 60 | ||||
24 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0) Глазорезы (стрелки с варп-джезайлами) Даже среди своих смертельно опасных сородичей эти элитные воины отличаются меткостью. Пригнись, если не хочешь, чтобы тебе выбили глаз! |
|||||||||||||||||
32 | 1300 | 1250 | 313 | 36 | 275 | 7.1 | 22 | 22 | 26 | 2 | 22 | 125 | 123 | 60 | ||||
Колесница | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0) Свежеватели черной дыры (свежеватели рока) Горе тем несчастным, которые столкнулись с подобным устройством. Чтобы одержать победу в бою, они должны проявить весь свой ум и боевые качества. |
|||||||||||||||||
4 | 1450 | 1300 | 325 | 34 | 95 | 40 | 29 | 90 | 1394 | 70 | ||||||||
26 |
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0) Гроза гномо-тварей (свежеватели рока) Этот особенно колючий смертоносный шар - погибель народа гномов. Короткие ножки не дали им убежать от него! |
|||||||||||||||||
4 | 1450 | 1400 | 350 | 34 | 95 | 40 | 29 | 90 | 1394 | 70 | ||||||||
27 |
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0) Колесо варп-огня (колесо рока) "…И ад в буквальном смысле слова следовал за ним". |
|||||||||||||||||
25 | 1700 | 1400 | 350 | 31 | 270 | 50 | 41 | 100 | 6288 | 75 | ||||||||
28 |
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) Колессы Ррока (колесо рока) Жуткие колеса давят тех, кто попал под эти смертоносные машины! |
|||||||||||||||||
25 | 1700 | 1650 | 400 | 31 | 270 | 50 | 41 | 100 | 5188 | 75 | ||||||||
Дальнобойная машина | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
29 |
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0) "Бз-з-з-з!" Икита (пушки варп-молний) Если в бою тебе противостоят пушкари Икита, то, скорее всего, ты уже мертв! |
|||||||||||||||||
56 | 1200 | 1200 | 300 | 340 | 430 | 4.1 | 22 | 18 | 2 | 22 | 30 | 48 | 60 |