Left Panel
Clan Mors Unidades
Batalla personalizada Unidades
- Señor (9)
- Héroe (4)
- Infantería cuerpo a cuerpo (6)
- Infantería de proyectiles (5)
- Carro (4)
- Artillería de campo (1)
Señor | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0) Maestro Brujo Los gobernadores más astutos, cuyo deber es gestionar adecuadamente, se apropian de los méritos de todo Ingeniero Brujo innovador. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1000 | 250 | 40 | 350 | 18 | 52 | 90 | 3920 | 60 | ||||||||
2 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1) Maestro Brujo (Picadora de condenación) Los gobernadores más astutos, cuyo deber es gestionar adecuadamente, se apropian de los méritos de todo Ingeniero Brujo innovador. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1100 | 250 | 35 | 270 | 55 | 32 | 100 | 4920 | 60 | ||||||||
3 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2) Maestro Brujo (Rueda de Muerte) Los gobernadores más astutos, cuyo deber es gestionar adecuadamente, se apropian de los méritos de todo Ingeniero Brujo innovador. |
|||||||||||||||||
25 | 1500 | 1300 | 250 | 26 | 297 | 50 | 37 | 100 | 5220 | 60 | ||||||||
4 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0) Vidente Gris (Plaga) El aire se vuelve infeccioso, asfixia los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
5 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1) Vidente Gris (Plaga) (Campana Gritona) El aire se vuelve infeccioso, impide funcionar los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo. |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0) Vidente Gris (ruina) El aire se vuelve infeccioso, impide funcionar los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
7 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1) Vidente Gris (ruina) (Campana Gritona) El aire se vuelve infeccioso, impide funcionar los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo. |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_warlord_0) Señor de la guerra Adquieren sus títulos arrebatándoselos a otros. Su salvajismo frente al enemigo es igual de brutal. |
|||||||||||||||||
1 | 550 | 700 | 300 | 50 | 400 | 35 | 55 | 125 | 4068 | 60 | ||||||||
9 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_skv_cha_warlord_1) Señor de la guerra (Quebrantahuesos) Adquieren sus títulos arrebatándoselos a otros. Su salvajismo frente al enemigo es igual de brutal. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1150 | 300 | 50 | 460 | 55 | 55 | 70 | 6384 | 60 | ||||||||
Héroe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_assassin) Asesino Todo aquello que no puede resolverse mediante el veneno, o desde lejos, es objetivo de sus afiladas y mortíferas hojas gemelas. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 800 | 200 | 60 | 375 | 40 | 35 | 20 | 3572 | 60 | ||||||||
11 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Sacerdote de Plaga El Portador de la Enfermedad guía sus acciones, mediante las cuales el enemigo empieza a supurar y a sufrir el azote de la plaga. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 20 | 32 | 20 | 3840 | 60 | ||||||||
12 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Sacerdote de Plaga (Pebetero de Plaga) El Portador de la Enfermedad guía sus acciones, mediante las cuales el enemigo empieza a supurar y a sufrir el azote de la plaga. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 325 | 30 | 200 | 20 | 26 | 90 | 5868 | 85 | ||||||||
13 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Ingeniero Brujo Acuden a la batalla con ingenios mágicos. Estrafalarios y herejes, pero, ante todo, letales. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 25 | 280 | 10 | 32 | 45 | 3420 | 50 | ||||||||
Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0) Siegacolas del Clan Vulkn (Guerreros de Clan - Escudos) Estos Guerreros de Clan llevan unas improvisadas y temibles cuchillas en sus colas; son caseras, pero no por ello menos letales. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 125 | 31 | 34 | 10 | 29 | 60 | 60 | 55 | ||||||||
15 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) Luchadores de los Fosos de las Profundidades Infernales (Ratas Ogro) Solo los especímenes más duros sobreviven a los últimos de los nueve círculos del Pozo Infernal, un terreno infestado de monstruos y sumido en las tinieblas. |
|||||||||||||||||
16 | 1050 | 1050 | 262 | 34 | 80 | 46 | 34 | 30 | 483 | 66 | ||||||||
16 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0) Manada de Plaga de Costra Ruinosa (Monjes de Plaga Portadores del Incensario) ¿Pretendes acercarte lo bastante a estas impías y pestilentes criaturas como para matarlas sin que te infecten? ¡Buena suerte! |
|||||||||||||||||
120 | 1300 | 1300 | 325 | 39 | 44 | 34 | 32 | 10 | 80 | 82 | ||||||||
17 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0) Guardia del Consejo (Alimañas - Alabardas) En una sociedad tan corrupta y pérfida como esta, hay que proteger a los que crean leyes de aquellos a los que gobiernan. |
|||||||||||||||||
160 | 1350 | 1350 | 337 | 32 | 28 | 10 | 42 | 90 | 62 | 100 | ||||||||
18 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0) Hellion de Morskittar (Rata Ogro Mutante) Como le pasa al Manitas jefe que encargó su creación, a este grotesco mutante le han reemplazado o potenciado muchas partes del cuerpo. |
|||||||||||||||||
1 | 1650 | 1650 | 413 | 64 | 445 | 60 | 48 | 30 | 6508 | 70 | ||||||||
19 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0) La Cosa-Cosa (Abominación del Pozo Infernal) ¡No hay nombre que pueda expresar la auténtica naturaleza de esta grotesca monstruosidad ni describir con precisión hasta qué punto es repugnante y vil! |
|||||||||||||||||
1 | 2250 | 2250 | 563 | 52 | 520 | 25 | 38 | 50 | 12100 | 100 | ||||||||
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
20 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0) Los Portadores del Mal (Lanzallamas de Disformidad) ¡Mueeeeeeeeeeeerte! ¡Ja, ja, ja, ja, ja, sí-sí! |
|||||||||||||||||
48 | 700 | 700 | 175 | 11 | 80 | 6.1 | 72 | 32 | 18 | 2 | 34 | 70 | 123 | 50 | ||||
21 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0) Rompemuelas (Amerratadoras) Mantén la boca cerrada y la cabeza gacha si deseas vivir. |
|||||||||||||||||
32 | 1050 | 1000 | 262 | 8 | 145 | 17.1 | 270 | 22 | 26 | 2 | 22 | 70 | 123 | 60 | ||||
22 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0) Tratantes de Muerte (Amerratadoras) "Ves... Solo tu muerte inminente, ja, ja. ¡Sí-sí!". |
|||||||||||||||||
32 | 1250 | 1200 | 312 | 9 | 175 | 17.1 | 410 | 22 | 26 | 2 | 22 | 70 | 123 | 60 | ||||
23 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0) Tiradores de Natty Buboe (Jezzails) Puede que se estén desmoronando literalmente, pero esta pandilla de harapientos posee una precisión difícil de superar. |
|||||||||||||||||
32 | 1200 | 1200 | 275 | 36 | 275 | 7.1 | 22 | 22 | 26 | 2 | 22 | 125 | 123 | 60 | ||||
24 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0) Sacaojos (Jezzails) Estos operadores de Jezzail de élite son los más precisos de un colectivo de por sí letal. ¡Si valoras la vista, más te vale mantener la cabeza gacha! |
|||||||||||||||||
32 | 1300 | 1250 | 313 | 36 | 275 | 7.1 | 22 | 22 | 26 | 2 | 22 | 125 | 123 | 60 | ||||
Carro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0) Picadoras de Agujero Negro (Picadoras de condenación) Pobres los infelices que se enfrenten a semejante ingenio, pues necesitarán toda su inteligencia y capacidad de lucha para sobrevivir. |
|||||||||||||||||
4 | 1450 | 1300 | 325 | 34 | 95 | 40 | 29 | 90 | 1394 | 70 | ||||||||
26 |
Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0) Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación) Esta extraña esfera con pinchos siembra la muerte de forma cíclica y es el terror de los Enanos, ¡pues sus cortas piernas les impiden alejarse con rapidez! |
|||||||||||||||||
4 | 1450 | 1400 | 350 | 34 | 95 | 40 | 29 | 90 | 1394 | 70 | ||||||||
27 |
Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0) Rueda de Llamas de Disformidad (Rueda de Muerte) "... y entonces, literalmente, se desató un infierno". |
|||||||||||||||||
25 | 1700 | 1400 | 350 | 31 | 270 | 50 | 41 | 100 | 6288 | 75 | ||||||||
28 |
Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) Ruedas de Condenación (Rueda de Muerte) ¡Las terroríficas ruedas aplastan a todo aquel que acaba bajo las púas de estas máquinas de guerra! |
|||||||||||||||||
25 | 1700 | 1650 | 400 | 31 | 270 | 50 | 41 | 100 | 5188 | 75 | ||||||||
Artillería de campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
29 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0) ¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad) ¡Si te encuentras frente a la dotación de un cañón de Ikit, lo más probable es que ya estés muerto! |
|||||||||||||||||
56 | 1200 | 1200 | 300 | 340 | 430 | 4.1 | 22 | 18 | 2 | 22 | 30 | 48 | 60 |