Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Zwierzołapy
Faction Name Zwierzołapy |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_rogue |
Subculture wh2_main_rogue_beastcatchas |
Military Group wh2_main_rogue_beastcatchas |
Faction Group wh2_main_fact_group_rogue |
Faction Group
[HIDDEN]
[HIDDEN]
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża
[HIDDEN]
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża
Lord |
---|
Wielki Szaman Goblinuf
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0) Dowództwo
Wielki Szaman Goblinuf (Olbrzymi wilk)
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1) Dowództwo |
Piechota do walki w zwarciu |
Hydra Bojowa
(wh2_main_def_mon_war_hydra) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Piechota do walki w zwarciu
Stado Paszczaków
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0) Piechota do walki w zwarciu
Pomiot Chaosu
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn) Piechota do walki w zwarciu
Ogary Chaosu (Trucizna)
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1) Piechota do walki w zwarciu
Wielkie Nietoperze
(wh_main_vmp_mon_fell_bats) Piechota do walki w zwarciu |
Jazda do walki w zwarciu |
Hop-gobliny Nocnych Goblinuf
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0) Jazda do walki w zwarciu
Goblińscy Wilczy Jeźdźcy
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Jazda do walki w zwarciu |
Jazda dystansowa |
Goblińscy Łucznicy na wilkach
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Jazda dystansowa |