Samnites (L'Avènement de la République) Unités
Navire de mêlée
Parfaits pour engager des navires ennemis mais doivent se rapprocher rapidement et aborder pour réussir.
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_four_hoplites) Tétrère (assaut) - Hoplites carthaginois Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition. |
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120 | 760 | 760 | 152 | 825 | 6 | 36 | 29 | 20 | 51 | 80 | 60 | 55 | ||||||
2 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_four_sacred_band) Hexère (assaut) - Bataillon sacré Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi. Les meilleurs et les plus courageux de Carthage s'entrainaient à se battre comme hoplites. |
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160 | 1200 | 1200 | 240 | 1046 | 5 | 42 | 29 | 22 | 59 | 105 | 65 | 70 | ||||||
3 |
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_two_Infantry) Dière (assaut) - Fantassins carthaginois Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Prendre les armes pour Carthage, c'est défendre son foyer et sa foi. |
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60 | 500 | 500 | 100 | 501 | 6 | 41 | 36 | 18 | 51 | 75 | 60 | 55 | ||||||
4 |
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_two_hoplites) Dière (assaut) - Hoplites carthaginois Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition. |
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60 | 500 | 500 | 100 | 501 | 6 | 36 | 29 | 20 | 51 | 80 | 60 | 55 | ||||||
5 |
Navire léger / Navire de mêlée / (inv_car_specialport_greek_two_sword_militia) Dière (assaut) - Milice de bretteurs Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Prendre les armes pour la puissante Carthage est un honneur pour n'importe quel combattant. |
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60 | 330 | 330 | 78 | 501 | 6 | 15 | 34 | 15 | 37 | 40 | 45 | 30 | ||||||
6 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sam_medium_assault_raider_armoured_spearmen) Pillard moyen d'assaut - Lanciers sabins en armure Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps. Les Samnites préfèrent des armures plus légères que les Grecs, dans la mesure où ils privilégient la mobilité aux phalanges. |
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100 | 800 | 800 | 160 | 30 | 25 | 10 | 55 | 65 | 55 | 50 | ||||||||
7 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sam_medium_assault_raider_lucanian_warriors) Pillard moyen d'assaut - Guerriers lucaniens Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps. Des guerriers sauvages venus des montagnes italiennes. Ils combattent avec une force presque animale. |
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100 | 850 | 850 | 175 | 45 | 35 | 30 | 55 | 35 | 50 | 50 | ||||||||
8 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sam_medium_assault_raider_silver_infantryman) Pillard moyen d'assaut - Fantassins samnites d'argent Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps. Le soleil se réfléchit sur leurs armures d'argent, effrayant leurs adversaires. |
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100 | 1000 | 1000 | 200 | 60 | 39 | 20 | 65 | 70 | 65 | 60 | ||||||||
9 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (inv_sam_raider_melee_samnite_light_infantryman) Pillard d'assaut - Infanterie légère samnite Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis. Combattre en manipule ne requiert aucune armure, juste des armes et de l'agressivité. |
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80 | 320 | 320 | 64 | 25 | 34 | 10 | 47 | 20 | 50 | 35 |