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Pillard moyen d'assaut - Fantassins samnites d'argent Samnites (L'Avènement de la République)Samnites (L'Avènement de la République) Navire de mêlée

Pillard moyen d'assaut - Fantassins samnites d'argent

Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Le soleil se réfléchit sur leurs armures d'argent, effrayant leurs adversaires.

La plupart des troupes d'Europe du Nord n'étaient pas des puissances navales. On pouvait toutefois y trouver de bons navigateurs. Les techniques de construction navale étaient bien comprises et alors que de nombreux navires étaient de petits bateaux recouverts de cuir et utilisés à l'intérieur des terres et près de côtes, on fabriquait également des navires pour les mers. Les charpentiers de marine utilisaient des planches lourdes pour les coques. Elles étaient assemblées puis attachées à un squelette en bois pour créer des embarcations robustes capables de résister aux conditions de l'Atlantique. Jules César fut surpris de la qualité des navires ennemis lorsque sa flotte entra en conflit avec les Vénètes de Bretagne actuelle. Les navires vénètes avaient un fond plat pour pouvoir naviguer les eaux peu profondes. Ils étaient aussi conçus en chêne pour faire face aux mers agitées. Ceci les rendait résistants face aux galères romaines et ils pouvaient faire peu de cas d'une attaque d'éperonnage. César raconta que les bateaux ennemis étaient faits de « planches d'un pied de large, attachées par des pics en fer de l'épaisseur d'un pouce ; les ancres étaient sécurisées par des chaines en fer au lieu de cables ». Lorsque les Romains furent forcés d'aborder, ils firent face à de redoutables guerriers habitués au combat rapproché en mer.

(Fantassins samnites d'argent)
Les Samnites étaient une confédération de quatre anciennes tribus italiques : Hirpini, Caudini, Caraceni et Pentri, toutes établies dans la région du Samnium, dans le sud des Apennins, ce qui explique leurs origines sabines. Les Samnites étaient un peuple taillé pour la guerre, habitués auix reliefs irréguliers d'Italie. Leurs formations en manipules se distinguaient des phalanges alors majoritaires dans la péninsule. Mieux adaptées aux terrains tortueux, elles permirent aux Samnites de s'étendre jusqu'en Campanie. Les guerriers samnites étaient durs mais justes. Ils se refusaient à tout esclavage et choisirent de vivre dans une société composée uniquement de citoyens libres. Au cours du cinquième siècle av. J.-C., les Samnites gagnèrent le sud de l'Italie, prenant des villes étrusques comme Capoue et Cumes, avant de s'établir en Campanie. Ils conclurent ensuite de solides alliances avec les nobles de Campanie, les guerriers lucaniens du sud et d'autres tribus belliqueuses des terres samnites.

Pillard moyen d'assaut - Fantassins samnites d'argent

Unit Name

Pillard moyen d'assaut - Fantassins samnites d'argent

Main Unit Key

inv_sam_medium_assault_raider_silver_infantryman

Land Unit Key

inv_sam_silver_infantryman

Naval Unit Key

barbarian_medium_raider_melee

Soldiers

100

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1000

Coût

1000

Coût d'entretien

200

Intégrité navire

└ Ship

barbarian_medium_raider

Vitesse du navire

Attaque en mêlée

60

Dégâts des armes

39

├ Melee Weapon

rome_gladius_elite

├ Dégâts mêlée de base

34

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

65

├ Base Defence

50

├ Shield

hoplite

└ Défense au bouclier

15

Armure

70

├ Armure

chest

├ Armour Defence

25

└ Protection

45

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

60

Compétences

Pillard moyen d'assaut
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Fantassins samnites d'argent
  • Massacre
    Dégâts des armes améliorés pour une période prolongée.
    Dégâts des armes
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Pillard moyen d'assaut
  • Bonne résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Bon abordage
Fantassins samnites d'argent
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Pillard moyen d'assaut - Fantassins samnites d'argent Lv. 0 Chantier maritime
Chantier maritime
(inv_ita_port_military_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Pillard moyen d'assaut - Fantassins samnites d'argent x 2 Chantier maritime
Chantier maritime
(inv_ita_port_military_3)
Level 2