menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Sanniti (Ascesa della Repubblica) / Unità / Nave da combattimento ravvicinato
Sanniti (Ascesa della Repubblica) Sanniti (Ascesa della Repubblica) Unità

Nave da combattimento ravvicinato

Perfette per eliminare le navi nemiche, ma devono avvicinarsi e abbordare rapidamente per essere efficaci.

Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Tetrere d’assalto - Opliti cartaginesi
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_car_specialport_greek_four_hoplites)
Tetrere d’assalto - Opliti cartaginesi
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

C’è onore e tradizione nel difendere la propria casa.

120 760 760 152 825 6 36 29 20 51 80 60 55
2
160 Esere d’assalto - Battaglione sacro
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_car_specialport_greek_four_sacred_band)
Esere d’assalto - Battaglione sacro
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

I Cartaginesi migliori e dotati di più coraggio vengono addestrati a combattere come opliti.

160 1200 1200 240 1046 5 42 29 22 59 105 65 70
3
60 Diere d’assalto - Fanteria cartaginese
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_car_specialport_greek_two_Infantry)
Diere d’assalto - Fanteria cartaginese
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Imbracciare le armi per Cartagine equivale a difendere il proprio cuore, la propria casa, la propria fede.

60 500 500 100 501 6 41 36 18 51 75 60 55
4
60 Diere d’assalto - Opliti cartaginesi
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_car_specialport_greek_two_hoplites)
Diere d’assalto - Opliti cartaginesi
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

C’è onore e tradizione nel difendere la propria casa.

60 500 500 100 501 6 36 29 20 51 80 60 55
5
60 Diere d’assalto - Milizia con spada
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_car_specialport_greek_two_sword_militia)
Diere d’assalto - Milizia con spada
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Per ogni combattente è un onore impugnare le armi per la grande Cartagine.

60 330 330 78 501 6 15 34 15 37 40 45 30
6
100 Incursore d’assalto medio - Lancieri sanniti corazzati
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sam_medium_assault_raider_armoured_spearmen)
Incursore d’assalto medio - Lancieri sanniti corazzati
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

I Sanniti prediligono armature più leggere rispetto ai Greci, perché preferiscono muoversi con più libertà di movimento che stare ammassati in una falange.

100 800 800 160 30 25 10 55 65 55 50
7
100 Incursore d’assalto medio - Guerrieri lucani
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sam_medium_assault_raider_lucanian_warriors)
Incursore d’assalto medio - Guerrieri lucani
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Guerrieri selvaggi dalle montagne della penisola italica, combattono con forza quasi animalesca.

100 850 850 175 45 35 30 55 35 50 50
8
100 Incursore d’assalto medio - Fante d'argento sannita
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sam_medium_assault_raider_silver_infantryman)
Incursore d’assalto medio - Fante d'argento sannita
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Il sole luccica sulla loro armatura d'argento, insinuando il germe del dubbio nelle menti degli avversari.

100 1000 1000 200 60 39 20 65 70 65 60
9
80 Incursore d’assalto - Fante leggero sannita
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sam_raider_melee_samnite_light_infantryman)
Incursore d’assalto - Fante leggero sannita
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

L'armatura non è necessaria quando si combatte in manipoli, servono solo le armi e la ferocia.

80 320 320 64 25 34 10 47 20 50 35