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Guerriers mercenaires latins Mercenaires Infanterie de mêlée

Guerriers mercenaires latins

Des guerriers du Latium, prêts à défendre leur cité-État jusqu'à la mort.

Bien avant que Rome ne devînt une puissance continentale, les Romains n'étaient qu'une modeste tribu d'origine latine, vivant entre le Tibre et le mont Circé. Il ne s'agissait pas du seul peuple latin établi ici ; toute la région était peuplée de cités-États liées par leurs culture et religion communes, comme l'attestent des festivals comme les Féries latines. Rome devint une cité vers l'an 625 av. J.-C., lorsqu'un groupe de colonies se rassembla. À cette époque, la culture dominante de la région était étrusque. Les Romains en héritèrent de nombreuses croyances et traditions militaires. En assimilant toujours plus de tribus locales, Rome développait également son armée, passant de trois mille fantassins soutenus par trois cents cavaliers aux innombrables légions de l'Empire romain. L'armée se basait sur les classes sociales pour former ses rangs. Chaque guerrier devait en effet posséder son propre équipement, ce qui excluait de fait les plus pauvres. Néanmoins, tous les citoyens avaient le sens du devoir et étaient prêts à servir en cas de besoin.

Guerriers mercenaires latins

Unit Name

Guerriers mercenaires latins

Main Unit Key

inv_syr_mer_latin_warriors

Land Unit Key

inv_mercenary_latin_warriors

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

120

Coût

120

Coût d'entretien

90

Attaque en mêlée

10

Dégâts des armes

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

5

Défense en mêlée

35

├ Base Defence

5

├ Shield

round

└ Défense au bouclier

30

Armure

40

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

30

Santé

40

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

40

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Guerriers mercenaires latins
  • Attaque moyenne
  • Défense faible
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Mauvais moral

Faction Mercenaires Pool

Mercenaires Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_faction_pool_syracuse 0 0.1 1 3