Birème (assaut) - Lanciers mercenaires italiques
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.Une ligne de bataille de lanciers peut être une dépense très réconfortante.
L'éperon de ligne de flottaison fut monté sur un navire pour la première fois aux alentours de 850 av. J.-C. Les navires de guerre et les tactiques navales furent transformées. Les navires n'étaient plus des plateformes pour des batailles d'infanterie sur l'eau, le bateau lui-même devint une arme. Les galères changèrent avec cette nouvelle réalité. Éperonner à grande vitesse faisait couler un ennemi, ainsi il fallait des navires plus fins, plus rapides et plus pratiques. Le besoin de rames augmenta avec celui de plus de vitesse. Un navire rapide avec un seul rang de rames était devenu bêtement long et encombrant. Alors, la solution fut d'installer un deuxième rang de rames au-dessus du premier, mais légèrement en décalé pour faire de la place pour les bancs des rameurs. Ces birèmes, au sens étymologique de « deux rames » en latin, ou dières, leur équivalent grec, n'étaient pas plus longues que les modèles plus anciens mais comportaient deux fois plus de rameurs. Elles étaient rapides, manœuvrables et pouvaient transporter un contingent militaire. Certaines nations dotaient les équipages de leurs birèmes de pots à feu. Ces pots en argile étaient remplis de combustible et jetés sur les navires ennemis dans l'espoir de leur mettre le feu.
(Lanciers mercenaires italiques)
Avant que Rome ne contrôlât toute l'Italie, elle se partageait la péninsule avec d'autres peuples, tels que les Étrusques et les Samnites. Ces divers petits royaumes, cités et tribus se battaient souvent mais pouvaient aussi s'unir face à des menaces extérieures. Les Romains commencèrent à accumuler du pouvoir et des terres avec le déclin des Étrusques et de l'influence grecque. Après les trois guerres contre les Samnites, Rome devint la puissance dominante de la péninsule et parvint à gagner l'allégeance et l'aide militaire de la part des « socii latini », leurs alliés latins. Il y eut d'autres rébellions contre la domination romaine, en particulier la Guerre sociale de 90 à 88 av. J.-C., au cours de laquelle de nombreux socii se révoltèrent. Cela calma évidemment Rome et l'accord de paix qui vint par la suite fut incroyablement généreux : il donna aux socii la citoyenneté romaine, leur permettant ainsi de contribuer à l'éternelle survie de Rome, et unifiant efficacement toute la région sous l'autorité romaine.
Unit Name Birème (assaut) - Lanciers mercenaires italiques |
Main Unit Key Mer_Lib_Galley |
Land Unit Key Mer_Ita_Spear |
Naval Unit Key roman_two |
Soldiers 60 |
Category Navire léger |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 370 |
Coût 370 |
Coût d'entretien 270 |
501 |
└ Ship roman_two |
Vitesse du navire 6 |
Attaque en mêlée 18 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 20 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 15 |
55 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield thureos |
└ Défense au bouclier 25 |
65 |
├ Armure chest_improved |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 40 |
Compétences
Birème (assaut)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Birème (assaut)- Très faible résistance de la coque
- Équipage très léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Bon abordage
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Guerres samnites Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_faction_pool_naval_italian | Magna Graecia |
Tarentum Croton Buxentum |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
Faction Mercenaires Pool
Mercenaires Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
2 | rom_faction_pool_naval_italian | 1 | 0.15 | 1 | 1 |