Žoldnéřští latinští válečníci
Válečníci z Latia, připraveni zemřít v boji při obraně svého městského státu.Dávno předtím, než se Řím stal mocností rozkládající se na několika kontinentech, žil mezi řekou Tiberou a hřebenem hory Circeo kmen latinského původu. Nebyl to jediný latinský kmen, který zde žil. Celá oblast byla osídlená městskými státy, které mezi sebou udržovaly těsné kulturní a náboženské styky, např. sdílely oslavy jako Feriae Latinae. Řím sám se stal městem okolo roku 625 př. n. l., kdy se spojila skupina samostatných sídel z různých kopců. V té době byla v oblasti dominantní etruská kultura a Římané z ní adaptovali mnoho náboženských představ, rituálů a vojenských tradic. S tím jak se Řím rozrůstal a včleňoval do sebe další a další místní kmeny, rostlo i jeho vojsko. Ze zakládající armády asi tří tisíc pěšáků s podporou tří set jezdců se staly impozantní legie římské říše, které porážely celý svět. Společenská třída určovala kvalitu armády, protože každý voják si do bitvy nesl své vlastní vybavení a ti nejchudší byli kvůli špatné kvalitě zbraní a neexistující zbroji vyloučení. Občané ale považovali službu v boji za povinnost vůči státu, a proto nebyla o latinské vojáky nikdy nouze.
Unit Name Žoldnéřští latinští válečníci |
Main Unit Key inv_syr_mer_latin_warriors |
Land Unit Key inv_mercenary_latin_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class kontaktní pěchota |
Vlastní bitva Cena 120 |
Náklady verbování 120 |
Náklady údržby 90 |
Útok na blízko 10 |
34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Zranění zblízka, základní 30 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs. velcí 0 |
├ Bonus vs. sloni 0 |
└ Bonus vs. pěchota 0 |
Bonus za výpad 5 |
35 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield round |
└ Obrana štítu 30 |
40 |
├ Brnění cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pevnost štítu 30 |
40 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Základní morálka 40 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné & slabé stránky
Přepravní loď- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Průměrný útok
- Slabá obrana
- Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
- Nízká morálka
Frakce Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_faction_pool_syracuse | 0 | 0.1 | 1 | 3 |
Total War: Rome II |
---|
Total War: Rome II > |
Frakce |
Oblasti |
Žoldnéři |
Žoldnéři Map New!! |
Rysy postavy New!! |
Porovnat Jednotky New!! |
Support Honga.net or Donations |
Jednotky |
---|
kontaktní pěchota (59) |
střelecká pěchota (57) |
pěchota s píkami (3) |
pěchota s kopími (30) |
kontaktní jízda (38) |
střelecká jízda (20) |
útočná jízda (8) |
jednotka slonů (8) |
polní artilerie (1) |
zvláštní jednotka (2) |
kontaktní loď (34) |
střelecká loď (44) |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1