menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Mercenaires / Tétrère (assaut) - Étrusques hoplites mercenaires
Tétrère (assaut) - Étrusques hoplites mercenaires Mercenaires Navire de mêlée

Tétrère (assaut) - Étrusques hoplites mercenaires

Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Équipés et entraînés à la grecque, les anciens maîtres de Rome représentent une force à ne pas négliger.

On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.

(Étrusques hoplites mercenaires)
Les armées étrusques, comme la plupart des anciennes forces méditerranéennes, étaient majoritairement constituées de paysans amenés à prendre les armes. Les soldats devaient payer leur équipement et combattaient pour la cité-État à laquelle ils appartenaient. Les guerriers étrusques étaient fortement influencés par les soldats grecs. Les combattants les plus riches partaient en guerre avec des plastrons et jambières en bronze, des casques de style corinthien et des boucliers ronds. Ils utilisaient également des armures de cuir flexibles mais vulnérables. Les premières armées d'Étrurie utilisaient probablement un style de combat basé sur la phalange, mais à mesure que les Gaulois et autres barbares arrivèrent en Italie depuis les Alpes, les soldats étrusques adaptèrent leurs techniques. Les fouilles en territoire étrusque révèlent souvent des casques de bronze en forme de cloche, parfois dotés de protections pour les joues, ainsi que des armes courtes de mêlée, comme des épées et des haches. En fin de compte, la chute de l'Étrurie n'a pas été provoquée par une faiblesse de ses guerriers mais par un manque de cohésion entre les différentes cités étrusques, incapables de s'unir contre la menace de Rome.

Tétrère (assaut) - Étrusques hoplites mercenaires

Unit Name

Tétrère (assaut) - Étrusques hoplites mercenaires

Main Unit Key

inv_greek_four_mercenary_etruscan_hoplites

Land Unit Key

inv_mercenary_etruscan_hoplites

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

700

Coût

500

Coût d'entretien

375

Intégrité navire

825

└ Ship

greek_four

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

20

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

5

Défense en mêlée

35

├ Base Defence

20

├ Shield

hoplite

└ Défense au bouclier

15

Armure

70

├ Armure

chest

├ Armour Defence

25

└ Protection

45

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

40

Compétences

Tétrère (assaut)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire
Étrusques hoplites mercenaires
  • Mur hoplite
    L'unité forme un mur serré.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Accélération, vitesse

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Tétrère (assaut)
  • Résistance de la coque moyenne
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage moyen
Étrusques hoplites mercenaires
  • Très bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Bon moral

L'Avènement de la République Mercenaires Pool

Mercenaires Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_province_pool_naval_etruscan Corsica Aethalia
Aleria
Mantinon
Pallas
0 0.15 1 2
2 inv_province_pool_naval_etruscan Vei Cisra
Véies
0 0.15 1 2
Barion
Herdonia
Sipious
Sylbion
Algarium
Nùgoro
Terranòa
Thathari
Consentia
Croton
Terina
Thurii
Brundisium
Hydros
Manduria
Táras
Capua
Neapolis
Pithécusses
Poseidonia
Carthago
Kerkouane
Utica
Aethalia
Aleria
Mantinon
Pallas
Akragas
Entella
Motyé
Panormos
Luna
Pise
Sàrsina
Viesul
Aesernia
Histon
Teate
Felsina
Parmni
Placentia
Ravenne
Brixia
Eporedia
Mediolanum
Vercelum
Cornus
Karalis
Su Nuraxi
Sulky
Hipponion
Locri
Rhêgion
Skylletion
Anagni
Antium
Casinum
Frégelles
Clavenna
Comum
Oscela
Albingaunum
Asta
Retovium
Stalia
Aceruntia
Élée
Héracléennes
Potentia
Asculum
Firmum
Adria
Bergamum
Feltria
Sebatum
Tridentum
Ostia
Roma
Alba Fucens
Cures Sabini
Nursie
Reate
Bovianum
Compsa
Corfinium
Terventum
Ariminum
Caesena
Sena
Agyrion
Katane
Kephaloidion
Messini
Gela
Hybla Heraea
Leontini
Syrakousai
Fufluna
Tarquinia
Vatluna
Velzna
Terra Incognita
Aritim
Clevsin
Felathri
Sienne
Iguvium
Perusia
Sestinum
Spolettium
Cisra
Véies
Patavium
Tarvisium
Tegeste
Vedinum