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Cavalerie himyarite mercenaire Mercenaires Cavalerie de mêlée

Cavalerie himyarite mercenaire

Une bourse d'argent améliore toujours le moral d'un homme.

La péninsule arabique n'était pas un État mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à gagner en puissance. Les diverses tribus se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Traditionnellement, ils se battaient pour piller plutôt que conquérir. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.

Cavalerie himyarite mercenaire

Unit Name

Cavalerie himyarite mercenaire

Main Unit Key

dk_saba_mer_himyar_cavalry

Land Unit Key

dk_saba_mer_himyar_cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

800

Coût

600

Coût d'entretien

300

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

40

Dégâts des armes

25

├ Melee Weapon

rome_spear_cav

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

34

Défense en mêlée

35

├ Base Defence

15

├ Shield

cavalry

└ Défense au bouclier

20

Armure

70

├ Armure

scale

├ Armour Defence

40

└ Protection

30

Santé

80

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_eastern_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Moral de base

50

Compétences

Cavalerie himyarite mercenaire
  • Charge frénétique
    Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
    Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
    Défense en mêlée, fatigue

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Cavalerie himyarite mercenaire
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Moral moyen
Disponibilité de la faction
Grande campagne

Faction Mercenaires Pool

Mercenaires Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 rom_faction_pool_sabaean 0 0.15 1 2