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Tétrère (assaut) - Hoplites Carthaginois Mercenaires Mercenaires Navire de mêlée

Tétrère (assaut) - Hoplites Carthaginois Mercenaires

Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Les fils de Carthage sont dignes de leur nom de hoplites.

On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.

(Hoplites Carthaginois Mercenaires)
Recrutées parmi les descendants de colons phéniciens et des peuples libous, garamantes et berbères du Sahara, ces troupes formaient le plus grand contingent de non-mercenaires carthaginois de l'armée. Les Phéniciens colonisèrent la côte africaine à partir du 1er millénaire av. J.-C. environ et fondèrent Carthage, ainsi que Leptis Magna et Sabratha. Centres de commerce importants, elles servaient de passerelles vers l'Afrique et la Méditerranée de l'ouest en même temps que Tingis, fondée par les Carthaginois, et la colonie grecque de Cyrène. Au Ve siècle av. J.-C., les trois villes étaient passées sous le contrôle et la protection de Carthage et de sa dominance commerciale. Mélange d'une variété de traditions orientales et sahariennes, et influencés par un contact important avec la Méditerranée au travers de leurs réseaux commerciaux, les Liby-Phéniciens variaient selon leur style d'armement ou vestimentaire.

Tétrère (assaut) - Hoplites Carthaginois Mercenaires

Unit Name

Tétrère (assaut) - Hoplites Carthaginois Mercenaires

Main Unit Key

inv_greek_four_mercenary_carthaginian_hoplites

Land Unit Key

inv_mercenary_carthaginian_hoplites

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

600

Coût

600

Coût d'entretien

450

Intégrité navire

825

└ Ship

greek_four

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

24

Dégâts des armes

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Dégâts mêlée de base

15

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

30

├ Bonus vs éléphants

30

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

39

├ Base Defence

24

├ Shield

hoplite

└ Défense au bouclier

15

Armure

60

├ Armure

light_padded

├ Armour Defence

15

└ Protection

45

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

45

Compétences

Tétrère (assaut)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire
Hoplites Carthaginois Mercenaires
  • Mur hoplite
    L'unité forme un mur serré.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Accélération, vitesse

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Tétrère (assaut)
  • Résistance de la coque moyenne
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage moyen
Hoplites Carthaginois Mercenaires
  • Très bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Bon moral

L'Avènement de la République Mercenaires Pool

Mercenaires Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_province_pool_naval_carthago Carthago Carthago
Kerkouane
Utica
1 0.25 1 3
2 inv_province_pool_naval_carthago Ioleia Cornus
Karalis
Su Nuraxi
Sulky
1 0.25 1 3
Barion
Herdonia
Sipious
Sylbion
Algarium
Nùgoro
Terranòa
Thathari
Consentia
Croton
Terina
Thurii
Brundisium
Hydros
Manduria
Táras
Capua
Neapolis
Pithécusses
Poseidonia
Carthago
Kerkouane
Utica
Aethalia
Aleria
Mantinon
Pallas
Akragas
Entella
Motyé
Panormos
Luna
Pise
Sàrsina
Viesul
Aesernia
Histon
Teate
Felsina
Parmni
Placentia
Ravenne
Brixia
Eporedia
Mediolanum
Vercelum
Cornus
Karalis
Su Nuraxi
Sulky
Hipponion
Locri
Rhêgion
Skylletion
Anagni
Antium
Casinum
Frégelles
Clavenna
Comum
Oscela
Albingaunum
Asta
Retovium
Stalia
Aceruntia
Élée
Héracléennes
Potentia
Asculum
Firmum
Adria
Bergamum
Feltria
Sebatum
Tridentum
Ostia
Roma
Alba Fucens
Cures Sabini
Nursie
Reate
Bovianum
Compsa
Corfinium
Terventum
Ariminum
Caesena
Sena
Agyrion
Katane
Kephaloidion
Messini
Gela
Hybla Heraea
Leontini
Syrakousai
Fufluna
Tarquinia
Vatluna
Velzna
Terra Incognita
Aritim
Clevsin
Felathri
Sienne
Iguvium
Perusia
Sestinum
Spolettium
Cisra
Véies
Patavium
Tarvisium
Tegeste
Vedinum