menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Mercenaires / Tirailleurs mercenaires sabins
Tirailleurs mercenaires sabins Mercenaires Infanterie lance-projectiles

Tirailleurs mercenaires sabins

Beaucoup sous-estiment le javelot, jusqu'au jour où l'un d'eux vient s'enfoncer dans leur sternum.

Les Sabins étaient une tribu italique établie dans les Apennins et le nord de la région du Latium. La fondation de Rome la divisa en deux peuples distincts. L'un fut assimilé par la nouvelle capitale de l'empire tandis que l'autre resta dans les montagnes pour combattre l'envahisseur. Au cours de la période durant laquelle Rome était encore une monarchie, les conflits entre les forces romaines et les tribus sabines étaient fréquents et les rois romains ne manquaient jamais de se vanter de leurs victoires contre les peuples des montagnes. De nombreuses batailles s'achevèrent par le triomphe de la cavalerie romaine sur les forces sabines. En 501 av. J.-C. Rome exigea des dommages et intérêts aux Sabins pour toutes leurs guerres passées. Devant leur refus, Rome déclara une nouvelle guerre aux Sabins, mais il n'y eut pas d'affrontement.

Tirailleurs mercenaires sabins

Unit Name

Tirailleurs mercenaires sabins

Main Unit Key

inv_mercenary_sabine_skirmishers

Land Unit Key

inv_mercenary_sabine_skirmishers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

300

Coût

300

Coût d'entretien

225

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

13

Tirs par minute

7

Munitions

7

Attaque en mêlée

10

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

15

├ Base Defence

5

├ Shield

small_round

└ Défense au bouclier

10

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

30

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Tirailleurs mercenaires sabins
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral

L'Avènement de la République Mercenaires Pool

Mercenaires Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_province_pool_sabinium Sabine Alba Fucens
Cures Sabini
Nursie
Reate
1 0.5 1 3
Barion
Herdonia
Sipious
Sylbion
Algarium
Nùgoro
Terranòa
Thathari
Consentia
Croton
Terina
Thurii
Brundisium
Hydros
Manduria
Táras
Capua
Neapolis
Pithécusses
Poseidonia
Carthago
Kerkouane
Utica
Aethalia
Aleria
Mantinon
Pallas
Akragas
Entella
Motyé
Panormos
Luna
Pise
Sàrsina
Viesul
Aesernia
Histon
Teate
Felsina
Parmni
Placentia
Ravenne
Brixia
Eporedia
Mediolanum
Vercelum
Cornus
Karalis
Su Nuraxi
Sulky
Hipponion
Locri
Rhêgion
Skylletion
Anagni
Antium
Casinum
Frégelles
Clavenna
Comum
Oscela
Albingaunum
Asta
Retovium
Stalia
Aceruntia
Élée
Héracléennes
Potentia
Asculum
Firmum
Adria
Bergamum
Feltria
Sebatum
Tridentum
Ostia
Roma
Alba Fucens
Cures Sabini
Nursie
Reate
Bovianum
Compsa
Corfinium
Terventum
Ariminum
Caesena
Sena
Agyrion
Katane
Kephaloidion
Messini
Gela
Hybla Heraea
Leontini
Syrakousai
Fufluna
Tarquinia
Vatluna
Velzna
Terra Incognita
Aritim
Clevsin
Felathri
Sienne
Iguvium
Perusia
Sestinum
Spolettium
Cisra
Véies
Patavium
Tarvisium
Tegeste
Vedinum