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Bretteurs èques mercenaires Mercenaires Infanterie de mêlée

Bretteurs èques mercenaires

Bretteurs accomplis, les Èques n'ont pas peur d'affronter les Romains au combat.

Les Èques étaient une vieille tribu italique, originaires de la région située dans les montagnes des Apennins, à l'est de Rome. Selon Strabon, leur existence précède celle des Romains, et Tite-Live les a d'abord mentionnés comme le peuple qui aurait inspiré à Rome l'acte de déclaration de guerre. Les Èques et les Romains s'affrontèrent plusieurs fois, leur premier conflit remontant à 494 av. J.-C., lorsqu'ils lancèrent leur invasion de Latium en même temps que la première séparation de la plèbe. Tandis que l'armée romaine avançait, les Èques se retirèrent de leur territoire nouvellement occupé, et établirent leur camp dans les montagnes, terrain familier. Le consul de Rome jugea qu'une attaque avait peu de chances de réussir et que la position de l'ennemi était trop dangereuse à approcher. Néanmoins, les troupes prirent elles-mêmes la décision d'avancer sur les collines menant au camp èque. Ces derniers furent si surpris par l'audace de leur ennemi qu'ils abandonnèrent leur camp, laissant ainsi un abondant butin à l'armée romaine. Après ce repli des plus lâches, de nombreux affrontements éclatèrent entre la cité de Rome et les Èques, mais aucun des deux camps ne conquit assez de territoires, jusqu'à l'ascension de Rome au pouvoir, au IIIe siècle av. J.-C.

Bretteurs èques mercenaires

Unit Name

Bretteurs èques mercenaires

Main Unit Key

inv_mercenary_aequi_swordsmen

Land Unit Key

inv_mercenary_aequi_swordsmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

480

Coût

480

Coût d'entretien

360

Attaque en mêlée

45

Dégâts des armes

39

├ Melee Weapon

rome_gladius_elite

├ Dégâts mêlée de base

34

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

45

├ Base Defence

35

├ Shield

pikemen

└ Défense au bouclier

10

Armure

60

├ Armure

chest_improved

├ Armour Defence

30

└ Protection

30

Santé

60

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

20

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Bretteurs èques mercenaires
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal

L'Avènement de la République Mercenaires Pool

Mercenaires Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_province_pool_sabinium Sabine Alba Fucens
Cures Sabini
Nursie
Reate
0 0.25 1 3
Barion
Herdonia
Sipious
Sylbion
Algarium
Nùgoro
Terranòa
Thathari
Consentia
Croton
Terina
Thurii
Brundisium
Hydros
Manduria
Táras
Capua
Neapolis
Pithécusses
Poseidonia
Carthago
Kerkouane
Utica
Aethalia
Aleria
Mantinon
Pallas
Akragas
Entella
Motyé
Panormos
Luna
Pise
Sàrsina
Viesul
Aesernia
Histon
Teate
Felsina
Parmni
Placentia
Ravenne
Brixia
Eporedia
Mediolanum
Vercelum
Cornus
Karalis
Su Nuraxi
Sulky
Hipponion
Locri
Rhêgion
Skylletion
Anagni
Antium
Casinum
Frégelles
Clavenna
Comum
Oscela
Albingaunum
Asta
Retovium
Stalia
Aceruntia
Élée
Héracléennes
Potentia
Asculum
Firmum
Adria
Bergamum
Feltria
Sebatum
Tridentum
Ostia
Roma
Alba Fucens
Cures Sabini
Nursie
Reate
Bovianum
Compsa
Corfinium
Terventum
Ariminum
Caesena
Sena
Agyrion
Katane
Kephaloidion
Messini
Gela
Hybla Heraea
Leontini
Syrakousai
Fufluna
Tarquinia
Vatluna
Velzna
Terra Incognita
Aritim
Clevsin
Felathri
Sienne
Iguvium
Perusia
Sestinum
Spolettium
Cisra
Véies
Patavium
Tarvisium
Tegeste
Vedinum