Elefantes africanos mercenarios
Estas poderosas bestias embisten las líneas enemigas con una fuerza aterradora.El elefante norteafricano, ahora extinto, era más pequeño que el elefante indio. Con una altura que oscilaba entre los dos y los dos metros y medio, podía sembrar el pánico en unos enemigos nada acostumbrados a vérselas con estos animales. Tras haberse enfrentado a elefantes de Siracusa, en Sicilia, entre los años 278 a 6 a. C., los cartagineses capturaron y domesticaron a los elefantes locales, en lugar de importar los especímenes indios, de mayor envergadura. Sin embargo, Cartago reclutó a mahouts indios expertos para crear el cuerpo de elefantes más poderoso de la época. Cuando Cartago se enfrentó a Roma en el río Bagradas, en el 255 a. C., los elefantes causaron muchas bajas. Desde entonces y durante muchos años, los romanos temieron enfrentarse a ellos.
Unit Name Elefantes africanos mercenarios |
Main Unit Key inv_syr_mer_african_elephants |
Land Unit Key inv_mercenary_african_elephants |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 12 |
Category Elefantes |
Class Elefante |
Batalla personalizada Coste 1300 |
Coste de reclutam. 1300 |
Coste de manten. 950 |
Ataque c/c 54 |
60 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 24 |
21 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
30 |
├ Armadura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Escudo 0 |
905 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount african_elephant |
├ Mount Entity elephant |
└ Mount Health 850 |
Moral base 55 |
Habilidades
Elefantes africanos mercenarios- Matar a los elefantes
Los jinetes de los elefantes matarán a sus monturas con lanzas. Usar únicamente si se vuelven locos. - Estampida
Las cargas son más eficaces durante un tiempo prolongado.
Bonificación a la carga
Esfuerzo: fatiga
Atributos
- Revés poderoso
Esta unidad provoca daño extra cuando derriba a los enemigos. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto. - Correr sin dirección
Esta unidad podría volverse loca si se la presiona. - Asustar a todos
Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas. - Inmune al miedo
Esta unidad es inmune a los efectos de miedo de las unidades aterradoras.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena carga
- Inflige mucho daño
- Muchos puntos de salud
- Moral normal
Facción Mercenarios Pool
Mercenarios Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_faction_pool_syracuse | 0 | 0.05 | 1 | 1 |
Total War: Rome II |
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Facciones |
Regiones |
Mercenarios |
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Unidades |
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Infantería cuerpo a cuerpo (59) |
Infantería de proyectiles (57) |
Infantería con pica (3) |
Infantería con lanza (30) |
Caballería cuerpo a cuerpo (38) |
Caballería con proyectiles (20) |
Caballería de choque (8) |
Elefante (8) |
Artillería de campo (1) |
Especial (2) |
Nave de combate cercano (34) |
Nave de proyectiles (44) |
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