Luchadores nobles mercenarios
El valor como soldados de choque de estos jinetes solo es igualable a la calidad de su equipamiento.La común denominación de "íberos" englobaba a toda una serie de pueblos y tribus considerablemente belicosos, rasgo este que les permitió mantener su independencia, tanto de Roma como de Cartago, por muchos años. Muchos de los mercenarios empleados por ambas potencias fueron, de hecho, íberos, quienes destacaban por su gran destreza táctica, su valor e, indudablemente, por la manera en que utilizaban la temible falcata, la ibérica espada a la que los romanos llamaron machaera hispana y que solo en tiempos modernos ha adquirido la denominación por la que la conocemos actualmente. Esta terrible arma de un solo filo estaba a medio camino entre la espada y el hacha pero, a decir verdad, definirla como un arma de un solo filo puede llevar a equívocos: hay pruebas suficientes que indican que la punta de esta espada iba afilada por ambos lados. El peso de la hoja recaía sobre la parte más ancha de la punta, lo que resultaba en unos cortes increíblemente profundos. Una falcata, manejada por las manos adecuadas, podía desmembrar a un oponente con facilidad. A su temible reputación también contribuyeron herreros y forjadores ibéricos, pues la calidad del metal con que se confeccionaba era altísima.
Unit Name Luchadores nobles mercenarios |
Main Unit Key Mer_Ibe_Noble_Fighters |
Land Unit Key Mer_Ibe_Noble_Fighters |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1380 |
Coste de reclutam. 920 |
Coste de manten. 690 |
32 |
├ Missile Weapon rome_iron_javelin |
├ Projectile javelin_iron |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 56 |
41 |
├ Melee Weapon rome_falcata_elite |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 36 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 38 |
62 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield celtic |
└ Defensa con escudo 30 |
75 |
├ Armadura mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Escudo 35 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral base 70 |
Habilidades
Luchadores nobles mercenarios- Cazador de cabezas
Aumenta progresivamente la eficacia de los ataques de la unidad.
Ataque cuerpo a cuerpo, moral
Defensa cuerpo a cuerpo
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Facción Mercenarios Pool
Mercenarios Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_faction_pool_carthage | 0 | 0.15 | 1 | 2 |
Total War: Rome II |
---|
Total War: Rome II > |
Facciones |
Regiones |
Mercenarios |
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Unidades |
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Infantería cuerpo a cuerpo (59) |
Infantería de proyectiles (57) |
Infantería con pica (3) |
Infantería con lanza (30) |
Caballería cuerpo a cuerpo (38) |
Caballería con proyectiles (20) |
Caballería de choque (8) |
Elefante (8) |
Artillería de campo (1) |
Especial (2) |
Nave de combate cercano (34) |
Nave de proyectiles (44) |
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