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Balista mercenaria Mercenarios Artillería de campo

Balista mercenaria

Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.

Según Diodoro, el "katapeltikon" o catapulta se inventó bajo el mandato de Dionisio I, tirano de Siracusa, en el 399 a. C. El arma no fue el resultado de un golpe de ingenio, pues estaba inspirada en un arma mecánica anterior denominada "gastrafetes". La forma original del gastrafetes consistía en un potente arco compuesto montado de forma transversal sobre un mango, de apariencia similar a la posterior ballesta. El mango constaba de dos partes cruciales: la nuez, a la que se fijaba el arco del arma, y la diostra, una tabla más corta que se deslizaba hacia adelante y hacia atrás. El extremo de la diostra a su vez estaba fijado a un gancho para tensar la cuerda, con un gatillo para liberarla. Máquinas como esta ya eran conocidas por los griegos antes de la invención del katapeltikon, pero no sustituyó al arco compuesto con un par de muelles de torsión, sin duda una gran mejora de diseño. Se dice que Dionisio empleó "catapultas de todo tipo", con grandes resultados como en su asedio a Motia en el 397 a. C. Ya en tiempos de Alejandro en la última etapa del siglo IV a. C., las catapultas eran habituales en casi todos los ejércitos helénicos.

Balista mercenaria

Unit Name

Balista mercenaria

Main Unit Key

inv_mercenary_ballista

Land Unit Key

inv_mercenary_ballista

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

40

Category

Máquina de asedio

Class

Artillería de campo

Batalla personalizada Coste

1000

Coste de reclutam.

1000

Coste de manten.

750

Daño proyectiles

180

├ Engine

ballista_medium

├ Missile Weapon

rome_ballista_medium

├ Projectile

stone

├ Missile Damage

90

├ Missile Ap Damage

90

└ Base Reload Time

23

Precisión

5

Alcance

420

Reload

4

Disparos/minuto

3

Munición

15

Ataque c/c

9

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

6

Defensa c/c

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

10

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

0

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

40

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Sin carreras
    Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Balista mercenaria
  • Tiene mucha precisión
  • Muy largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige menos daño que otros elementos de artillería
  • Es fácil de destruir

El auge de la República Mercenarios Pool

Mercenarios Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_province_pool_sicania Sicania Agirio
Catania
Cefalodia
Mesene
0 0.2 1 2
2 inv_province_pool_sicania Sicilia Gela
Hibla Inferior
Leontini
Siracusa
0 0.2 1 2
Barion
Herdonia
Siponto
Sylbion
Alguer
Nuoro
Terranova
Thathari
Consentia
Crotona
Terina
Turios
Brundisium
Hydros
Manduria
Taras
Capua
Neapolis
Pitecusas
Poseidonia
Cartago
Kerkouane
Útica
Aethalia
Aléria
Mantinon
Palas
Acragante
Entella
Motia
Panormos
Luna
Pisa
Sarsina
Viesul
Isernia
Vasto
Teate
Felsina
Parmni
Placentia
Rávena
Brixia
Ivrea
Mediolanum
Vercelum
Cornus
Caralis
Nuraxi
Sulcis
Hipponion
Locri
Regio
Esquilache
Anagni
Anzio
Casinum
Fregellas
Clavena
Comum
Oscela
Albenga
Asta
Robbio
Stalia
Aceruntia
Elea
Herakleia
Potentia
Ásculo
Firmum
Adria
Bérgamo
Feltria
Sebatum
Tridentum
Ostia
Roma
Alba Fucens
Cures
Nursia
Reate
Boviano
Compsa
Corfinium
Trivento
Ariminum
Cesena
Sena
Agirio
Catania
Cefalodia
Mesene
Gela
Hibla Inferior
Leontini
Siracusa
Populonia
Tarquinia
Vetulonia
Velusna
Terra Incognita
Aritim
Clusium
Velatrios
Siena
Iguvio
Perusia
Sestino
Spoleto
Cisra
Veyes
Patavio
Treviso
Tegeste
Vedinum