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HomeInicio / Total War: Rome II / Mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Infantería mercenaria egipcia
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Egyptian_Infantry)
Infantería mercenaria egipcia
Soldados de primera línea entrenados para el combate cuerpo a cuerpo con sus enemigos.
160 150 150 110 16 24 8 41 55 45 25
2
160 Infantería ligera persa mercenaria
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Persian_Light_Infantry)
Infantería ligera persa mercenaria
Los persas, impregnados de la historia de su tierra, están dispuestos a luchar en su nombre.
160 210 210 160 20 34 15 52 40 50 35
3
160 Montañeses mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Hillmen)
Montañeses mercenarios
Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.
160 165 165 125 25 26 12 36 15 45 30
4
160 Espadachines mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Swordsmen)
Espadachines mercenarios
Todo hombre capacitado servirá al ejército del Imperio.
160 315 315 235 34 35 10 45 60 50 40
5
160 Guerreros pintados mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Painted_Warriors)
Guerreros pintados mercenarios
Estos hombres, con su aterrador aspecto y su salvajismo, son verdaderamente peligrosos.
160 465 465 350 37 25 37 56 10 55 50
6
160 Espadachines galos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Gallic_Swordsmen)
Espadachines galos mercenarios
Un galo puede desenvainar su larga espada en nombre del Imperio y no por ello dejar de ser galo.
160 260 260 195 25 40 20 58 45 50 40
7
160 Infantería pesada gala mercenaria
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Gallic_Heavy_Infantry)
Infantería pesada gala mercenaria
Las espadas más fuertes de la Galia tienen un lugar privilegiado en los ejércitos romanos.
160 1010 1010 760 48 45 35 69 80 65 55
8
160 Partida germánica mercenaria
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Germanic_Band)
Partida germánica mercenaria
Por encima de todo, los tropeles de guerreros son leales a su líder.
160 220 220 165 29 26 22 48 40 50 30
9
160 Espadachines germánicos mercenarios acorazados
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Armoured_Germanic_Swordsmen)
Espadachines germánicos mercenarios acorazados
Un guerrero tribal acorazado es raro de ver. Y aterrador.
160 555 555 415 39 40 27 57 70 60 55
10
160 Espadachines mercenarios íberos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Iberian_Swordsmen)
Espadachines mercenarios íberos
Estos íberos son más que capaces de servir al Imperio en un frente bélico.
160 260 260 195 35 35 20 60 15 50 35
11
160 Saqueadores mercenarios ilirios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Illyrian_Raiders)
Saqueadores mercenarios ilirios
Una infantería sigilosa y veloz, ideal para tácticas con ataques rápidos.
160 300 300 225 34 26 16 40 60 45 45
12
120 Gladiadores mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Gladiators)
Gladiadores mercenarios
Infantería pesada muy bien entrenada que no teme a la muerte.
120 450 450 340 67 39 22 60 10 65 50
13
160 Guerreros mercenarios tracios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Thracian_Warriors)
Guerreros mercenarios tracios
Si te alzas victorioso sobre un digno enemigo, absorbe su fuerza.
160 315 315 235 46 45 36 12 30 50 40
14
160 Espadachines mercenarios desnudos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Cel_Naked_Swords)
Espadachines mercenarios desnudos
Los dioses de la guerra bendecirán a los mercenarios que luchen con coraje.
160 380 380 280 30 25 32 59 10 60 55
15
160 Guerreros mercenarios celtas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Cel_Warriors)
Guerreros mercenarios celtas
Luchar denodadamente ayuda a los hombres a ganar más oro, la gloria y el prestigio entre los suyos.
160 350 250 180 27 40 25 50 45 55 40
16
160 Guerreros mercenarios galos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Gal_Warriors)
Guerreros mercenarios galos
Aquel que vende su habilidad con la espada debe saber usarla con pericia.
160 350 230 170 25 40 20 58 45 50 45
17
160 Espadachines mercenarios con espada corta
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Cel_Short_Swords)
Espadachines mercenarios con espada corta
A menudo basta con ofrecer valor y promesas de gloria.
160 470 470 350 37 34 19 45 45 50 40
18
160 Veteranos samnitas mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_syr_mer_samnite_veterans)
Veteranos samnitas mercenarios
Los guerreros más feroces de la península itálica, cuya formación ha inspirado las temibles legiones de Roma.
160 400 400 300 35 35 15 45 70 50 40
19
160 Veteranos volscos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_syr_mer_volsci_veterans)
Veteranos volscos mercenarios
Los volscos, uno de los enemigos más antiguos de Roma, lucharán sin tregua todo el tiempo que deban.
160 550 550 410 40 35 15 45 65 55 45
20
160 Guerreros latinos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_syr_mer_latin_warriors)
Guerreros latinos mercenarios
Guerreros del Lacio, listos para luchar hasta la muerte en defensa de su ciudad-estado.
160 120 120 90 10 34 5 35 40 40 40
21
160 Hombres tribales sicilianos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_syr_mer_sicilian_tribesmen)
Hombres tribales sicilianos mercenarios
Todas las tribus son pacíficas hasta que se amenaza su territorio.
160 150 150 112 10 34 10 10 10 50 15
22
160 Infantería con hacha gala mercenaria
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_syr_mer_gallic_axemen)
Infantería con hacha gala mercenaria
Destrozar armaduras con las hachas les resulta tan sencillo como cortar madera.
160 400 400 300 40 26 20 45 20 55 35
23
160 Veteranos lucanos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_syr_mer_lucanian_veterans)
Veteranos lucanos mercenarios
Salvajes guerreros de las montañas de la península itálica, que luchan con ferocidad propia de animales.
160 650 650 490 45 35 30 35 70 55 40
24
160 Guerreros desnudos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_syr_mer_naked_warriors)
Guerreros desnudos mercenarios
La bendición de los dioses es suficiente armadura para cualquier guerrero.
160 550 550 410 55 35 45 50 35 65 50
25
160 Veteranos brucios mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_brutti_veterans)
Veteranos brucios mercenarios
Unos expertos lanceros tribales que cuentan con una reputación en combate totalmente merecida.
160 600 600 450 40 25 30 25 25 45 45
26
160 Espadachines itálicos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_italian_swordsmen)
Espadachines itálicos mercenarios
Nunca te fíes de un itálico en combate: te sonreirá mientras te destripa.
160 200 200 150 15 34 10 45 45 45 25
27
160 Guerreros nurágicos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_nuragic_warriors)
Guerreros nurágicos mercenarios
Estos guerreros con espadas atacan siempre cuando y donde el enemigo menos se lo espera.
160 600 600 450 40 36 20 55 60 50 45
28
160 Infantería con hacha etrusca mercenaria
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_etruscan_axe_infantry)
Infantería con hacha etrusca mercenaria
La movilidad de la infantería con hacha supone un arma afilada en manos de todo general.
160 420 420 315 30 26 5 30 65 50 40
29
160 Hombres tribales sicilianos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_sicilian_tribesmen)
Hombres tribales sicilianos mercenarios
Todas las tribus son pacíficas hasta que se amenaza su territorio.
160 150 150 112 10 34 10 10 10 50 15
30
160 Infantería con hacha gala mercenaria
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_gallic_axemen)
Infantería con hacha gala mercenaria
Destrozar armaduras con las hachas les resulta tan sencillo como cortar madera.
160 400 400 300 40 26 20 45 20 55 35
31
160 Saqueadores ilirios mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_ill_raiders)
Saqueadores ilirios mercenarios
Una infantería sigilosa y veloz, ideal para tácticas con ataques rápidos.
160 400 400 300 34 26 16 40 60 45 55
32
160 Montañeses itálicos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_italian_hillmen)
Montañeses itálicos mercenarios
Este pueblo montañoso lucha con tenacidad para defender sus hogares en tiempos de guerra.
160 150 150 112 15 34 5 5 10 45 35
33
160 Veteranos volscos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_volsci_veterans)
Veteranos volscos mercenarios
Los volscos, uno de los enemigos más antiguos de Roma, lucharán sin tregua todo el tiempo que deban.
160 450 450 335 40 35 15 45 65 55 45
34
160 Guerreros latinos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_latin_warriors)
Guerreros latinos mercenarios
Guerreros del Lacio, listos para luchar hasta la muerte en defensa de su ciudad-estado.
160 120 120 90 10 34 5 35 40 40 40
35
160 Guerreros con hacha ligures merc.
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_ligurian_axe_warriors)
Guerreros con hacha ligures merc.
Las hachas no son discriminatorias; cortarán a cualquier hombre o árbol que se les ponga por delante.
160 530 530 400 50 26 15 60 65 55 45
36
160 Espadachines ligures merc.
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_ligurian_swordsmen)
Espadachines ligures merc.
Guerreros itálicos de furia gala, conocidos por su destreza en la batalla.
160 550 550 435 40 34 20 70 65 55 35
37
160 Veteranos lucanos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_lucanian_veterans)
Veteranos lucanos mercenarios
Salvajes guerreros de las montañas de la península itálica, que luchan con ferocidad propia de animales.
160 650 650 490 45 35 30 35 70 55 40
38
160 Espadachines ecuos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_aequi_swordsmen)
Espadachines ecuos mercenarios
Los ecuos, consumados espadachines, no temen enfrentarse a los romanos en batalla.
160 480 480 360 45 39 15 45 60 60 20
39
160 Veteranos samnitas mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_samnite_veterans)
Veteranos samnitas mercenarios
Los guerreros más feroces de la península itálica, cuya formación ha inspirado las temibles legiones de Roma.
160 400 400 300 35 35 15 45 70 50 40
40
160 Corredores nurágicos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_nuragic_runners)
Corredores nurágicos mercenarios
Tienen que acercarse, pero cuando lo consiguen, destrozan cabezas a diestro y siniestro.
160 400 400 300 20 55 35 30 35 60 40
41
160 Guerreros desnudos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_naked_warriors)
Guerreros desnudos mercenarios
La bendición de los dioses es suficiente armadura para cualquier guerrero.
160 550 550 410 55 35 45 50 35 65 50
42
160 Infantería con hacha véneta mercenaria
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_veneti_axemen)
Infantería con hacha véneta mercenaria
Las tradiciones bélicas de los galos no pierden ni un ápice de su fuerza en manos itálicas.
160 450 450 335 30 26 10 55 45 50 30
43
160 Guerreros con hacha mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Cel_Axe_Warriors)
Guerreros con hacha mercenarios
Sólidas hachas bien clavadas en los cráneos adecuados por el precio adecuado.
160 470 320 240 35 26 20 50 65 55 55
44
160 Scutarii itálicos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ibe_Scutarii)
Scutarii itálicos
Pagar generosamente a grandullones con falcatas puede acabar con muchas luchas no deseadas.
160 620 490 360 42 35 21 60 60 55 50
45
160 Espadachines mercenarios íberos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ibe_Sword)
Espadachines mercenarios íberos
La pasión de los íberos por la violencia puede ser muy útil.
160 350 230 170 35 35 20 60 15 50 40
46
160 Guerreros mercenarios samnitas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ita_Samnite_Warriors)
Guerreros mercenarios samnitas
Se puede comprar información detallada sobre el enemigo.
160 760 610 450 36 34 25 55 95 65 55
47
160 Luchadores nobles mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ibe_Noble_Fighters)
Luchadores nobles mercenarios
El valor como soldados de choque de estos jinetes solo es igualable a la calidad de su equipamiento.
160 1380 920 690 56 41 38 62 75 65 70
48
160 Espadachines itálicos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ita_Sword)
Espadachines itálicos mercenarios
Nunca te fíes de un itálico en combate: te sonreirá mientras te destripa.
160 400 400 300 34 35 10 45 60 50 45
49
160 Guerreros mercenarios lobo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ger_Wolf_Warriors)
Guerreros mercenarios lobo
"Acércate, querido rival... Huelo el miedo en ti..."
160 700 500 340 42 15 35 56 20 55 65
50
160 Montañeses mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Eas_Hillmen)
Montañeses mercenarios
La astucia y brutalidad de los hombres de la montaña siempre pueden comprarse a un precio razonable.
160 220 150 110 20 26 10 36 15 45 25
51
160 Montañeses mercenarios bactrianos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Bac_Hillmen)
Montañeses mercenarios bactrianos
Estos montañeses, armados con jabalinas y hachas, saben ganarse su sueldo si se les usa adecuadamente.
160 260 200 150 28 26 10 36 45 45 25
52
160 Infantería mercenaria egipcia
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Egy_Inf)
Infantería mercenaria egipcia
Los mercenarios, acostumbrados a las durezas de la campaña, son una sabia inversión.
160 200 140 100 16 24 8 46 55 45 30
53
160 Infantería de leva costera mercenaria
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ill_Coastal_Levies)
Infantería de leva costera mercenaria
Afiladas hachas capaces de hundirse en el pecho del enemigo son una buena inversión.
160 270 190 140 20 26 10 36 45 45 30
54
160 Saqueadores mercenarios ilirios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ill_Raiders)
Saqueadores mercenarios ilirios
Con el dinero adecuado podrás conseguirte los mejores piratas del Adriático.
160 400 280 280 34 26 16 40 60 45 55
55
160 Merodeadores de Maas Gat mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_saba_merc_maas_gat_marauders)
Merodeadores de Maas Gat mercenarios
Sólidas hachas bien clavadas en los cráneos adecuados por el precio adecuado. Dalo por hecho.
160 660 500 260 44 26 36 47 65 55 45
56
160 Infantería mercenaria con falce
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Dac_Falxmen)
Infantería mercenaria con falce
Una pregunta sencilla: ¿prefieres empuñar la letal falce o tenerla enfrente?
160 320 270 200 38 39 48 11 10 50 40
57
120 Gladiadoras mercenarias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Rom_Gladiatrices)
Gladiadoras mercenarias
Aunque carecen de una armadura resistente, estas mujeres lo compensan con su brutalidad.
120 620 500 400 57 39 22 60 40 60 65
58
160 Espadachinas lusitanas mercenarias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ibe_Lusitani_Swordswomen)
Espadachinas lusitanas mercenarias
Las feroces mujeres lusitanas son una fuerza a tener en cuenta.
160 360 240 180 40 35 10 55 15 45 55
59
160 Guerreros mercenarios tracios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Mer_Thr_Warriors)
Guerreros mercenarios tracios
Los mejores soldados de infantería de la región, disponibles para el mejor postor.
160 500 320 240 46 45 36 12 30 50 45
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
60
120 Arqueros mercenarios egipcios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Egyptian_Archers)
Arqueros mercenarios egipcios
Los arqueros pueden acabar con los enemigos del Imperio a distancia.
120 210 210 160 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
61
120 Arqueros mercenarios sabeos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Sabean_Archers)
Arqueros mercenarios sabeos
Un arquero hecho al desierto siempre es útil.
120 270 270 200 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
62
120 Jabalineros mercenarios númidas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Numidian_Javelinmen)
Jabalineros mercenarios númidas
Estos escaramuzadores pueden hostigar las líneas enemigas o mantener a los escaramuzadores enemigos a raya.
120 255 255 190 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
63
120 Jabalineros sabeos mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Sabean_Javelinmen)
Jabalineros sabeos mercenarios
En el árido desierto hay muchas cosas que pueden matarte, incluida una jabalina en el corazón.
120 220 220 165 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
64
120 Arqueros mercenarios persas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Persian_Archers)
Arqueros mercenarios persas
Cualquier persa que se precie sabe usar un arco en la batalla.
120 270 270 200 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
65
120 Peltastas mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Peltasts)
Peltastas mercenarios
Un buen comandante sabe cuán valiosos son los escaramuzadores.
120 315 315 235 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
66
120 Honderos mercenarios de Rodas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Rhodian_Slingers)
Honderos mercenarios de Rodas
Pocos pueden superar la letal precisión de los hombres de Rodas.
120 440 440 330 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
67
120 Escaramuzadores mercenarios celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Celtic_Skirmishers)
Escaramuzadores mercenarios celtas
Hasta los más pobres de las tribus pueden luchar por su honor y su gloria.
120 165 165 125 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
68
120 Arqueros de las Tierras Altas mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Highland_Archers)
Arqueros de las Tierras Altas mercenarios
Estos hombres siempre encuentran a sus objetivos, aunque sople el viento más fuerte.
120 315 315 230 40 125 6 15 12 34 6 14 10 55 55
69
120 Arqueros galos mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Gallic_Bowmen)
Arqueros galos mercenarios
Las habilidades de tiro con arco deberían usarse al servicio del Imperio.
120 340 340 255 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
70
120 Cazadores mercenarios germánicos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Germanic_Hunters)
Cazadores mercenarios germánicos
Cuando el arco proporciona seguridad y alimento, todos aprenden a usarlo.
120 225 225 169 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
71
120 Arqueros mercenarios cretenses
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Cretan_Archers)
Arqueros mercenarios cretenses
Dale un arco a un cretense leal y conquistará en nombre del Imperio.
120 450 450 340 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
72
120 Honderos mercenarios íberos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Iberian_Slingers)
Honderos mercenarios íberos
Una piedra ibérica lanzada en nombre del Imperio puede ser tan letal como cualquier otra.
120 210 210 160 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
73
120 Honderos mercenarios baleares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Balearic_Slingers)
Honderos mercenarios baleares
Cuando se detecta al objetivo, la piedra de la honda ya está en camino.
120 420 420 315 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
74
120 Arqueros ilirios mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Illyrian_Archers)
Arqueros ilirios mercenarios
Cuando les falta precisión, alcance y poder de detención, lo compensan con un gran volumen.
120 225 225 170 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
75
120 Escaramuzadores ligeros mercenarios romanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Light_Roman_Skirmishers)
Escaramuzadores ligeros mercenarios romanos
Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.
120 255 255 190 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
76
120 Honderos mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Slingers)
Honderos mercenarios
Un buen hondero puede hacer que una piedra sea tan efectiva como una jabalina.
120 210 210 160 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
77
120 Arqueros mercenarios sirios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Syrian_Archers)
Arqueros mercenarios sirios
Hay que sacar provecho de la enorme ventaja que conlleva acabar con los enemigos del Imperio a distancia.
120 390 390 290 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
78
120 Honderos tracios mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Mer_Thracian_Slingers)
Honderos tracios mercenarios
Todos los tracios nacen guerreros; y algunos de ellos son buenos tiradores también.
120 210 210 160 20 150 7 25 12 24 3 37 15 45 25
79
120 Mercenarios con hacha agrianos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Mer_Agrianian_Axemen)
Mercenarios con hacha agrianos
La movilidad de la infantería con hacha supone un arma afilada en manos de todo general.
120 500 500 100 32 80 7 7 22 26 14 41 45 50 50
80
120 Arqueros mercenarios cretenses
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Mer_Kretan_Archers)
Arqueros mercenarios cretenses
Dale un arco a un cretense y te demostrará que vale su peso en plata.
120 600 410 300 40 150 7 15 12 24 6 14 10 55 55
81
120 Honderos mercenarios rodios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Mer_Rodian_Slingers)
Honderos mercenarios rodios
Estos honderos rodios valen de sobra lo que se les paga, dado el caos que pueden causar.
120 600 410 300 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
82
120 Peltastas tracios mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Pel_Mer_Thr_Peltasts)
Peltastas tracios mercenarios
Unos buenos escaramuzadores son soldados que un general siempre debería llevar consigo.
120 480 360 270 41 80 8 7 28 35 12 40 15 55 45
83
120 Honderos mercenarios britanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Bri_Slingers)
Honderos mercenarios britanos
Un buen hondero bien merece su sueldo, dado el caos que siembra.
120 380 250 180 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
84
120 Cazadores mercenarios galos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Gal_Gallic_Hunters)
Cazadores mercenarios galos
Cazar hombres a menudo reporta las mayores recompensas.
120 450 380 270 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
85
120 Cazadores con arco largo mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Ger_Longbow_Hunters)
Cazadores con arco largo mercenarios
Los cazadores aceptarán dar caza a presas humanas si se les ofrece el precio adecuado.
120 300 210 150 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
86
120 Honderos mercenarios baleares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Ibe_Balearic_Slingers)
Honderos mercenarios baleares
Algunas hondas en las manos adecuadas son más valiosas que la plata.
120 560 380 280 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
87
120 Escaramuzadores mercenarios celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Cel_Skirm)
Escaramuzadores mercenarios celtas
Algunos guerreros no luchan por dinero, sino por ascender entre los suyos.
120 350 240 180 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
88
120 Arqueros etruscos mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_syr_mer_etr_archers)
Arqueros etruscos mercenarios
Los buenos arqueros demostrarán su valía muchas veces, incluso en una sola batalla.
120 300 300 225 35 125 6 15 8 24 4 20 10 50 30
89
120 Arqueros sardos mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_syr_mer_sardi_bowmen)
Arqueros sardos mercenarios
Siempre hacen falta arqueros, aunque no sean los mejores.
120 420 420 315 35 125 6 15 5 24 5 10 10 45 30
90
120 Arqueros mercenarios cretenses
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_mercenary_cretan_archers)
Arqueros mercenarios cretenses
Dale un arco a un cretense y te demostrará que vale su peso en plata.
120 600 600 450 40 150 7 15 12 24 6 14 10 55 55
91
120 Honderos mercenarios baleares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_syr_mer_balearic_slingers)
Honderos mercenarios baleares
"¿Qué ojo quieres que te saque?"
120 750 750 560 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
92
120 Escaramuzadores itálicos mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_mercenary_italic_skirmishers)
Escaramuzadores itálicos mercenarios
Estos soldados de leva van armados con jabalinas y llevan a cabo escaramuzas frente a la línea principal de batalla.
120 250 250 175 29 80 7 7 5 24 3 20 15 50 15
93
120 Honderos mercenarios baleares
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_mercenary_balearic_slingers)
Honderos mercenarios baleares
"¿Qué ojo quieres que te saque?"
120 650 650 485 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
94
120 Arqueros sardos mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_mercenary_sardi_bowmen)
Arqueros sardos mercenarios
Siempre hacen falta arqueros, aunque no sean los mejores.
120 420 420 315 35 125 6 15 5 24 5 10 10 45 30
95
120 Honderos sicilianos mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_mercenary_sicilian_slingers)
Honderos sicilianos mercenarios
Un buen hondero puede hacer que una piedra sea tan efectiva como una jabalina.
120 250 250 187 20 150 7 25 10 34 10 20 40 45 15
96
120 Arqueros etruscos mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_mercenary_etr_archers)
Arqueros etruscos mercenarios
Los buenos arqueros demostrarán su valía muchas veces, incluso en una sola batalla.
120 300 300 225 35 125 6 15 8 24 4 20 10 50 30
97
120 Toxotes mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_mercenary_toxotes)
Toxotes mercenarios
Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.
120 370 370 280 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
98
120 Vélites mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_mercenary_velites)
Vélites mercenarios
Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.
120 420 420 315 32 80 7 7 10 24 4 45 40 50 30
99
120 Escaramuzadores sabinos mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_mercenary_sabine_skirmishers)
Escaramuzadores sabinos mercenarios
Muchos subestiman la jabalina... hasta que la ven clavarse en su esternón.
120 300 300 225 32 80 7 7 10 24 3 15 15 45 30
100
120 Arqueros mercenarios sabeos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Afr_Archers)
Arqueros mercenarios sabeos
Los expertos arqueros del desierto rara vez se ven sin señor.
120 260 190 140 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
101
120 Arqueros mercenarios cretenses
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Gre_Cretan_Archers)
Arqueros mercenarios cretenses
Dale un arco a un cretense y te demostrará que vale su peso en plata.
120 600 410 300 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
102
120 Peltastas mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Gre_Peltasts)
Peltastas mercenarios
Merece la pena invertir dinero en una unidad protectora de soldados con jabalina.
120 420 300 220 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
103
120 Honderos mercenarios de Rodas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Gre_Rhodian_Slingers)
Honderos mercenarios de Rodas
Estos honderos rodios valen de sobra lo que se les paga, dado el caos que pueden causar.
120 590 410 300 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
104
120 Honderos mercenarios íberos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Ibe_Slingers)
Honderos mercenarios íberos
Que maten por dinero y no por gloria no hace a los honderos menos letales.
120 280 210 150 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
105
120 Jabalineros mercenarios númidas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Num_Javelinmen)
Jabalineros mercenarios númidas
Estos mercenarios expertos en escaramuzas atacan al enemigo con una lluvia de jabalinas.
120 340 260 190 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
106
120 Jabalineros mercenarios orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Eas_Javelinmen)
Jabalineros mercenarios orientales
Estos escaramuzadores sin coraza usan jabalinas para hostigar y romper las formaciones enemigas.
120 370 230 170 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
107
120 Arqueros mercenarios egipcios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Egy_Archers)
Arqueros mercenarios egipcios
El salario de un mercenario arquero es dinero bien empleado, pues puede matar enemigos a distancia.
120 280 210 150 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
108
120 Arqueros mercenarios persas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Per_Archers)
Arqueros mercenarios persas
Una bolsa de plata siempre afina la puntería de un hombre.
120 370 270 200 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
109
120 Arqueros mercenarios dacios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Dac_Bowmen)
Arqueros mercenarios dacios
Un poco de oro bien invertido puede dar muchos frutos.
120 280 200 150 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
110
120 Arqueros nubios mercenarios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (dk_mer_nubian_bowmen)
Arqueros nubios mercenarios
Estos arqueros de gran habilidad pueden elegir incluso cuál de los ojos del objetivo van a llevarse.
120 360 270 200 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 35
111
120 Escaramuzadores mercenarios dacios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Dac_Skirm)
Escaramuzadores mercenarios dacios
Equipados con mortíferas jabalinas, estos escaramuzadores tribales bien valen hasta el último talento de plata.
120 300 210 160 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
112
120 Escaramuzadoras de Gorgo mercenarias
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Gre_Gorgos_Skirmishers)
Escaramuzadoras de Gorgo mercenarias
Regresa con este escudo o sobre él...
120 360 180 110 23 150 8 25 8 24 3 12 20 50 35
113
120 Arqueros mercenarios sirios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Eas_Syrian_Archers)
Arqueros mercenarios sirios
Los buenos arqueros demostrarán su valía muchas veces, incluso en una sola batalla.
120 520 360 270 35 150 6 15 10 24 4 13 40 50 40
114
120 Peltastas mercenarios tracios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Mer_Thr_Peltasts)
Peltastas mercenarios tracios
Unos buenos escaramuzadores son soldados que un general siempre debería llevar consigo.
120 480 360 270 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
Infantería con pica
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
115
160 Piqueros egipcios mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (3c_Mer_Egyptian_Pikemen)
Piqueros egipcios mercenarios
Una línea de picas es muy efectiva para reprimir las agresiones.
160 320 320 240 30 20 4 15 50 50 35
116
160 Piqueros orientales mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (3c_Mer_Eastern_Pikemen)
Piqueros orientales mercenarios
La caballería podría decidir las batallas, a menos que la bloqueara un muro de picas.
160 320 320 240 30 20 4 15 60 45 35
117
160 Piqueros ilirios acorazados mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (3c_Mer_Illyrian_Armoured_Pikemen)
Piqueros ilirios acorazados mercenarios
Una falange equipada con largas picas es una formidable amenaza.
160 555 555 415 39 24 9 33 70 55 55
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
118
160 Lanceros mercenarios sabeos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Mer_Sabean_Spearmen)
Lanceros mercenarios sabeos
Un lancero que en el desierto se sienta como en casa tiene su utilidad.
160 135 135 100 13 25 11 34 45 45 35
119
160 Infantería númida mercenaria
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Mer_Numidian_Infantry)
Infantería númida mercenaria
Los guerreros númidas siempre han sido unos enemigos formidables para los oponentes europeos.
160 210 210 160 13 20 11 64 15 45 30
120
160 Lanceros mercenarios árabes
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Mer_Arabian_Spearmen)
Lanceros mercenarios árabes
Con plata se pueden comprar las mentes astutas del desierto y su relativa experiencia con la lanza.
160 135 135 100 13 25 11 49 45 45 30
121
160 Infantería con lanza mercenaria
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Mer_Spear_Infantry)
Infantería con lanza mercenaria
Soldados eficaces, bien entrenados para la guerra y deseosos de servir al Imperio.
160 300 300 225 18 25 15 55 75 50 45
122
160 Lanceros galos acorazados mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Mer_Armoured_Gallic_Spearmen)
Lanceros galos acorazados mercenarios
La cota de malla no enfría el corazón de un enemigo, ni reprime sus ansias de combatir.
160 555 555 415 26 26 22 72 75 55 55
123
160 Partida de lanceros mercenaria
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Bri_Spear_Band)
Partida de lanceros mercenaria
Hay quienes consideran locos a los britanos, pero eso poco importa cuando aceptan plata a cambio de luchar.
160 320 230 170 17 22 21 58 45 50 40
124
160 Hermanos lanceros mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Ger_Spear_Brothers)
Hermanos lanceros mercenarios
Luchar a cambio de oro extranjero no hace a los guerreros tribales más amables ni civilizados.
160 480 400 300 25 26 23 62 50 55 40
125
160 Hoplitas mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Gre_Hoplites)
Hoplitas mercenarios
Una falange griega, comprada con plata extranjera, sigue siendo griega y, por ello, letal.
160 650 510 380 34 26 21 57 75 60 55
126
160 Lanceros mercenarios itálicos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Ita_Spear)
Lanceros mercenarios itálicos
Una fila de excelentes lanceros puede ser una buena manera de emplear los fondos.
160 340 220 160 18 25 15 55 65 50 40
127
160 Hoplitas sileraioi mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_syr_mer_sileraioi_hoplites)
Hoplitas sileraioi mercenarios
Una falange griega, comprada con plata extranjera, sigue siendo griega y, por ello, letal.
160 600 600 450 50 26 15 65 105 65 30
128
160 Hoplitas cartaginenses mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_syr_mer_carthaginian_hoplites)
Hoplitas cartaginenses mercenarios
Los hijos de Cartago merecen el calificativo de hoplitas.
160 500 500 400 24 20 20 39 60 45 45
129
160 Hoplitas espartanos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_syr_mer_spartan_hoplites)
Hoplitas espartanos mercenarios
Estos hombres solo conocen la guerra y hay que temerlos.
160 800 800 600 44 30 28 67 105 70 75
130
160 Defensores umbros mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_syr_mer_umbrian_defenders)
Defensores umbros mercenarios
Uno puede contar con los mejores lanceros de las tierras umbras por el precio adecuado.
160 550 550 410 30 25 3 75 60 50 45
131
160 Hoplitas cartaginenses mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_mercenary_carthaginian_hoplites)
Hoplitas cartaginenses mercenarios
Los hijos de Cartago merecen el calificativo de hoplitas.
160 500 500 400 24 20 20 39 60 45 45
132
160 Hoplitas etruscos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_mercenary_etruscan_hoplites)
Hoplitas etruscos mercenarios
Equipados y entrenados a la usanza griega, estos antiguos señores de Roma siguen siendo una fuerza a tener en cuenta.
160 500 500 400 20 26 5 35 70 55 40
133
160 Hoplitas sileraioi mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_mercenary_sileraioi_hoplites)
Hoplitas sileraioi mercenarios
Una falange griega, comprada con plata extranjera, sigue siendo griega y, por ello, letal.
160 600 600 450 50 26 15 65 105 65 30
134
160 Hoplitas mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_mercenary_hoplites)
Hoplitas mercenarios
Hoplitas. No hay otra palabra que concentre mejor el significado de 'griegos en guerra'.
160 500 500 400 35 26 15 55 80 60 50
135
160 Defensores umbros mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_mercenary_umbrian_defenders)
Defensores umbros mercenarios
Uno puede contar con los mejores lanceros de las tierras umbras por el precio adecuado.
160 550 550 410 30 25 3 75 60 50 45
136
160 Lanceros mercenarios sabeos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Afr_Spear)
Lanceros mercenarios sabeos
El desierto no engendra guerreros piadosos.
160 190 140 100 13 25 11 49 45 50 30
137
160 Lanceros mercenarios con tureo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Gre_Thureos_Spears)
Lanceros mercenarios con tureo
Los hoplitas escaramuzadores bien valen lo que cuestan. ¡Casi dos unidades por el precio de una!
160 540 360 270 24 25 26 55 65 50 50
138
160 Hoplitas mercenarios veteranos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Gre_Vet_Hoplites)
Hoplitas mercenarios veteranos
Estos veteranos acorazados son un peligroso ejemplo de las tácticas bélicas con falanges.
160 840 650 480 35 30 25 59 105 65 65
139
160 Hoplitas etruscos mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Ita_Etruscan_Hoplites)
Hoplitas etruscos mercenarios
Uno puede contar con los mejores lanceros de las tierras umbras por el precio adecuado.
160 750 600 450 32 29 24 61 85 65 60
140
160 Guerreros mercenarios leopardo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Egy_Leopard_Warriors)
Guerreros mercenarios leopardo
Ningún hombre escapa a un leopardo a la caza.
160 620 490 360 36 25 30 55 45 55 65
141
160 Lanceros mercenarios árabes
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Ara_Spear)
Lanceros mercenarios árabes
El desierto mata al débil y no entrena a los vivos para ser soldados.
160 200 140 100 13 25 11 49 45 45 30
142
160 Lanceras mercenarias
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Ger_Spearwomen)
Lanceras mercenarias
Hasta los más osados guerreros sienten miedo ante estas damas feroces.
160 660 480 340 32 26 23 50 55 50 50
143
160 Lanceros mercenarios partos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Par_Spear)
Lanceros mercenarios partos
El buen comandante hace uso de lo que su señor se puede gastar, independientemente de la calidad.
160 230 170 120 13 25 11 34 45 45 25
144
160 Guardia de Ma'rib mercenaria
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (dk_saba_mer_marib_guard)
Guardia de Ma'rib mercenaria
Solo los mejores hombres podrían servir en la guardia del rey.
160 640 640 320 30 29 24 65 75 60 55
145
160 Lanceros mercenarios dacios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Dac_Spears)
Lanceros mercenarios dacios
Los lanceros, aunque sean mediocres dacios, siempre son necesarios en el frente.
160 220 170 120 11 22 12 54 45 50 30
146
160 Lanceros nubios mercenarios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (dk_mer_nubian_spearmen)
Lanceros nubios mercenarios
Los más duros paisajes engendran a los guerreros más fuertes y los nubios no son una excepción.
160 380 285 210 25 25 24 53 45 55 50
147
160 Guerreras mercenarias kushitas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Mer_Kushite_Shieldwomen)
Guerreras mercenarias kushitas
Fervientes guerreras, bien equipadas para el combate cuerpo a cuerpo.
160 490 360 180 27 25 20 47 45 50 60
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
148
80 Caballería sabea mercenaria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Sabean_Cavalry)
Caballería sabea mercenaria
El desierto cría a fieros luchadores y a buenos jinetes.
80 465 465 350 46 38 28 50 15 80 40
149
80 Lanceros a camello mercenarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Camel_Spearmen)
Lanceros a camello mercenarios
Los camellos son bestias extrañas, aunque tienen sus ventajas en la batalla.
80 300 300 225 28 25 25 50 25 85 40
150
80 Jinetes celtas mercenarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Celtic_Horsemen)
Jinetes celtas mercenarios
Todo enemigo derrotado sabe que es mejor huir que afrontar a unos jinetes que no les permitirán seguir con vida.
80 340 340 255 38 27 31 30 40 70 35
151
80 Caballería mercenaria capadocia
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Cappadocian_Cavalry)
Caballería mercenaria capadocia
No hay comandante con un mínimo de ambición que ignore a una caballería competente.
80 615 615 460 49 29 38 37 70 80 60
152
80 Partida de guerra montada germánica mercenaria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Germanic_Mounted_Warband)
Partida de guerra montada germánica mercenaria
Estos guerreros a caballo se han aliado para luchar por su tribu.
80 285 285 215 36 27 28 40 30 70 35
153
80 Caballería de scutarii mercenaria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Scutarii_Cavalry)
Caballería de scutarii mercenaria
Estos jinetes pesados son muy capaces de apañárselas en la carnicería en que devienen los combates cuerpo a cuerpo.
80 510 510 380 42 25 37 44 55 80 55
154
80 Caballería mercenaria persa
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Persian_Cavalry)
Caballería mercenaria persa
Una buena carga con la caballería puede destruir hasta al más temible de los enemigos.
80 480 480 360 45 25 29 38 50 90 40
155
80 Caballería ligera sármata mercenaria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Sarmatian_Light_Cavalry)
Caballería ligera sármata mercenaria
La destreza ecuestre de las estepas es tan temible que comandantes de todo el mundo la quieren para su ejército.
80 285 285 215 39 27 35 51 15 75 45
156
80 Caballería de las estepas mercenaria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Steppe_Cavalry)
Caballería de las estepas mercenaria
Las tierras áridas desesperan a los hombres. Las estepas no son una excepción.
80 500 500 375 48 27 38 47 60 80 55
157
80 Caballería ligera tracia mercenaria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Mer_Thracian_Light_Cavalry)
Caballería ligera tracia mercenaria
Esta caballería ligera es ideal para ejecutar ataques rápidos y perseguir a los que huyan.
80 375 375 280 39 27 33 51 15 75 45
158
80 Hippeus jónicos mercenarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Pel_Mer_Ionian_Hippeus)
Hippeus jónicos mercenarios
Estos jinetes, que afirman que sus antepasados dieron origen a las civilizaciones griegas, luchan en el nombre de sus ancestros.
80 1070 1070 190 36 29 22 25 60 85 55
159
80 Caballería noble mercenaria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Gal_Noble_Horse)
Caballería noble mercenaria
Hasta un noble tiene su precio.
80 1300 980 730 51 31 47 44 75 105 70
160
80 Caballería de ciudadanos mercenaria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Gre_Citizen_Cav)
Caballería de ciudadanos mercenaria
Un eficaz cuerpo de mercenarios montados, capaces de plantar cara en el combate cuerpo a cuerpo.
80 540 420 310 37 26 28 28 70 75 45
161
80 Caballería ligera mercenaria gala
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Gal_Light_Horse)
Caballería ligera mercenaria gala
Una útil caballería ligera que cuando recibe su plata sabe encontrar a su objetivo.
80 510 380 280 42 27 39 64 15 75 45
162
80 Caballería ligera mercenaria celta
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Cel_Light_Horse)
Caballería ligera mercenaria celta
La buena caballería siempre es bienvenida y se merece el dinero que se le paga para asegurarse sus servicios.
80 450 340 250 42 27 39 56 15 75 45
163
80 Jinetes exploradores mercenarios britanos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Bri_Scout_Riders)
Jinetes exploradores mercenarios britanos
Los ojos y oídos de un general valen su peso en oro.
80 400 300 220 38 27 31 30 40 70 35
164
80 Jinetes mercenarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_syr_mer_eques)
Jinetes mercenarios
La élite de la caballería de la sociedad romana se encuentra entre sus defensores más eficaces.
80 600 600 450 30 25 30 50 15 75 45
165
80 Caballería mercenaria ibérica
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_syr_mer_iberian_cavalry)
Caballería mercenaria ibérica
Estos jinetes son una versátil fuerza de ataque cuando están bajo las órdenes de un general experto.
80 600 600 450 50 25 31 50 30 75 40
166
80 Caballería mercenaria de Campania
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_campanian_cavalry)
Caballería mercenaria de Campania
Estos jinetes son feroces guerreros de larga y noble tradición.
80 450 450 335 20 38 30 30 60 75 40
167
80 Caballería con hacha gala mercenaria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_gallic_axe_cavalry)
Caballería con hacha gala mercenaria
El hacha es igualmente temible a lomos de un caballo, si no más, debido a la altura.
80 490 490 370 45 32 40 45 20 75 40
168
80 Jinetes galos mercenarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_gallic_horsemen)
Jinetes galos mercenarios
Todo enemigo derrotado sabe que es mejor huir que afrontar a unos jinetes que no les permitirán seguir con vida.
80 300 300 225 25 27 30 10 10 65 25
169
80 Hippeis mercenarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_hippeus)
Hippeis mercenarios
Sus característicos cascos les diferencian de otros jinetes de caballería cuando arrasan con el enemigo.
80 620 620 465 40 25 25 25 60 80 40
170
80 Jinetes ligures mercenarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_ligurian_horsemen)
Jinetes ligures mercenarios
Estos jinetes han combatido toda su vida y el peligro no les intimida.
80 600 600 450 30 27 30 30 30 75 35
171
80 Jinetes mercenarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_eques)
Jinetes mercenarios
La élite de la caballería de la sociedad romana se encuentra entre sus defensores más eficaces.
80 600 600 450 30 25 30 50 15 75 45
172
80 Jinetes vénetos mercenarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_mercenary_veneti_horsemen)
Jinetes vénetos mercenarios
Cuanto más fuerte es el caballo, mayor es la ventaja del jinete.
80 320 320 240 30 27 40 10 10 90 30
173
80 Caballería sabea mercenaria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Afr_Cav)
Caballería sabea mercenaria
Estos soldados de caballería lanzarán sus jabalinas sobre el enemigo antes de encararlo cuerpo a cuerpo.
80 490 360 270 46 38 28 50 15 80 40
174
80 Caballería mercenaria íbera
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ibe_Cav)
Caballería mercenaria íbera
Está bien empleada la plata usada para reclutar a estos jinetes, pues son una unidad de combate de gran flexibilidad.
80 500 370 270 50 39 31 50 15 75 40
175
80 Caballería mercenaria de Campania
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ita_Campanian_Cavalry)
Caballería mercenaria de Campania
Nobles jinetes procedentes de algunas de las mejores tierras de pasto de la península.
80 1290 850 630 69 41 33 30 90 100 70
176
80 Caballería mercenaria itálica
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ita_Cav)
Caballería mercenaria itálica
Una buena caballería cuerpo a cuerpo puede ser una inversión eficaz; no en vano, muchas batallas se deciden con una lanza bien clavada.
80 600 420 310 38 25 34 37 55 75 50
177
80 Caballería de scutarii mercenaria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ibe_Scutarii_Cav)
Caballería de scutarii mercenaria
Estos mercenarios montados constituyen una excelente unidad en combate cuerpo a cuerpo.
80 680 510 380 42 25 37 44 55 80 55
178
80 Caballería mercenaria árabe
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ara_Cav)
Caballería mercenaria árabe
Espadas y jabalinas son letales armas en las manos de estos salteadores.
80 480 360 270 46 38 28 50 15 75 40
179
80 Caballería ligera mercenaria bactriana
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Bac_Light_Horse)
Caballería ligera mercenaria bactriana
Las colinas de Bactria crean hombres fuertes, como estos mercenarios con lanzas.
80 430 310 230 37 25 29 26 55 75 30
180
80 Caballería mercenaria iliria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ill_Cav)
Caballería mercenaria iliria
Si se les dirige adecuadamente, estos mercenarios pueden resultar muy eficaces contra el enemigo.
80 460 310 230 28 25 30 40 55 75 45
181
80 Caballería de Himyar mercenaria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_saba_mer_himyar_cavalry)
Caballería de Himyar mercenaria
Una bolsa de plata siempre levanta la moral de un hombre.
80 800 600 300 40 25 34 35 70 80 50
182
80 Jinetes mercenarios con lanza
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Dac_Spear_Horsemen)
Jinetes mercenarios con lanza
Los dacios no son los mejores soldados de caballería, pero lo compensan con su feroz agresividad.
80 550 430 320 31 27 31 36 60 90 45
183
80 Caballería del desierto mercenaria
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (dk_mer_desert_cavalry)
Caballería del desierto mercenaria
Las tierras áridas desesperan a los hombres. Los desiertos no son una excepción.
80 450 340 255 45 25 35 52 15 75 30
184
80 Lanceros a camello mercenarios
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Ara_Camel_Spear)
Lanceros a camello mercenarios
A los caballos les repele el olor del camello: para el general astuto semejante información vale más que la plata.
80 420 320 240 28 25 25 50 25 85 40
185
80 Caballería mercenaria capadocia
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Mer_Eas_Cappadocian_Cav)
Caballería mercenaria capadocia
Una línea de caballería mercenaria, capaz de manejarse con soltura en el fragor de la batalla.
80 820 620 460 49 29 38 37 70 90 60
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
186
80 Caballería mercenaria númida
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Mer_Numidian_Cavalry)
Caballería mercenaria númida
Los númidas son expertos escaramuzadores a caballo, capaces de atacar y retirarse rápidamente.
80 435 435 325 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
187
80 Arqueros a camello mercenarios
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Mer_Camel_Archers)
Arqueros a camello mercenarios
Los soldados a camello están bien preparados, por disposición natural y entrenamiento, para tácticas de rápido ataque y retirada.
80 340 340 255 35 125 6 13 16 24 8 15 10 85 35
188
80 Escaramuzadores a caballo mercenarios
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Mer_Horse_Skirmishers)
Escaramuzadores a caballo mercenarios
Unos excelentes escaramuzadores locales para proteger el movimiento de las legiones.
80 345 345 260 32 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
189
80 Arqueros a caballo mercenarios sármatas
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Mer_Sarmatian_Horse_Archers)
Arqueros a caballo mercenarios sármatas
Estos arqueros a caballo pueden disparar salvas sobre el enemigo para lanzarse luego al combate cuerpo a cuerpo.
80 270 270 200 40 125 6 13 9 24 4 13 10 70 30
190
80 Escaramuzadores a caballo tracios mercenarios
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Mer_Thracian_Horse_Skirmishers)
Escaramuzadores a caballo tracios mercenarios
Sin armaduras que les puedan estorbar, estos veloces escaramuzadores usan sus jabalinas para sembrar el caos en las unidades enemigas.
80 340 340 255 32 80 7 7 14 24 10 33 40 75 35
191
80 Caballería mercenaria númida
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Num_Cav)
Caballería mercenaria númida
Estos escaramuzadores a caballo son jinetes sin igual.
80 550 380 280 41 80 8 7 18 24 10 39 15 70 55
192
80 Jinetes exploradores mercenarios germánicos
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Ger_Scout_Riders)
Jinetes exploradores mercenarios germánicos
Los buenos exploradores son los ojos de un general.
80 440 320 240 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 45
193
80 Caballería africana mercenaria
Caballería / Caballería con proyectiles / (inv_mercenary_african_cavalry)
Caballería africana mercenaria
Estos escaramuzadores a caballo, que casi nacieron sobre la silla, son veloces y una auténtica amenaza.
80 750 750 560 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
194
80 Saqueadores vénetos mercenarios
Caballería / Caballería con proyectiles / (inv_mercenary_veneti_raiders)
Saqueadores vénetos mercenarios
Las tácticas de ataque y retirada funcionan mejor cuando tu montura es la más rápida del campo de batalla.
80 500 500 375 29 80 7 7 20 38 30 60 30 90 30
195
80 Caballería mercenaria tarentina
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Gre_Tarantine_Cav)
Caballería mercenaria tarentina
Los tarentinos son sinónimo de excelente caballería y una sabia inversión por parte de un general.
80 560 420 310 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
196
80 Caballería mercenaria cántabra
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Ibe_Cantabrian_Cav)
Caballería mercenaria cántabra
Expertos en el arte de ejecutar escaramuzas a caballo y capaces de llenar de terror el corazón del enemigo
80 500 400 300 41 80 8 7 12 24 6 54 15 80 55
197
80 Caballería noble númida mercenaria
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Num_Noble_Cav)
Caballería noble númida mercenaria
Por el precio adecuado, un astuto general puede comprar las herramientas de combate más poderosas.
80 1180 860 640 41 80 8 7 65 36 30 44 45 90 70
198
80 Escaramuzadores a caballo mercenarios
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Eas_Skirm_Cav)
Escaramuzadores a caballo mercenarios
Los escaramuzadores montados son una unidad eficaz para un astuto general.
80 390 220 160 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
199
80 Arqueros a caballo mercenarios partos
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Par_Horse_Archers)
Arqueros a caballo mercenarios partos
Si se le paga el dinero adecuado, un arquero a caballo clavará la flecha en el ojo de quien se le diga.
80 430 310 230 40 125 6 15 10 24 4 13 10 70 40
200
80 Arqueros a caballo mercenarios sármatas
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Sar_Horse_Archers)
Arqueros a caballo mercenarios sármatas
Sármatas con arcos: solo un necio decidiría no reclutarlos.
80 360 280 210 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
201
80 Arqueros a caballo mercenarios acorazados
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Scy_Armour_Horse_Archers)
Arqueros a caballo mercenarios acorazados
Pocas cosas hay más peligrosas en el campo de batalla que un arquero a caballo con experiencia.
80 580 500 370 40 125 6 15 37 34 15 15 35 75 45
202
80 Arqueros a caballo mercenarios escitas
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Scy_Horse_Archers)
Arqueros a caballo mercenarios escitas
Pocos generales dirían que es derrochar emplear el dinero en arqueros a caballo.
80 380 280 210 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
203
80
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Ste_Amazonian_Riders)
"Amazonas" mercenarias a caballo
Hay buenas razones para las leyendas sobre las amazonas.
80 400 300 210 40 150 6 15 7 24 4 2 10 65 40
204
80 Caballería mercenaria tracia
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Thr_Cav)
Caballería mercenaria tracia
La caballería ligera, capaz de defenderse a sí misma, es siempre dinero bien invertido.
80 450 330 240 32 80 7 7 40 24 16 36 40 75 35
205
80 Arqueros a camello mercenarios
Caballería / Caballería con proyectiles / (Mer_Ara_Camel_Archers)
Arqueros a camello mercenarios
¡Si su olor fuera un arma que se pudiera usar en combate, todos los ejércitos emplearían camellos!
80 450 320 240 35 125 6 15 16 24 8 15 10 85 35
Caballería de choque
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
206
80 Catafractos mercenarios orientales
Caballería / Caballería de choque / (3c_Mer_Eastern_Cataphracts)
Catafractos mercenarios orientales
Solamente ver a estos guerreros, prácticamente invulnerables con sus armaduras, causa terror.
80 790 790 590 38 25 67 17 90 100 62
207
80 Lanciarii mercenarios
Caballería / Caballería de choque / (3c_Mer_Lanciarii)
Lanciarii mercenarios
La carga de un lancero envía a los enemigos por los aires, a menudo en varios pedazos.
80 255 255 190 36 25 52 16 35 70 35
208
80 Catafractos persas mercenarios
Caballería / Caballería de choque / (3c_Mer_Persian_Cataphracts)
Catafractos persas mercenarios
Los catafractos persas, la raza más pura, casi pueden destrozar los muros de la ciudad.
80 825 825 620 40 25 67 17 90 100 65
209
80 Caballería póntica mercenaria
Caballería / Caballería de choque / (3c_Mer_Pontic_Cavalry)
Caballería póntica mercenaria
Estos soldados de caballería pesada son una herramienta maravillosa para un buen comandante, pues pueden romper las filas de oponentes menos poderosos.
80 900 900 675 46 25 76 17 60 100 60
210
80 Caballería tesalia mercenaria
Caballería / Caballería de choque / (inv_syr_mer_thessalian_cavalry)
Caballería tesalia mercenaria
Estos magníficos jinetes pesados son capaces de penetrar las más sólidas líneas enemigas en su primera carga.
80 700 700 525 40 25 67 15 30 90 65
211
80 Caballería mercenaria persa
Caballería / Caballería de choque / (Mer_Per_Cav)
Caballería mercenaria persa
Es de sabios reclutar a hombres que sepan ejecutar terribles cargas.
80 640 480 360 40 25 67 15 40 95 60
212
80 Lanceros acorazados mercenarios
Caballería / Caballería de choque / (Mer_Sar_Armour_Lancers)
Lanceros acorazados mercenarios
La caballería de mercenarios, armada con lanzas, puede ejecutar una carga atroz.
80 550 400 300 40 25 57 16 30 85 30
213
80 Lanceros mercenarios sármatas
Caballería / Caballería de choque / (Mer_Sar_Lancers)
Lanceros mercenarios sármatas
Algunos guerreros nacen y mueren sobre una silla de montar, y entre esos dos momentos se ofrecen como mercenarios.
80 340 260 190 34 25 51 16 10 70 35
Elefante
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
214
12 Elefantes africanos mercenarios
Elefantes / Elefante / (3c_Mer_African_Elephants)
Elefantes africanos mercenarios
Al final, todas las cosas deben servir al Imperio.
12 1050 1050 790 54 60 36 21 30 905 55
215
24 Elefantes de guerra mercenarios indios
Elefantes / Elefante / (3c_Mer_Indian_War_Elephants)
Elefantes de guerra mercenarios indios
Los elefantes, máquinas de guerra vivas, requieren de una atención especial si se quieren usar de forma efectiva.
24 1125 1125 845 34 60 28 20 30 1005 40
216
24 Elefantes mercenarios sirios acorazados
Elefantes / Elefante / (3c_Mer_Syrian_Armoured_Elephants)
Elefantes mercenarios sirios acorazados
Con la cantidad de plata adecuada, verás a tus enemigos pisoteados sobre la tierra.
24 1000 1000 750 64 60 44 24 30 1205 60
217
12 Elefantes africanos mercenarios
Elefantes / Elefante / (inv_syr_mer_african_elephants)
Elefantes africanos mercenarios
Estas poderosas bestias embisten las líneas enemigas con una fuerza aterradora.
12 1300 1300 950 54 60 24 21 30 905 55
218
12 Elefantes africanos mercenarios
Elefantes / Elefante / (inv_mercenary_african_elephants)
Elefantes africanos mercenarios
Estas poderosas bestias embisten las líneas enemigas con una fuerza aterradora.
12 1300 1300 950 54 60 24 21 30 905 55
219
12 Elefantes africanos mercenarios
Elefantes / Elefante / (Mer_Afr_Elephants)
Elefantes africanos mercenarios
Solamente un necio no se asustaría frente a un elefante en la batalla.
12 1200 800 600 54 60 36 21 30 905 50
220
24 Elefantes de guerra mercenarios indios
Elefantes / Elefante / (Mer_Ind_War_Elephants)
Elefantes de guerra mercenarios indios
El tamaño importa. Merece la pena pagar más por algo tan grande y aterrador.
24 1500 900 630 34 60 28 20 30 1005 60
221
24 Elefantes mercenarios sirios acorazados
Elefantes / Elefante / (Mer_Syrian_Armoured_Elephants)
Elefantes mercenarios sirios acorazados
Con la cantidad de plata adecuada, verás a tus enemigos pisoteados sobre la tierra.
24 1900 1000 750 64 60 44 24 30 1205 60
Artillería de campo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
222
40 Balista mercenaria
Máquina de asedio / Artillería de campo / (inv_mercenary_ballista)
Balista mercenaria
Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.
40 1000 1000 750 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
Especial
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
223
40 Perros mercenarios molosos
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (Mer_Gre_Molossian_Dogs)
Perros mercenarios molosos
La raza de los molosos son fuertes y valientes, lo que los convierten en temibles enemigos.
40 575 500 370 35 40 20 68 15 45 35
224
40 Perros de guerra mercenarios celtas
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (Mer_Cel_Warhounds)
Perros de guerra mercenarios celtas
Grita "¡Devastación!" y suelta a los perros de la guerra.
40 450 400 300 20 40 35 68 15 45 35
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
225
60 Birreme de asalto - Infantería mercenaria egipcia
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Mer_Egy_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Infantería mercenaria egipcia
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Soldados de primera línea entrenados para el combate cuerpo a cuerpo con sus enemigos.

60 260 260 195 501 6 16 24 8 41 55 45 25
226
60 Birreme de asalto - Infantería con lanza mercenaria
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Mer_Rom_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Infantería con lanza mercenaria
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Soldados eficaces, bien entrenados para la guerra y deseosos de servir al Imperio.

60 315 315 235 501 6 18 25 15 55 75 50 45
227
80 Nave de saqueo de asalto - Espadachines galos mercenarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Mer_Gal_Assault_Raider)
Nave de saqueo de asalto - Espadachines galos mercenarios
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Un galo puede desenvainar su larga espada en nombre del Imperio y no por ello dejar de ser galo.

80 315 315 235 25 40 20 58 45 50 40
228
100 Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines galos mercenarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Mer_Gal_Medium_Assault_Raider)
Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines galos mercenarios
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Un galo puede desenvainar su larga espada en nombre del Imperio y no por ello dejar de ser galo.

100 450 450 340 25 40 20 58 45 50 40
229
60 Dieres de asalto - Lanceros mercenarios árabes
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Mer_Ara_Assault_Dieres)
Dieres de asalto - Lanceros mercenarios árabes
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Con plata se pueden comprar las mentes astutas del desierto y su relativa experiencia con la lanza.

60 230 230 170 566 6 13 25 11 49 45 45 30
230
80 Nave de saqueo de asalto - Partida germánica mercenaria
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Mer_Ger_Assault_Raider)
Nave de saqueo de asalto - Partida germánica mercenaria
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Por encima de todo, los tropeles de guerreros son leales a su líder.

80 290 290 220 29 26 22 48 40 50 30
231
100 Nave de saqueo med. de asalto - Partida germánica mercenaria
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Mer_Ger_Medium_Assault_Raider)
Nave de saqueo med. de asalto - Partida germánica mercenaria
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Por encima de todo, los tropeles de guerreros son leales a su líder.

100 430 430 320 29 26 22 48 40 50 30
232
120 Cuatrirreme de asalto - Espadachines mercenarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Mer_Rom_Assault_Quadreme)
Cuatrirreme de asalto - Espadachines mercenarios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Todo hombre capacitado servirá al ejército del Imperio.

120 520 520 390 825 6 34 35 10 45 60 50 40
233
100 Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros mercenarios galos
Barco medio / Nave de combate cercano / (Mer_Gal_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. de asalto - Guerreros mercenarios galos
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Aquel que vende su habilidad con la espada debe saber usarla con pericia.

100 530 530 390 25 40 20 58 45 50 45
234
80 Nave de saqueo de asalto - Guerreros mercenarios galos
Barco medio / Nave de combate cercano / (Mer_Gal_Raider)
Nave de saqueo de asalto - Guerreros mercenarios galos
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Aquel que vende su habilidad con la espada debe saber usarla con pericia.

80 370 370 270 25 40 20 58 45 50 45
235
120 Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses mercenarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_greek_four_mercenary_carthaginian_hoplites)
Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses mercenarios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Los hijos de Cartago merecen el calificativo de hoplitas.

120 600 600 450 825 6 24 20 20 39 60 45 45
236
120 Tetreres de asalto - Hoplitas etruscos mercenarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_greek_four_mercenary_etruscan_hoplites)
Tetreres de asalto - Hoplitas etruscos mercenarios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Equipados y entrenados a la usanza griega, estos antiguos señores de Roma siguen siendo una fuerza a tener en cuenta.

120 700 500 375 825 6 20 26 5 35 70 55 40
237
60 Dieres de asalto - Infantería con hacha etrusca mercenaria
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_greek_two_mercenary_etruscan_axe_infantry)
Dieres de asalto - Infantería con hacha etrusca mercenaria
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

La movilidad de la infantería con hacha supone un arma afilada en manos de todo general.

60 280 280 210 501 6 30 26 5 30 65 50 40
238
120 Tetreres de asalto - Hoplitas mercenarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_greek_four_mercenary_hoplites)
Tetreres de asalto - Hoplitas mercenarios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Hoplitas. No hay otra palabra que concentre mejor el significado de 'griegos en guerra'.

120 600 600 450 825 6 35 26 15 55 80 60 50
239
60 Dieres de asalto - Hoplitas mercenarios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_greek_two_mercenary_hoplites)
Dieres de asalto - Hoplitas mercenarios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Hoplitas. No hay otra palabra que concentre mejor el significado de 'griegos en guerra'.

60 450 450 340 501 6 35 26 15 55 80 60 50
240
80 Nave de saqueo de asalto - Saqueadores ilirios mercenarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_barbarian_raider_melee_mercenary_ill_raiders)
Nave de saqueo de asalto - Saqueadores ilirios mercenarios
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Una infantería sigilosa y veloz, ideal para tácticas con ataques rápidos.

80 350 350 260 34 26 16 40 60 45 55
241
80 Nave de saqueo med. de asalto - Hoplitas ilirios mercenarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_barbarian_medium_raider_melee_mercenary_ill_hoplites)
Nave de saqueo med. de asalto - Hoplitas ilirios mercenarios
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Valentía y fraternidad van de la mano en la falange de hoplitas.

80 600 600 450 35 26 20 49 105 60 45
242
100 Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines ligures merc.
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_barbarian_medium_raider_melee_mercenary_ligurian_swordsmen)
Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines ligures merc.
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Guerreros itálicos de furia gala, conocidos por su destreza en la batalla.

100 550 550 410 40 34 20 70 65 55 35
243
80 Nave de saqueo de asalto - Guerreros con hacha ligures merc.
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_barbarian_raider_melee_mercenary_ligurian_axe_warriors)
Nave de saqueo de asalto - Guerreros con hacha ligures merc.
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Las hachas no son discriminatorias; cortarán a cualquier hombre o árbol que se les ponga por delante.

80 300 300 225 50 26 15 60 65 55 45
244
120 Tetreres de asalto - Hoplitas massilianos mercenarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_greek_four_mercenary_massilian_hoplites)
Tetreres de asalto - Hoplitas massilianos mercenarios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Lo mejor de los mundos griego y galo combinado para obtener más que la suma de sus partes.

120 500 500 375 825 6 36 30 26 57 90 65 65
245
120 Tetreres de asalto - Hoplitas sileraioi mercenarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_greek_four_mercenary_sileraioi_hoplites)
Tetreres de asalto - Hoplitas sileraioi mercenarios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Una falange griega, comprada con plata extranjera, sigue siendo griega y, por ello, letal.

120 650 650 490 825 6 50 26 15 65 105 65 30
246
80 Dieres de asalto - Lanceros mercenarios árabes
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Mer_Ara_Raider)
Dieres de asalto - Lanceros mercenarios árabes
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

El desierto mata al débil y no entrena a los vivos para ser soldados.

80 320 320 240 566 6 13 25 11 49 45 45 30
247
60 Dieres de asalto - Infantería mercenaria egipcia
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Mer_Egy_Nile_Barge)
Dieres de asalto - Infantería mercenaria egipcia
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los mercenarios, acostumbrados a las durezas de la campaña, son una sabia inversión.

60 350 350 260 501 7 16 24 8 46 55 45 30
248
60 Dieres de asalto - Infantería de leva costera mercenaria
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Mer_Ill_Galley)
Dieres de asalto - Infantería de leva costera mercenaria
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Afiladas hachas capaces de hundirse en el pecho del enemigo son una buena inversión.

60 350 350 260 501 6 20 26 10 36 45 45 30
249
60 Birreme de asalto - Lanceros mercenarios itálicos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Mer_Lib_Galley)
Birreme de asalto - Lanceros mercenarios itálicos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Una fila de excelentes lanceros puede ser una buena manera de emplear los fondos.

60 370 370 270 501 6 18 25 15 55 65 50 40
250
60 Dieres de asalto - Lanceros mercenarios partos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Mer_Par_Raider)
Dieres de asalto - Lanceros mercenarios partos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

El buen comandante hace uso de lo que su señor se puede gastar, independientemente de la calidad.

60 320 320 240 566 6 13 25 11 34 45 45 25
251
80 Nave de saqueo de asalto - Montañeses mercenarios bactrianos
Barco medio / Nave de combate cercano / (Mer_Sak_Raider)
Nave de saqueo de asalto - Montañeses mercenarios bactrianos
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Estos montañeses, armados con jabalinas y hachas, saben ganarse su sueldo si se les usa adecuadamente.

80 310 310 230 28 26 10 36 45 45 25
252
80 Nave de saqueo de asalto - Montañeses mercenarios bactrianos
Barco medio / Nave de combate cercano / (Mer_Sar_Raider)
Nave de saqueo de asalto - Montañeses mercenarios bactrianos
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Estos montañeses, armados con jabalinas y hachas, saben ganarse su sueldo si se les usa adecuadamente.

80 310 310 230 28 26 10 36 45 45 25
253
80 Nave de saqueo de asalto - Guerreros mercenarios celtas
Barco medio / Nave de combate cercano / (Mer_Scy_Raider)
Nave de saqueo de asalto - Guerreros mercenarios celtas
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

Luchar denodadamente ayuda a los hombres a ganar más oro, la gloria y el prestigio entre los suyos.

80 400 400 300 27 40 25 50 45 55 40
254
120 Tetreres de asalto - Lanceros mercenarios dacios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Mer_Thr_Heavy_Galley)
Tetreres de asalto - Lanceros mercenarios dacios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Los lanceros, aunque sean mediocres dacios, siempre son necesarios en el frente.

120 570 570 420 825 6 11 22 12 54 45 50 30
255
120 Tetreres de asalto - Lanceros mercenarios itálicos
Barco medio / Nave de combate cercano / (Mer_Ill_Heavy_Galley)
Tetreres de asalto - Lanceros mercenarios itálicos
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Una fila de excelentes lanceros puede ser una buena manera de emplear los fondos.

120 640 640 480 825 6 18 25 15 55 65 50 40
256
80 Dieres de asalto - Saqueadores mercenarios ilirios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Mer_Ill_Raiders_Two)
Dieres de asalto - Saqueadores mercenarios ilirios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Con el dinero adecuado podrás conseguirte los mejores piratas del Adriático.

80 360 240 180 501 6 34 26 16 40 60 45 55
257
60 Dieres de asalto - Lanceros mercenarios sabeos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Mer_Ert_Galley)
Dieres de asalto - Lanceros mercenarios sabeos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

El desierto no engendra guerreros piadosos.

60 390 390 290 501 7 13 25 11 49 45 50 30
258
60 Dieres de asalto - Lanceros mercenarios con tureo
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Mer_Mac_Shark)
Dieres de asalto - Lanceros mercenarios con tureo
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los hoplitas escaramuzadores bien valen lo que cuestan. ¡Casi dos unidades por el precio de una!

60 390 390 290 501 6 24 25 26 55 65 50 50
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
259
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros mercenarios egipcios
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Mer_Egy_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros mercenarios egipcios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los arqueros pueden acabar con los enemigos del Imperio a distancia.

80 330 330 250 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
260
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros mercenarios sabeos
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Mer_Sab_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros mercenarios sabeos
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un arquero hecho al desierto siempre es útil.

80 315 315 235 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
261
80 Trirreme de proyectiles - Honderos mercenarios
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Mer_Rom_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos mercenarios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un buen hondero puede hacer que una piedra sea tan efectiva como una jabalina.

80 320 320 240 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
262
80 Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros galos mercenarios
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Mer_Gal_Missile_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros galos mercenarios
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Las habilidades de tiro con arco deberían usarse al servicio del Imperio.

80 330 330 250 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
263
80 Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores mercenarios germánicos
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Mer_Ger_Missile_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores mercenarios germánicos
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Cuando el arco proporciona seguridad y alimento, todos aprenden a usarlo.

80 230 230 170 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
264
80 Trirreme de proyectiles - Honderos mercenarios íberos
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Mer_Ibe_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos mercenarios íberos
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Una piedra ibérica lanzada en nombre del Imperio puede ser tan letal como cualquier otra.

80 315 315 235 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
265
80 Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores mercenarios celtas
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Mer_Cel_Missile_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores mercenarios celtas
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Hasta los más pobres de las tribus pueden luchar por su honor y su gloria.

80 440 440 330 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
266
80 Hemiolia de asalto - Escaramuzadores ligeros mercenarios romanos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Mer_Rom_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia de asalto - Escaramuzadores ligeros mercenarios romanos
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.

80 210 210 160 467 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
267
80 Nave de saqueo de proyectiles - Honderos de las estepas mercenarios
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Mer_Ste_Missile_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Honderos de las estepas mercenarios
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Una buena manera de desmontar a un hombre de su caballo es golpearlo con una honda.

80 290 290 220 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
268
80 Nave de saqueo de proyectiles - Honderos mercenarios britanos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Bri_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Honderos mercenarios britanos
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Un buen hondero bien merece su sueldo, dado el caos que siembra.

80 420 420 310 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
269
80 Hemiolia de asalto - Peltastas mercenarios
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Mer_Gre_Raider)
Hemiolia de asalto - Peltastas mercenarios
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Merece la pena invertir dinero en una unidad protectora de soldados con jabalina.

80 490 490 360 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
270
80 Trihemiolia de persecución - Jabalineros cartagineses mercenarios
Barco ligero / Nave de proyectiles / (inv_greek_two_halfer_mercenary_carthaginian_javelin)
Trihemiolia de persecución - Jabalineros cartagineses mercenarios
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

80 320 320 240 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
271
80 Trieres de proyectiles - Honderos mercenarios baleares
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_greek_three_mercenary_balearic_slingers)
Trieres de proyectiles - Honderos mercenarios baleares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

"¿Qué ojo quieres que te saque?"

80 420 420 315 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
272
140 Trieres de proyectiles - Peltastas cartagineses mercenarios
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_greek_three_mercenary_carthaginian_peltasts)
Trieres de proyectiles - Peltastas cartagineses mercenarios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hace falta gran habilidad para realizar grandes escaramuzas y luchar como es debido.

140 550 550 410 693 6 32 80 7 7 26 24 10 44 65 50 45
273
80 Trieres de proyectiles - Arqueros etruscos mercenarios
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_greek_three_mercenary_etr_archers)
Trieres de proyectiles - Arqueros etruscos mercenarios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los buenos arqueros demostrarán su valía muchas veces, incluso en una sola batalla.

80 400 400 300 693 6 35 125 6 15 8 24 4 20 10 50 30
274
80 Trieres de proyectiles - Toxotes mercenarios
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_greek_three_mercenary_toxotes)
Trieres de proyectiles - Toxotes mercenarios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

80 400 400 300 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
275
80 Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores mercenarios celtas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Cel_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores mercenarios celtas
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Algunos guerreros no luchan por dinero, sino por ascender entre los suyos.

80 340 340 250 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
276
80 Nave de saqueo de proyectiles - Honderos mercenarios íberos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Ibe_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Honderos mercenarios íberos
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Que maten por dinero y no por gloria no hace a los honderos menos letales.

80 420 420 310 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
277
100 Nave de saqueo med. con proyectiles - Jabalineros mercenarios númidas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Num_Medium_Raider)
Nave de saqueo med. con proyectiles - Jabalineros mercenarios númidas
Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

Estos mercenarios expertos en escaramuzas atacan al enemigo con una lluvia de jabalinas.

100 600 600 450 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
278
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros mercenarios númidas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Mer_Aet_Raider)
Hemiolia de asalto - Jabalineros mercenarios númidas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos mercenarios expertos en escaramuzas atacan al enemigo con una lluvia de jabalinas.

80 440 440 330 402 7 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
279
80 Nave de saqueo de proyectiles - Jabalineros mercenarios númidas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Afr_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Jabalineros mercenarios númidas
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Estos mercenarios expertos en escaramuzas atacan al enemigo con una lluvia de jabalinas.

80 450 450 330 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
280
80 Hemiolia de asalto - Arqueros mercenarios persas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Mer_Arm_Raider)
Hemiolia de asalto - Arqueros mercenarios persas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Una bolsa de plata siempre afina la puntería de un hombre.

80 400 400 300 467 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
281
80 Trieres de proyectiles - Arqueros mercenarios persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Per_Galley)
Trieres de proyectiles - Arqueros mercenarios persas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Una bolsa de plata siempre afina la puntería de un hombre.

80 520 520 390 758 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
282
80 Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores mercenarios celtas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Bal_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Escaramuzadores mercenarios celtas
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Algunos guerreros no luchan por dinero, sino por ascender entre los suyos.

80 340 340 250 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
283
80 Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores con arco largo mercenarios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Boi_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores con arco largo mercenarios
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Los cazadores aceptarán dar caza a presas humanas si se les ofrece el precio adecuado.

80 380 380 280 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
284
80 Hemiolia de asalto - Arqueros mercenarios persas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Mer_Cau_Raider)
Hemiolia de asalto - Arqueros mercenarios persas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Una bolsa de plata siempre afina la puntería de un hombre.

80 400 400 300 467 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
285
80 Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros mercenarios dacios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Dac_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros mercenarios dacios
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Un poco de oro bien invertido puede dar muchos frutos.

80 380 300 220 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
286
80 Trieres de proyectiles - Arqueros mercenarios egipcios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Egy_Barge)
Trieres de proyectiles - Arqueros mercenarios egipcios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

El salario de un mercenario arquero es dinero bien empleado, pues puede matar enemigos a distancia.

80 490 490 360 693 7 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
287
80 Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores con arco largo mercenarios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Ger_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Cazadores con arco largo mercenarios
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Los cazadores aceptarán dar caza a presas humanas si se les ofrece el precio adecuado.

80 380 380 280 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
288
80 Hemiolia de asalto - Peltastas mercenarios
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Mer_Hel_Raider)
Hemiolia de asalto - Peltastas mercenarios
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Merece la pena invertir dinero en una unidad protectora de soldados con jabalina.

80 490 490 360 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
289
80 Trieres de proyectiles - Peltastas mercenarios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Hel_Galley)
Trieres de proyectiles - Peltastas mercenarios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Merece la pena invertir dinero en una unidad protectora de soldados con jabalina.

80 610 610 450 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
290
80 Nave de saqueo de proyectiles - Jabalineros mercenarios númidas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Lib_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Jabalineros mercenarios númidas
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Estos mercenarios expertos en escaramuzas atacan al enemigo con una lluvia de jabalinas.

80 450 450 330 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
291
80 Hemiolia de asalto - Arqueros mercenarios persas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Mer_Pon_Raider)
Hemiolia de asalto - Arqueros mercenarios persas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Una bolsa de plata siempre afina la puntería de un hombre.

80 400 400 300 467 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
292
80 Hemiolia de asalto - Arqueros mercenarios persas
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Mer_Per_Raider)
Hemiolia de asalto - Arqueros mercenarios persas
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Una bolsa de plata siempre afina la puntería de un hombre.

80 400 400 300 467 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
293
80 Hemiolia de asalto - Arqueros mercenarios dacios
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Mer_Thr_Galley)
Hemiolia de asalto - Arqueros mercenarios dacios
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Un poco de oro bien invertido puede dar muchos frutos.

80 370 370 270 402 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
294
80 Trieres de proyectiles - Jabalineros mercenarios númidas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Pho_Galley)
Trieres de proyectiles - Jabalineros mercenarios númidas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estos mercenarios expertos en escaramuzas atacan al enemigo con una lluvia de jabalinas.

80 440 440 330 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
295
80 Hemiolia de asalto - Peltastas mercenarios
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Mer_Car_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Peltastas mercenarios
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Merece la pena invertir dinero en una unidad protectora de soldados con jabalina.

80 490 490 360 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
296
100 Trihemiolia de persecución - Peltastas mercenarios
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Mer_Rho_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Peltastas mercenarios
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Merece la pena invertir dinero en una unidad protectora de soldados con jabalina.

100 630 630 470 585 7 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
297
80 Trieres de proyectiles - Arqueros mercenarios persas
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Bos_Galley)
Trieres de proyectiles - Arqueros mercenarios persas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Una bolsa de plata siempre afina la puntería de un hombre.

80 520 520 390 758 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 45 30
298
80 Nave de saqueo de proyectiles - Honderos mercenarios britanos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Cal_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Honderos mercenarios britanos
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Un buen hondero bien merece su sueldo, dado el caos que siembra.

80 440 440 330 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
299
80 Trieres de proyectiles - Peltastas mercenarios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Cil_Galley)
Trieres de proyectiles - Peltastas mercenarios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Merece la pena invertir dinero en una unidad protectora de soldados con jabalina.

80 610 610 450 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
300
140 Penteres de proyectiles - Peltastas mercenarios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Cil_Heavy_Galley)
Penteres de proyectiles - Peltastas mercenarios
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Merece la pena invertir dinero en una unidad protectora de soldados con jabalina.

140 930 930 690 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
301
80 Nave de saqueo de proyectiles - Honderos mercenarios íberos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Lus_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Honderos mercenarios íberos
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

Que maten por dinero y no por gloria no hace a los honderos menos letales.

80 420 420 310 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
302
100 Nave de saqueo med. con proyectiles - Cazadores con arco largo mercenarios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Mer_Cha_Raider)
Nave de saqueo med. con proyectiles - Cazadores con arco largo mercenarios
Resistentes naves de guerra, eficaces en la tarea de hostigar al enemigo, capaces de navegar en los peores mares.

Los cazadores aceptarán dar caza a presas humanas si se les ofrece el precio adecuado.

100 520 520 390 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
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