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Hombres tribales sicilianos mercenarios Mercenarios Infantería cuerpo a cuerpo

Hombres tribales sicilianos mercenarios

Todas las tribus son pacíficas hasta que se amenaza su territorio.

Los habitantes originarios de Sicilia se dividen en tres grupos de itálicos: los sicanos, los sículos y los élimos. A pesar de compartir el territorio de la isla, no hay pruebas de que libraran guerras entre sí. Alrededor del 750 a. C. comenzaron a llegar los griegos a Sicilia, y a fundar colonias allí, entre las cuales destacó sobre todo la de Siracusa. Por aquel entonces, la cultura griega ya era predominante en el Mediterráneo y las tribus locales absorbieron con relativa facilidad la influencia helena. A medida que la polis de Siracusa iba creciendo en importancia, sus tiranos comenzaron a reclutar levas para luchar contra Cartago (por el territorio) y Atenas (por la influencia), para aprovecharse del estado de debilidad en el que había quedado sumida esta última tras su guerra con Esparta. Debido a la ausencia de nativos beligerantes y de su expansión por Sicilia, la ciudad se convirtió en una de las más importantes del mundo antiguo hasta el año 212 a. C., cuando el cónsul romano Marco Claudio Marcelo la saqueó después de un asedio.

Hombres tribales sicilianos mercenarios

Unit Name

Hombres tribales sicilianos mercenarios

Main Unit Key

inv_syr_mer_sicilian_tribesmen

Land Unit Key

inv_mercenary_sicilian_tribesmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

150

Coste de reclutam.

150

Coste de manten.

112

Ataque c/c

10

Daño de armas

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

10

Defensa c/c

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

10

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

0

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast_barb

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

15

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Hombres tribales sicilianos mercenarios
  • Ataque normal
  • Débil en defensa
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Escasa moral

Facción Mercenarios Pool

Mercenarios Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_faction_pool_syracuse 3 0.1 1 3