Honderos sicilianos mercenarios
Un buen hondero puede hacer que una piedra sea tan efectiva como una jabalina.Los habitantes originarios de Sicilia se dividen en tres grupos de itálicos: los sicanos, los sículos y los élimos. A pesar de compartir el territorio de la isla, no hay pruebas de que libraran guerras entre sí. Alrededor del 750 a. C. comenzaron a llegar los griegos a Sicilia, y a fundar colonias allí, entre las cuales destacó sobre todo la de Siracusa. Por aquel entonces, la cultura griega ya era predominante en el Mediterráneo y las tribus locales absorbieron con relativa facilidad la influencia helena. A medida que la polis de Siracusa iba creciendo en importancia, sus tiranos comenzaron a reclutar levas para luchar contra Cartago (por el territorio) y Atenas (por la influencia), para aprovecharse del estado de debilidad en el que había quedado sumida esta última tras su guerra con Esparta. Debido a la ausencia de nativos beligerantes y de su expansión por Sicilia, la ciudad se convirtió en una de las más importantes del mundo antiguo hasta el año 212 a. C., cuando el cónsul romano Marco Claudio Marcelo la saqueó después de un asedio.
Unit Name Honderos sicilianos mercenarios |
Main Unit Key inv_mercenary_sicilian_slingers |
Land Unit Key inv_mercenary_sicilian_slingers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 250 |
Coste de reclutam. 250 |
Coste de manten. 187 |
20 |
├ Missile Weapon rome_sling |
├ Projectile sling_stone |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 150 |
Reload 13 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 25 |
Ataque c/c 10 |
34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 10 |
20 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield pikemen |
└ Defensa con escudo 10 |
40 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 30 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 15 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
El auge de la República Mercenarios Pool
Mercenarios Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_province_pool_sicania | Sicania |
Agirio Catania Cefalodia Mesene |
1 | 0.5 | 1 | 4 |
2 | inv_province_pool_sicania | Sicilia |
Gela Hibla Inferior Leontini Siracusa |
1 | 0.5 | 1 | 4 |
3 | inv_province_pool_elymia | Elimia |
Acragante Entella Motia Panormos |
1 | 0.5 | 1 | 4 |