Infantería con hacha gala mercenaria
Destrozar armaduras con las hachas les resulta tan sencillo como cortar madera.Los guerreros celtas iban equipados convenientemente para cercenar incluso a los enemigos con armadura pesada. Sus hachas eran de dos tipos: las hachas de una mano —más corrientes y prácticas— y las de dos. Comparadas con las espadas, las hachas eran baratas de producir y eran efectivas contra la cota de malla, pues sus golpes podían machacar los huesos y reventar los órganos, supuestamente protegidos bajo la armadura. También se podían usar para apartar escudos y para destrozarlos. Al igual que otros guerreros celtas, quienes llevaban hachas de una mano llevaban una armadura muy ligera y dependían de sus escudos para defenderse. Continuadoras de una larga tradición, que quizás se remonte a la Edad de Piedra, las culturas celtas profesaban una gran veneración a las hachas y los martillos. Aunque a ambas armas se las asociaba con la fuerza, fue el hacha el arma elegida en los ajuares funerarios y aparecía en las monedas que conmemoraban las victorias de la guerra de las Galias, entre los años 58 y 50 a. C.
Unit Name Infantería con hacha gala mercenaria |
Main Unit Key inv_syr_mer_gallic_axemen |
Land Unit Key inv_mercenary_gallic_axemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 400 |
Coste de reclutam. 400 |
Coste de manten. 300 |
Ataque c/c 40 |
26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 16 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 20 |
45 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield celtic_shock |
└ Defensa con escudo 35 |
20 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 10 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 35 |
Habilidades
Infantería con hacha gala mercenaria- Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Ataque normal
- Escasa defensa
- Inflige daños leves pero cuenta con una buena perforación de armaduras
- Escasa moral
Facción Mercenarios Pool
Mercenarios Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_faction_pool_syracuse | 0 | 0.1 | 1 | 3 |
Total War: Rome II |
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Facciones |
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