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Infantería con hacha gala mercenaria Mercenarios Infantería cuerpo a cuerpo

Infantería con hacha gala mercenaria

Destrozar armaduras con las hachas les resulta tan sencillo como cortar madera.

Los guerreros celtas iban equipados convenientemente para cercenar incluso a los enemigos con armadura pesada. Sus hachas eran de dos tipos: las hachas de una mano —más corrientes y prácticas— y las de dos. Comparadas con las espadas, las hachas eran baratas de producir y eran efectivas contra la cota de malla, pues sus golpes podían machacar los huesos y reventar los órganos, supuestamente protegidos bajo la armadura. También se podían usar para apartar escudos y para destrozarlos. Al igual que otros guerreros celtas, quienes llevaban hachas de una mano llevaban una armadura muy ligera y dependían de sus escudos para defenderse. Continuadoras de una larga tradición, que quizás se remonte a la Edad de Piedra, las culturas celtas profesaban una gran veneración a las hachas y los martillos. Aunque a ambas armas se las asociaba con la fuerza, fue el hacha el arma elegida en los ajuares funerarios y aparecía en las monedas que conmemoraban las victorias de la guerra de las Galias, entre los años 58 y 50 a. C.

Infantería con hacha gala mercenaria

Unit Name

Infantería con hacha gala mercenaria

Main Unit Key

inv_syr_mer_gallic_axemen

Land Unit Key

inv_mercenary_gallic_axemen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

400

Coste de reclutam.

400

Coste de manten.

300

Ataque c/c

40

Daño de armas

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

16

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

20

Defensa c/c

45

├ Base Defence

10

├ Shield

celtic_shock

└ Defensa con escudo

35

Armadura

20

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

10

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

35

Habilidades

Infantería con hacha gala mercenaria
  • Carga enloquecida
    Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
    Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
    Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Infantería con hacha gala mercenaria
  • Ataque normal
  • Escasa defensa
  • Inflige daños leves pero cuenta con una buena perforación de armaduras
  • Escasa moral

Facción Mercenarios Pool

Mercenarios Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_faction_pool_syracuse 0 0.1 1 3