Najemne oddziały na słoniach afrykańskich
Potężne zwierzęta przebijają się przez wrogie szeregi z przerażającą siłą.Afrykańskie słonie leśne, które niestety uległy wyginięciu, były mniejsze od ich indyjskich kuzynów – nie przekraczały dwóch i pół metra w kłębie. Były przez to nieco słabszymi, ale nie mniej imponującymi bestiami, które potrafiły zasiać panikę w szeregach wroga nieprzywykłego do takiego widoku. Walcząc przeciw oddziałom słoni w starciu z Syrakuzami na Sycylii, między 278 a 276 r. p.n.e., Kartagińczycy zdali sobie sprawę z ich potencjału. Postanowili odławiać i oswajać lokalny gatunek, zamiast sprowadzać większe sztuki z Indii. Zatrudnili za to hinduskich ekspertów od tresury słoni, tworząc w ten sposób najpotężniejszy korpus słoni bojowych tamtej epoki. Gdy Kartagina zmierzyła się z Rzymem nad rzeką Bagradas w 255 r. p.n.e., jej słonie spowodowały duże starty w szeregach wroga. W efekcie przez wiele lat Rzymianie obawiali się kolejnego starcia z tymi zwierzętami.
Unit Name Najemne oddziały na słoniach afrykańskich |
Main Unit Key inv_syr_mer_african_elephants |
Land Unit Key inv_mercenary_african_elephants |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 12 |
Category Słonie |
Class Słonie |
Własna bitwa Koszt 1300 |
Koszt werbunku 1300 |
Koszt utrzymania 950 |
Walka w zwarciu 54 |
60 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 24 |
21 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
30 |
├ Pancerz leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 0 |
905 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount african_elephant |
├ Mount Entity elephant |
└ Mount Health 850 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Najemne oddziały na słoniach afrykańskich- Uśmiercenie słoni
Jeźdźcy na słoniach zabiją swoje wierzchowce. Należy użyć tej opcji tylko wtedy, gdy zwierzęta wpadną w szał. - Dziki pęd
Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
Premia do szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Potężne odepchnięcie
Ta jednostka zadaje dodatkowe obrażenia, kiedy odpycha wrogów. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni. - Szał
Ten oddział może wpaść w szał w trakcie walki. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - Nieulękły
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobra szarża
- Wysokie obrażenia
- Duża wytrzymałość
- Przeciętne morale
Frakcja Najemnicy Pool
Najemnicy Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_faction_pool_syracuse | 0 | 0.05 | 1 | 1 |
Total War: Rome II |
---|
Total War: Rome II > |
Frakcje |
Regiony |
Najemnicy |
Najemnicy Map New!! |
Cechy bohatera New!! |
Porównaj Jednostki New!! |
Support Honga.net or Donations |
Jednostki |
---|
Piechota do walki w zwarciu (59) |
Piechota miotająca (57) |
100.Najemni velites |
104.Najemni peltaści |
Piechota z pikami (3) |
Piechota z włóczniami (30) |
127.Najemni hoplici |
136.Najemni hoplici |
Jazda do walki w zwarciu (38) |
166.Najemni eques |
171.Najemni hippeis |
173.Najemni eques |
Jazda miotająca (20) |
Jazda szturmowa (8) |
Słonie (8) |
Artyleria polowa (1) |
224.Najemna balista |
Specjalne (2) |
Okręty szturmowe (34) |
Okręty miotające (44) |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1