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Trihemiolia de persecución - Jabalineros cartagineses mercenarios Mercenarios Nave de proyectiles

Trihemiolia de persecución - Jabalineros cartagineses mercenarios

Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.

Se piensa que los rodios, una importante potencia naval en el Mediterráneo oriental, desarrollaron la trihemiolia —también conocido como el "dos y medio"— como barco para sus cazas de piratas. Dado que Rodas es una isla que depende totalmente del mar y los barcos, esta teoría es creíble. Los piratas usaron la hemiolia, un pequeño barco muy útil que fue desarrollado a partir del birreme, que era un barco con dos filas de remos. Tiene sentido pensar que los cazadores piratas cogerían el trirreme, con tres filas de remos, y lo modificarían de modo parecido. La trihemiolia tenía tres filas de remos a cada lado, pero los remos de la fila superior se redujeron a la mitad, y se colocaban en el medio del barco. El resultado era un barco más rápido y más práctico y, sobre todo, más alto, lo cual suponía una gran ventaja para los arqueros que iban a bordo. También ofrecía un beneficio estratégico a los rodios, que solo podían contar con los hombres de una isla. Podían utilizar seis trirremes con un grupo completo de remeros o siete trihemiolias para el mismo número de hombres. Este útil diseño fue adoptado rápidamente por otras potencias marítimas por todo el Mediterráneo.

(Jabalineros cartagineses mercenarios)
La jabalina se cuenta entre las armas más antiguas del mundo. Equipados con jabalinas y poco más, los escaramuzadores hostigaban al enemigo y se cebaban con las falanges de hoplitas antes de retirarse rápidamente. Esta era la típica táctica de todas las tropas con jabalinas que no llevaban armadura: atacar a distancia, para luego refugiarse tras la infantería con armadura pesada, o continuar atacando; pero siempre manteniéndose lejos del alcance enemigo. Este hostigamiento podía ser muy efectivo; en el 391 a. C., en la batalla de Lequeo, un ejército de espartanos, que carecía del apoyo de los escaramuzadores y la caballería, sufrió grandes bajas a manos de unos atenienses armados con jabalinas que no quisieron enfrentarse a ellos en un combate cuerpo a cuerpo. Con el tiempo, los escudos se hicieron más comunes, como los usados por los peltastas griegos y tracios, por lo que estos soldados fueron desplazados por los tureóforos. Sin embargo, los jabalineros y otros soldados no regulares jugaron un papel importante en muchos ejércitos a lo largo de toda la antigüedad.

Trihemiolia de persecución - Jabalineros cartagineses mercenarios

Unit Name

Trihemiolia de persecución - Jabalineros cartagineses mercenarios

Main Unit Key

inv_greek_two_halfer_mercenary_carthaginian_javelin

Land Unit Key

inv_mercenary_carthaginian_javelin

Naval Unit Key

greek_two_halfer

Soldiers

80

Category

Barco ligero

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

320

Coste de reclutam.

320

Coste de manten.

240

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

13

Disparos/minuto

7

Munición

7

Salud (barco)

585

└ Ship

greek_two_halfer

Velocidad (barco)

7

Ataque c/c

8

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Defensa con escudo

25

Armadura

15

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

5

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

25

Habilidades

Trihemiolia de persecución
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Trihemiolia de persecución
  • Resistencia del casco débil
  • Tripulación normal
  • Inalcanzable
  • Embestida débil
  • Abordaje pobre
  • Combate con proyectiles normal
Jabalineros cartagineses mercenarios
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa

El auge de la República Mercenarios Pool

Mercenarios Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_province_pool_naval_carthago Cartago Cartago
Kerkouane
Útica
1 0.5 1 4
2 inv_province_pool_naval_carthago Élide Cornus
Caralis
Nuraxi
Sulcis
1 0.5 1 4
Barion
Herdonia
Siponto
Sylbion
Alguer
Nuoro
Terranova
Thathari
Consentia
Crotona
Terina
Turios
Brundisium
Hydros
Manduria
Taras
Capua
Neapolis
Pitecusas
Poseidonia
Cartago
Kerkouane
Útica
Aethalia
Aléria
Mantinon
Palas
Acragante
Entella
Motia
Panormos
Luna
Pisa
Sarsina
Viesul
Isernia
Vasto
Teate
Felsina
Parmni
Placentia
Rávena
Brixia
Ivrea
Mediolanum
Vercelum
Cornus
Caralis
Nuraxi
Sulcis
Hipponion
Locri
Regio
Esquilache
Anagni
Anzio
Casinum
Fregellas
Clavena
Comum
Oscela
Albenga
Asta
Robbio
Stalia
Aceruntia
Elea
Herakleia
Potentia
Ásculo
Firmum
Adria
Bérgamo
Feltria
Sebatum
Tridentum
Ostia
Roma
Alba Fucens
Cures
Nursia
Reate
Boviano
Compsa
Corfinium
Trivento
Ariminum
Cesena
Sena
Agirio
Catania
Cefalodia
Mesene
Gela
Hibla Inferior
Leontini
Siracusa
Populonia
Tarquinia
Vetulonia
Velusna
Terra Incognita
Aritim
Clusium
Velatrios
Siena
Iguvio
Perusia
Sestino
Spoleto
Cisra
Veyes
Patavio
Treviso
Tegeste
Vedinum