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Nave de saqueo med. de asalto - Hoplitas ilirios mercenarios Mercenarios Nave de combate cercano

Nave de saqueo med. de asalto - Hoplitas ilirios mercenarios

La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Valentía y fraternidad van de la mano en la falange de hoplitas.

La mayoría de las tribus del norte de Europa no eran potencias navales, pero sí que contaban con hábiles marineros. También dominaban las técnicas de construcción de barcos y, aunque la mayoría de las embarcaciones eran barcos pequeños recubiertos de cuero para navegar en el interior y en la costa, se construyeron barcos más grandes para navegar en aguas profundas. Los carpinteros de ribera usaban tablas gruesas para los cascos; estas se unían entre sí para luego recubrir un esqueleto de madera, creando así una robusta embarcación que pudiese aguantar las condiciones del Atlántico. Julio César quedó sorprendido con la calidad de los barcos enemigos cuando su flota se encontró con los vénetos de la Britania moderna de la época. Los barcos de los vénetos tenían el fondo plano para poder navegar en aguas poco profundas, pero a la vez estaban construidos con roble pesado para soportar los mares más agitados. Esto los convertía en un fuerte enemigo para las galeras romanas y les permitía esquivar las embestidas. César decía que los barcos enemigos estaban construidos de "tablones de un pie romano de ancho, estaban sujetos con pinchos de hierro tan anchos como el pulgar de un hombre y las anclas usaban cadenas de hierro en vez de cables". Cuando los romanos se veían obligados a abordar se encontraban con temibles guerreros, acostumbrados a luchar cuerpo a cuerpo en mar abierto.

(Hoplitas ilirios mercenarios)
Si bien griegos y romanos se referían a ellos como "ilirios", este pueblo, principalmente de marineros, de la costa adriática, no se constituyó ni como una sola tribu ni como un solo país. Fueron los griegos quienes primero trabaron contacto con la tribu de los ilirios, en la Edad del Bronce, y fue a partir de entonces que el término empezó a aplicarse para referirse a todos los habitantes de esa zona. En realidad, "ilirios" podía referirse a varios reinos, la mayoría pequeños, que luchaban entre sí cuando no estaban en guerra con los griegos o sus vecinos macedonios.

A los ilirios no se les confundía con otras tribus bárbaras pues, bajo el mando de poderosos líderes, como Bardilis, rey de los dardanios, llegaron a conquistar Macedonia, donde impusieron a un gobernante designado por ellos en el 393 a. C. Solo Filipo II y Alejandro Magno consiguieron poner fin a las interferencias ilirias en sus asuntos.

Los ilirios eran, además, piratas que tuvieron aterrorizado a todo el Adriático durante siglos. Solo los romanos fueron capaces de someterlos y poner fin a esta práctica.

Nave de saqueo med. de asalto - Hoplitas ilirios mercenarios

Unit Name

Nave de saqueo med. de asalto - Hoplitas ilirios mercenarios

Main Unit Key

inv_barbarian_medium_raider_melee_mercenary_ill_hoplites

Land Unit Key

inv_mercenary_ill_hoplites

Naval Unit Key

barbarian_medium_raider_melee

Soldiers

80

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

600

Coste de reclutam.

600

Coste de manten.

450

Salud (barco)

└ Ship

barbarian_medium_raider

Velocidad (barco)

Ataque c/c

35

Daño de armas

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

15

├ Bonif. vs. elef.

15

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

20

Defensa c/c

49

├ Base Defence

34

├ Shield

hoplite

└ Defensa con escudo

15

Armadura

105

├ Armadura

bronze

├ Armour Defence

60

└ Escudo

45

Salud

60

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

45

Habilidades

Nave de saqueo med. de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Hoplitas ilirios mercenarios
  • Muro hoplita
    La unidad se mueve en formación cerrada.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Aceleración, velocidad

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    El ataque cuerpo a cuerpo y los daños aumentan frente a enemigos que efectúen una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Nave de saqueo med. de asalto
  • Buena resistencia del casco
  • Tripulación normal
  • Gran velocidad
  • Embestida débil
  • Buen abordaje
Hoplitas ilirios mercenarios
  • Buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Moral normal

El auge de la República Mercenarios Pool

Mercenarios Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_province_pool_naval_illyria Apulia Barion
Herdonia
Siponto
Sylbion
1 0.15 1 4
2 inv_province_pool_naval_illyria Piceno Ásculo
Firmum
Adria
1 0.15 1 4
3 inv_province_pool_naval_illyria Venetia Patavio
Treviso
Tegeste
Vedinum
1 0.15 1 4
Barion
Herdonia
Siponto
Sylbion
Alguer
Nuoro
Terranova
Thathari
Consentia
Crotona
Terina
Turios
Brundisium
Hydros
Manduria
Taras
Capua
Neapolis
Pitecusas
Poseidonia
Cartago
Kerkouane
Útica
Aethalia
Aléria
Mantinon
Palas
Acragante
Entella
Motia
Panormos
Luna
Pisa
Sarsina
Viesul
Isernia
Vasto
Teate
Felsina
Parmni
Placentia
Rávena
Brixia
Ivrea
Mediolanum
Vercelum
Cornus
Caralis
Nuraxi
Sulcis
Hipponion
Locri
Regio
Esquilache
Anagni
Anzio
Casinum
Fregellas
Clavena
Comum
Oscela
Albenga
Asta
Robbio
Stalia
Aceruntia
Elea
Herakleia
Potentia
Ásculo
Firmum
Adria
Bérgamo
Feltria
Sebatum
Tridentum
Ostia
Roma
Alba Fucens
Cures
Nursia
Reate
Boviano
Compsa
Corfinium
Trivento
Ariminum
Cesena
Sena
Agirio
Catania
Cefalodia
Mesene
Gela
Hibla Inferior
Leontini
Siracusa
Populonia
Tarquinia
Vetulonia
Velusna
Terra Incognita
Aritim
Clusium
Velatrios
Siena
Iguvio
Perusia
Sestino
Spoleto
Cisra
Veyes
Patavio
Treviso
Tegeste
Vedinum