Arqueros etruscos mercenarios
Los buenos arqueros demostrarán su valía muchas veces, incluso en una sola batalla.Según el mito del origen de Roma, tal y como contó Tito Livio, los etruscos atacaron a los latinos, con la consiguiente derrota de estos últimos y una declaración de paz que estableció el río Tíber como frontera común. Tras la fundación de Roma a orillas del Tíber en el 753 a. C., el conflicto entre etruscos y romanos perduró otros cinco siglos, tanto militar como políticamente. Veyes, Fidenas, Tarquinia y Clusium lucharon y fueron derrotadas por Roma en múltiples ocasiones. Los últimos tres reyes de Roma en realidad descendían de los etruscos, resultado de los tratados de paz de posguerra entre los dos estados. Cuando las partidas de guerra galas derrotaron por vez primera al ejército romano en la batalla de Allia, antes del saqueo de Roma, los etruscos intentaron aprovecharse de la situación de sus vecinos arrebatándoles territorios. Comenzaron por poner bajo asedio a Sutrium, una ciudad aliada de Roma. El mismo día de la caída de Sutrium, el dictador romano Marco Furio Camilo marchó sobre las fuerzas de los etruscos, inferiores en número, y las conminó a rendirse a cambio de perdonarles la vida.
Unit Name Arqueros etruscos mercenarios |
Main Unit Key inv_syr_mer_etr_archers |
Land Unit Key inv_mercenary_etr_archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 300 |
Coste de reclutam. 300 |
Coste de manten. 225 |
35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisión 5 |
Alcance 125 |
Reload 13 |
Disparos/minuto 6 |
Munición 15 |
Ataque c/c 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 4 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
10 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 30 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Facción Mercenarios Pool
Mercenarios Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_faction_pool_syracuse | 0 | 0.1 | 1 | 3 |
Total War: Rome II |
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Total War: Rome II > |
Facciones |
Regiones |
Mercenarios |
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Unidades |
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Infantería cuerpo a cuerpo (59) |
Infantería de proyectiles (57) |
Infantería con pica (3) |
Infantería con lanza (30) |
Caballería cuerpo a cuerpo (38) |
Caballería con proyectiles (20) |
Caballería de choque (8) |
Elefante (8) |
Artillería de campo (1) |
Especial (2) |
Nave de combate cercano (34) |
Nave de proyectiles (44) |
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