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Banquetes en el crepúsculo (Necrófagos de la Cripta) La Legión de los TúmulosLa Legión de los Túmulos Infantería

Banquetes en el crepúsculo (Necrófagos de la Cripta)

Estos Necrófagos recuerdan una sola cosa, la guerra, y la persiguen con cegador salvajismo.

Los Necrófagos de la Cripta son criaturas feas y encorvadas a las que solo les queda un vestigio de racionalidad. Su piel es oscura y sucia, sus ojos bestiales y dementes, y sus labios torcidos en un mohín revelan unos dientes muy afilados en sus bocas babeantes. Suelen vestir con andrajos que han arrancado a sus víctimas y llevan armas saqueadas o moldeadas toscamente con los restos de sus desagradables comidas. De todas formas, los Necrófagos de la Cripta no necesitan estas herramientas para matar, ya que sus garras largas les bastan para cumplir sus necesidades. Estas armas naturales tienen incrustadas la suciedad y la carne putrefacta, y basta el más ligero arañazo de las garras de un Necrófago hace que su víctima muera por la infección de sus heridas. Además, su dieta a base de carne putrefacta, les confiere una resistencia y un vigor formidables.

Banquetes en el crepúsculo (Necrófagos de la Cripta)

Unit Name

Banquetes en el crepúsculo (Necrófagos de la Cripta)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con garrote

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

800

Coste de reclutamiento

700

Coste de mantenimiento

175

Unidades

120

Puntos de golpe

7560

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8c_ghoul_club

├ Man Entity

wh_dlc04_vmp_inf_feaster_ghoul_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

55

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

64

Velocidad

42

└ Man Speed

42

Cuerpo a cuerpo

41

Def. cuerpo a cuerpo

32

Fuerza del arma

40

├ Melee Weapon

wh_main_claws_ghouls

Daño por armas básico

36

Daño por armas perforantes

4

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

16

Habilidades

  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +10
    Daño por armas perforantes x 110%
    Daño por armas básico x 110%
  • Desmoronándose
    Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo.
  • Desintegrándose
    La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo.

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
  • No Muerto
    Esta unidad es un No Muerto (no huye, es inmune al terror y se vuelve inestable cuando el nivel de {{tr:morale}} es bajo).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Ineficaz contra armaduras
    El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
  • Acechar
    Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno.
  • Ataques envenenados
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1