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槍砲屍妖 覺醒者覺醒者 英雄

槍砲屍妖

這些原先是槍手和砲兵的傢伙在死後仍像生前那般眷戀著火藥。

復甦的僕從行動笨拙,因此想要有效操作火器簡直難如登天,這是大多亡靈法師都明白的道理。然而有些人在世時操使武器的手法十分純熟,這一身功夫便透過魔法之風深深印入了骨子裡,於是他們死後仍能重操舊業。手持火槍的槍砲屍妖便是此現象的例證,這些高階射手和砲兵死後復生的過程必須小心處理,才能讓他們死後仍宛若在世時那般同樣熱衷於火藥煙硝之中。其中大多數人都是經驗老道的傭兵,原先是在帝國、基斯里夫和諸如邊境親王領土這樣的不法地帶作威作福的土匪,為了追求財富和冒險犯難的生活而投向大海的懷抱。

槍砲屍妖

Unit Name

槍砲屍妖

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

專家(支援類)

Caste

英雄

Category

遠程步兵

Class

指揮官

價格

600

招募成本

1000

維持費

250

單位

1

生命值

3972

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_gunnery_rifle

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3964

質量

900

└ Man Mass

900.0000

護甲強度

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

60

速度

40

└ Man Speed

40

近戰攻擊力

34

近戰防禦

38

武器威力

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_sword_hero_gunnery_wight

武器基本傷害

260

破甲武器傷害

140

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

15

彈藥量

45

射程

180

遠程威力

300

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet

├ Projectile

wh2_dlc11_gunnery_wight_rifle_bullet

遠程基本傷害

60

遠程破甲傷害

180

├ 砲彈數量

1

├ 每輪砲彈數量

1

裝填時間

8

射擊命中率

10

裝填技能

0

技能

  • 附魔彈道
    這種特殊的砲彈能為砲手提供一種魔法優勢。
    射擊命中率 +60
    裝填技能 +20
  • 丟雞蛋
    這種特殊的蛋能讓敵人陷在靈質的黏液中,減慢他們的衝鋒速度,並令他們變得脆弱。
  • 炸彈投擲
    超乎常理的力量能用來製造毀天滅地的效果。
  • 火藥增量!
    「那個火藥僮呢?叫他馬上上來!」
  • 死亡之眼
    死亡之眼一旦看見東西,就再也忘不掉,也無法說出來。
    遠程破甲傷害 x 110%
    遠程基本傷害 x 110%
  • 額外火藥
    因為火藥永遠不嫌多。
    遠程破甲傷害 x 130%
    遠程基本傷害 x 130%
    破甲爆炸傷害 x 130%
    爆炸基本傷害 x 130%
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 崩壞
    在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。
  • 回歸塵土
    黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 亡靈
    此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。

優勢與弱點

  • 彈道專家
    此單位可以提升附近所有友方單位的遠程攻擊。
  • 遠程破甲
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 水棲
    某些單位在淺灘中難以作戰和行走,水棲單位則如魚得水。