Left Panel
步兵 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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1 |
步兵 /
持剑步兵 / wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0 奴隶鼠 在这个无法无天,悲惨万状的世界上,若是体力、智力不如别人,只能惨遭强者屠戮,或是被送去劳作,永无休止 |
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150 | 150 | 38 | 180 | 9000 | 90 | 0 | 35 | 42 | 12 | 10 | 18 | 5 | ||||||||||
2 |
步兵 /
持矛步兵 / wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0 奴隶长矛鼠 配备长矛后,他们稍微能打了那么一点儿,但这顶多就是让他们多活一会儿 |
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175 | 175 | 44 | 180 | 9000 | 90 | 0 | 35 | 42 | 9 | 16 | 16 | 3 | ||||||||||
3 |
步兵 /
持剑步兵 / wh2_main_skv_inf_clanrats_0 氏族鼠 他们是斯卡文军队的基石,虽然数量上比不过奴隶鼠,但是接受的训练要多一些 |
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300 | 300 | 75 | 160 | 9600 | 100 | 25 | 45 | 42 | 24 | 18 | 26 | 10 | ||||||||||
4 |
步兵 /
持矛步兵 / wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0 长矛氏族鼠 这些持矛鼠人怒火冲天,成群结队,常用作包围,防御或攻击骑乘部队 |
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325 | 325 | 81 | 160 | 9600 | 100 | 25 | 45 | 42 | 18 | 24 | 23 | 6 | ||||||||||
5 |
步兵 /
持剑步兵 / wh2_main_skv_inf_clanrats_1 氏族鼠(持盾) 他们是斯卡文军队的基石,虽然数量上比不过奴隶鼠,但是接受的训练要多一些 |
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350 | 350 | 88 | 160 | 9600 | 100 | 25 | 45 | 42 | 24 | 22 | 26 | 10 | ||||||||||
6 |
步兵 /
持矛步兵 / wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1 长矛氏族鼠(持盾) 虽然怒气和数量在战斗中很重要,但能有一面好盾牌也挺顶用的 |
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375 | 375 | 94 | 160 | 9600 | 100 | 25 | 45 | 42 | 18 | 28 | 23 | 6 | ||||||||||
7 |
步兵 /
武器小组 / wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0 次元粉碎机 这些轻便的次元动力钻头闪烁着能量,将石头、盔甲与肉体撕成了碎块! |
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600 | 600 | 150 | 24 | 3936 | 600 | 70 | 45 | 38 | 20 | 18 | 96 | 8 | ||||||||||
8 |
步兵 /
双手剑步兵 / wh2_main_skv_inf_plague_monks 瘟疫僧 这些没有痛感的鼠人会主动冲向战场,对于接下来的一切毫不在意 |
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650 | 650 | 163 | 120 | 9120 | 100 | 10 | 68 | 42 | 28 | 25 | 32 | 22 | ||||||||||
9 |
步兵 /
关刀步兵 / wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0 艾辛三鼠帮 三鼠帮步伐迅捷,无影无踪,真如传说中一般杀人于无形 |
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700 | 750 | 188 | 72 | 5760 | 90 | 20 | 64 | 54 | 30 | 28 | 30 | 10 | ||||||||||
10 |
步兵 /
双手剑步兵 / wh2_main_skv_inf_death_runners_0 死亡奔行鼠 这些鼠人头脑简单,不管去执行什么杀敌任务,都会抱着必死的觉悟 |
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850 | 850 | 213 | 72 | 5760 | 90 | 20 | 68 | 54 | 32 | 28 | 30 | 22 | ||||||||||
11 |
步兵 /
连枷步兵 / wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer 瘟疫香炉僧 这些半疯半癫的鼠人摇荡着手中的香炉,为周围敌军降下致命诅咒 |
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1000 | 1000 | 250 | 120 | 9600 | 120 | 10 | 72 | 42 | 31 | 27 | 44 | 34 | ||||||||||
12 |
步兵 /
持戟步兵 / wh2_main_skv_inf_stormvermin_0 暴风鼠(长戟) 这些斯卡文军中的精英有着鲜明的黑色皮毛,带着他们这一阶层特有的骄傲奋勇作战 |
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1000 | 1000 | 250 | 160 | 9920 | 150 | 90 | 60 | 38 | 25 | 33 | 28 | 10 | ||||||||||
13 |
步兵 /
持剑步兵 / wh2_main_skv_inf_stormvermin_1 暴风鼠(剑盾) 这些斯卡文军中的精英有着鲜明的黑色皮毛,带着他们这一阶层特有的骄傲奋勇作战 |
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1050 | 1050 | 263 | 160 | 9920 | 150 | 90 | 60 | 38 | 38 | 36 | 34 | 18 | ||||||||||
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