Left Panel
骑兵与战车 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
价格
价格
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招募成本
招募成本
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维持费成本
维持费成本
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部队
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生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击 |
质量
部队的质量 |
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力 |
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃 可通过累积战斗经验来提升领导力 |
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数 |
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率 经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数 |
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率 仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力! |
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成 |
弹药容量
部队带上战场的弹药总量 当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了 在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满 |
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比 |
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分 基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效 |
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1 |
骑兵与战车 /
冲击骑兵 / wh2_main_def_cav_dark_riders_0 黑暗骑手 他们移动迅速敏捷,可闪避敌军火力,直接向敌阵发起袭扰冲锋 |
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450 | 450 | 113 | 60 | 5040 | 100 | 30 | 55 | 33 | 24 | 24 | 28 | 40 | ||||||||||
2 |
骑兵与战车 /
冲击骑兵 / wh2_main_def_cav_dark_riders_1 黑暗骑手(持盾) 这些骑手配备护盾,因而得以冲突敌阵,搏斗厮杀 |
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500 | 500 | 125 | 60 | 5040 | 100 | 30 | 55 | 33 | 24 | 30 | 28 | 40 | ||||||||||
3 |
骑兵与战车 /
冷蜥持矛骑兵 / wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0 冷蜥骑士 他们配备强力骑枪,会先发起猛烈冲锋,然后拔出附魔之剑砍杀近身之敌 |
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1000 | 1000 | 250 | 48 | 5568 | 100 | 90 | 75 | 33 | 29 | 28 | 42 | 44 | ||||||||||
4 |
骑兵与战车 /
魔法骑兵 / wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0 末日火术士 末日火术士眼神空洞,杀人如麻,他必须使用他人的鲜血,才能摆脱色孽的控制 |
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1200 | 1200 | 300 | 60 | 5040 | 100 | 15 | 65 | 33 | 32 | 28 | 45 | 40 | ||||||||||
5 |
骑兵与战车 /
冷蜥骑兵 / wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1 冷蜥恐惧骑士 这些战士在重甲坐骑的保护下发起冲锋,挥舞强力利刃劈刺近身之敌 |
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1300 | 1300 | 325 | 48 | 6480 | 100 | 120 | 80 | 33 | 40 | 44 | 48 | 36 | ||||||||||
6 |
骑兵与战车 /
魔法骑兵 / wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0 色孽收割者(末日火术士) 色孽对精灵的灵魂有着无限的渴望,而收割者也很乐意来满足这个需求! |
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1450 | 1450 | 363 | 60 | 5040 | 100 | 15 | 75 | 33 | 41 | 36 | 45 | 40 | ||||||||||
7 |
骑兵与战车 /
冷蜥骑兵 / wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0 黑檀之爪骑士(冷蜥恐惧骑士) 黑檀之爪骑士与他们的坐骑一样恐怖致命,是一支不容忽视的力量 |
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1550 | 1550 | 388 | 48 | 6480 | 100 | 120 | 90 | 33 | 50 | 54 | 48 | 36 | ||||||||||
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