Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 黑暗精灵 / 部队 / 远程步兵
黑暗精灵 黑暗精灵 部队

远程步兵

远程步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
90 黑锐连弩手
远程步兵 / 远程步兵 / wh2_main_def_inf_darkshards_0
黑锐连弩手
他们使用黑头箭齐发箭雨削弱敌军,不负其『黑锐连弩手』之名
550 550 138 90 5670 100 30 56 33 18 16 24 6 18 125 20
2
90 黑锐连弩手(持盾)
远程步兵 / 远程步兵 / wh2_main_def_inf_darkshards_1
黑锐连弩手(持盾)
他们使用黑头箭齐发箭雨削弱敌军,不负其『黑锐连弩手』之名
600 650 163 90 5670 100 30 56 33 18 24 24 6 18 125 20
3
100 黑色方舟海盗(手弩)
远程步兵 / 手弩步兵 / wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1
黑色方舟海盗(手弩)
争执的最后,便是战胜与征服
750 750 188 100 6900 100 80 66 40 32 28 32 16 16 70 20
4
90 雷矢魔鬼(黑锐连弩手-持盾)
远程步兵 / 远程步兵 / wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0
雷矢魔鬼(黑锐连弩手-持盾)
眼睛中箭而亡是种非常可怕的死法,而射眼正是雷矢魔鬼的招牌战技
850 850 213 90 5670 100 30 66 33 24 31 24 6 18 145 24
5
80 黯影
远程步兵 / 远程步兵 / wh2_main_def_inf_shades_0
黯影
他们曾被同族背叛,惨遭驱逐,会对面前的敌军施以残忍报复
950 950 238 80 6720 90 30 68 42 40 32 30 16 18 130 30
6
80 黯影(双持武器)
远程步兵 / 远程步兵 / wh2_main_def_inf_shades_1
黯影(双持武器)
这些被流放的精灵手持双刃,掌握极为残忍的战斗技能
1000 1050 263 80 6720 90 30 68 42 44 30 35 20 18 130 30
7
80 黯影(巨剑)
远程步兵 / 远程步兵 / wh2_main_def_inf_shades_2
黯影(巨剑)
这些邪恶战士的力量来自于他们所持武器的恐怖威力
1100 1050 288 80 6720 90 30 68 42 40 34 36 20 18 130 30