Salteadores Gelochifre (Salteadores)
O icor dos Deuses flui nas veias daqueles que vêm das terras selvagens tocadas por Eles.As tribos de nortistas que migram para o sul com qualquer invasão do Caos são conhecidas por quem as encontra como Salteadores do Caos — verdadeiros guerreiros nascidos e criados em um mundo implacável, onde cada dia de sobrevivência é uma grande vitória. Eles não têm tempo para arar ou colher, pois suas ferramentas são o machado, a espada e o escudo. O que lhes falta em suas terras, eles tomam dos territórios de homens inferiores. Não têm muito medo de morrer em batalha, pois sabem que lutam sob o escrutínio dos seus deuses e que os covardes não são dignos da atenção de suas divindades.
Unit Name Salteadores Gelochifre (Salteadores) |
Main Unit Key wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Machados |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 600 |
Custo de Recrutamento 600 |
Custo de Manutenção 150 |
Unidades 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance de Bloquear Projéteis 35 |
Liderança 70 |
35 |
└ Man Speed 35 |
At. Corpo a Corpo 43 |
36 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_marauders |
├ Dano da arma (base) 21 |
├ Dano perfurante da arma 7 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 18 |
HABILIDADES
-
Ira
Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.
At. Corpo a Corpo +5
Liderança +8
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10
Atributos
-
Vigor Perfeito
Esta unidade nunca perde o vigor, mesmo nos momentos mais exaustivos. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Com Escudo
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais |