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Mamute Guerreiro (Altar Militar) InvernoperfuranteInvernoperfurante Monstros e Feras

Mamute Guerreiro (Altar Militar)

Esta fera perversa carrega um altar militar consigo, levando ícones blasfemos e relíquias profanas para batalha, lutando diante dos olhos dos Deuses do Caos.

Vagando pelos ermos gélidos do norte você encontra os colossos peludos do Velho Mundo: os titânicos Mamutes Ferozes. Eles muito se assemelham a montanhas em carne e osso, com peitorais elefantinos e grandes presas recurvadas. Alimentam-se de qualquer vegetação espinhosa e causam tremores de terra por onde passam em seus percursos migratórios. Os Nortistas costumam tentar capturá-los ainda filhotes, pois após ser treinado o mamute se torna uma arma de guerra de alta eficácia que atropela os inimigos e os transforma em migalhas sangrentas espalhadas pelo chão. A contaminação com materiais corrompidos pelo Caos ainda causa mutações em algumas espécies, que se tornam ainda mais agressivas do que a espécie comum, por vezes até com o nascimento de chifres extras, muito úteis para a eficácia em combate destes Mamutes Guerreiros.

Mamute Guerreiro (Altar Militar)

Unit Name

Mamute Guerreiro (Altar Militar)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Mamute Guerreiro

Caste

Monstro

Category

Fera de Guerra

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

2000

Custo de Recrutamento

2000

Custo de Manutenção

500

Unidades

1

Vida

14136

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

14128

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

70

├ Armour

wh2_main_plate_70

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

34

Def. Corpo a Corpo

30

Força da Arma

525

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_mammoth_tusks

Dano da arma (base)

155

Dano perfurante da arma

370

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

34

Bônus de Investida

68

HABILIDADES

  • Provedor da Glória
    O mestre do altar implora aos caprichosos Deuses do Caos por auxílio, orando pelas bênçãos das trevas para seus Campeões aliados.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +20
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Graça dos Poderes Destruidores
    Quando os Deuses do Escuro abençoam os fiéis aprumados sobre os imponentes altares de guerra, a lealdade é pactuada por todo o sempre.
    Liderança +10

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Altar Militar do Caos
    A presença do Altar Militar do Caos fortalece a liderança das unidades amigáveis que estão perto.
    Ademais, abater entidades (amigas ou inimigas) perto do Altar Militar do Caos aumenta a intensidade da habilidade "Provedor da Glória".
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.