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Campeões dos Salteadores (Armas Grandes) InvernoperfuranteInvernoperfurante Infantaria

Campeões dos Salteadores (Armas Grandes)

Quanto maior a arma, maior a chance de que os caprichosos Deuses do Escuro deem atenção a este aspirante a campeão.

Aos olhos dos Nortistas há uma diferença nítida entre a multidão de guerreiros itinerantes e o grupo dos seletos mestres de guerra. A maior ambição de um Salteador é morrer lutando perante o escrutínio dos Deuses do Escuro, ou ao menos se tornar digno e poderoso o suficiente para viajar ao extremo norte do mundo e encarar o juízo das trevas diretamente. Poucos são os indivíduos que conseguem a proeza de trilhar este caminho: estes se tornam Campeões dos Salteadores, combatentes ainda mais ferozes e habilidosos que seus camaradas, e que gozam de uma alta patente na hierarquia dos guerreiros. Não se sabe bem que recompensas sobrenaturais eles buscam, mas fica evidente que estes exímios lutadores encaram qualquer risco em busca de glória e da atenção dos Deuses do Escuro, vivendo sempre no fio da navalha da imortalidade ou da obsolescência.

Campeões dos Salteadores (Armas Grandes)

Unit Name

Campeões dos Salteadores (Armas Grandes)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria de Machados Superiores

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1100

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Unidades

100

Vida

9600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_2handed_axe

├ Man Entity

wh_dlc08_infantry_champion_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

88

Massa:

160

└ Man Mass

160.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

75

Velocidade

35

└ Man Speed

35

At. Corpo a Corpo

35

Def. Corpo a Corpo

40

Força da Arma

50

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_axe_great_champion

Dano da arma (base)

15

Dano perfurante da arma

35

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

30

HABILIDADES

  • Ira
    Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.
    At. Corpo a Corpo +5
    Liderança +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.