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Guerreiros Fimir InvernoperfuranteInvernoperfurante Monstros e Feras

Guerreiros Fimir

Demônios ciclópicos, degenerados e malignos, ávidos pela atenção dos Deuses do Escuro.

Com um único olho, uma bocarra cheia de dentes e uma pele amarelo-acinzentada cadavérica capaz de ignorar golpes e matar um mortal em poucos segundos, estes anfíbios humanoides monstruosos chamados de Fimir são horríveis lendas vivas. Poucos sabem a origem verdadeira deles, mas sabe-se que mil anos atrás eles vagavam sobre as terras dos homens em busca das graças dos Deuses do Escuro, em uma região que hoje se tornou o Império. Até que, um dia, os Deuses os abandonaram em troca dos humanos. Apesar de odiarem a humanidade, os Fimir possuem um laço em comum com as tribos Norscanas, já que ambos buscam a atenção dos Deuses do Escuro; mas mesmo esta é uma aliança frágil e insegura.

Guerreiros Fimir

Unit Name

Guerreiros Fimir

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_fimir_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_fimir_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1300

Custo de Recrutamento

1300

Custo de Manutenção

325

Unidades

16

Vida

8224

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7d_fimir_dual_axes

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_monster_fimir_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

506

Massa:

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

45

└ Man Speed

45

At. Corpo a Corpo

30

Def. Corpo a Corpo

42

Força da Arma

90

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_fimir_dual_axe

Dano da arma (base)

31

Dano perfurante da arma

59

Bônus contra Unidades Grandes

15

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

25

HABILIDADES

  • Das Brumas
    Sombras obscuras se retorcem no miasma mágico conjurado pelos Fimir Demonefastos e os fornecem grande proteção contra o inimigo.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]]Resistência a Projéteis +20

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Destruição de Armadura
    O [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]ataque destruidor de armadura desta unidade enfraquece significativamente a armadura do alvo.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.