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Bárbaros Salteadores InvernoperfuranteInvernoperfurante Infantaria

Bárbaros Salteadores

Os Bárbaros lutam com o ímpeto dos loucos e não temem a morte nem por um segundo.

Os Bárbaros Salteadores só possuem uma única motivação: um instinto letal de causar a maior brutalidade possível aos seus inimigos. Assim como todos os Salteadores, eles são combatentes implacáveis que possuem o hábito de extrair tudo que precisam das terras dos homens mais fracos, mas se diferenciam por seus rituais de batalha bizarros e uma sede de matar insaciável. Antes de uma luta eles entram em um transe psicótico, ingerem quantidades assombrosas de cerveja e praticam torneios de cabeçadas. Quando veem os inimigos se aproximando, eles desembestam sem o menor pudor contra eles, com sangue nos olhos e suas bocas quase espumando. Ao chegarem perto do inimigo, os Bárbaros se tornam redemoinhos humanos: com um machado em cada mão eles giram, despedaçam e degolam com uma força verdadeiramente ensandecida.

Bárbaros Salteadores

Unit Name

Bárbaros Salteadores

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria Bárbara com Machados

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

750

Custo de Recrutamento

750

Custo de Manutenção

188

Unidades

100

Vida

10200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_norsca_dual_axe

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_inf_berserkers_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

94

Massa:

180

└ Man Mass

180.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

80

Velocidade

37

└ Man Speed

37

At. Corpo a Corpo

40

Def. Corpo a Corpo

24

Força da Arma

52

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_berserker_dual_axes

Dano da arma (base)

39

Dano perfurante da arma

13

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

5

Bônus de Investida

33

HABILIDADES

  • Fúria
    Guerreiros selvagens e quase incontroláveis, quando entram em frenesi, ficam amoques e completamente incontroláveis. Cuidado!
    At. Corpo a Corpo +13
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +20
    At. Corpo a Corpo +13
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +20
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Frenesi
    Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.