Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 铁眉远征军 / 部队 / 坚毅老兵守卫(铁龙手炮兵)
坚毅老兵守卫(铁龙手炮兵) 铁眉远征军铁眉远征军 远程步兵

坚毅老兵守卫(铁龙手炮兵)

最让诺格瑞林氏族的矮人们高兴的,莫过于敌人在咆哮的熔流前化为灰烬了

矮人在地下日夜奋战保卫着自己的城塞,但是现在战事正在变化,敌人已经找到了避开矮人防御工事的可怕方案。一次又一次,矮人靠着勇气和符文强化的武器、铠甲力挽狂澜,但是他们的敌人现在学聪明了,当斯卡文鼠人发现走廊塞满了坚定的碎铁勇士时,他们找来了连自己都讨厌的对策,那就是喷着扭曲火焰的喷火器、毒气弹,以及拼凑起来的碎肉机。而夜地精这边则选用了被蘑菇弄疯的挥舞着链球的狂热者,洞穴史奎格或是巨魔大军。对于矮人的防御工事来说,长期维护的成本非常高。工程师行会于是发明了铁龙手炮,这是一种魔法武器,喷射出的能量束能将敌人烧成灰烬。铁龙手炮虽然射程较短,威力却极其强大,一支铁龙手炮部队的一轮齐射就能挫败一波残杀魔史崔格的疯狂冲锋。碎铁勇士中擅长使用铁龙手炮的人会受到单独的训练,组建新的部队。在第一次使用的时候,即使是碎铁勇士身上的陨铁铠甲也仅能勉强抵御这种烈焰爆炸产生的高温。在符文铁匠的帮助下,他们开发出了镌刻保护符文的全新铠甲来保护那些在巨型熔炉旁工作的人们。现在,面对这些碎铁勇士的钢铁长城都难以抵抗的敌人时,一种全新的作战策略便应运而生。碎铁勇士让开道路,铁龙手炮兵走向前部。经过良好的瞄准训练的铁龙手炮兵,在铁卫严厉命令之下,立刻用熔岩烈焰驱散了一切黑暗。强壮的矮人拼命地开火,敌人一个个倒下,他们残破的身体上那个拳头般大小的窟窿兀自冒着黑烟。铁龙手炮兵已经确实地证明了不管敌人是谁,他们的战斗力都不可忽视。

坚毅老兵守卫(铁龙手炮兵)

Unit Name

坚毅老兵守卫(铁龙手炮兵)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0

Land Unit Group Parents

远程步兵

Land Unit Group

喷火步兵

Caste

远程步兵

Category

远程步兵

Class

远程步兵

价格

1050

招募成本

1050

维持费成本

263

部队

28

生命值

3584

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_trollhammer

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_irondrake_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

28

└ Bonus Hit Points

120

质量

180

└ Man Mass

180.0000

护甲强度

125

├ Armour

wh2_main_chainmail_125

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

95

移动速度

26

└ Man Speed

26

近战攻击

27

近战防御

35

武器威力

20

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_drakegun

基础武器杀伤

17

破甲武器杀伤

3

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

6

弹药容量

25

射程范围

90

远程威力

84

├ Missile Weapon

wh_dlc06_dwf_drakegun_skolder

├ Projectile

wh_dwf_drakegun_skolder

基础远程杀伤

5

破甲远程杀伤

10

基础爆炸杀伤

12.0000

破甲爆炸杀伤

28.0000

├ 弹丸数量

1

├ 每轮弹丸数量

1

装弹时间

6.56

射击精度

33

装填技能

18

技能

No Ability

属性

  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 远程破甲
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
Recuitment Requirement
Maximum Number 1