Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Ekspedycja Głównego Łowczego / Jednostki / Leśny Łowca
Leśny Łowca Ekspedycja Głównego ŁowczegoEkspedycja Głównego Łowczego Bohaterowie

Leśny Łowca

Nigdy nie chybią, przez co nawet w pojedynkę stanowią śmiertelne zagrożenie.

Indywidualne charaktery leśnych łowców zostały całkowicie stłumione ich obsesją tropienia ofiary. To małomówne odludki, które całymi latami potrafią trzymać się z dala od komnat leśnych elfów. Leśni łowcy doskonale znają swój leśny dom, a ich spryt i przebiegłość pozwalają im przetrwać w dziczy. Gdy zdarzy się już, że leśny łowca wróci do komnat, trzyma się on z dala od innych, gdyż puszcza jest mu bliższa niż pozostałym elfom. Umiejętności strzeleckie leśnego łowcy potrafią zawstydzić nawet innych strażników ścieżek. Ze zlanej masy armii potrafi wybrać sobie pojedynczą ofiarę i powalić ją idealnie celnym strzałem. Jednak leśny łowca ze spokojem podchodzi do tej umiejętności – czy istnieje wszak ofiara, która umknęłaby temu, kto poświęcił całe swoje życie sztuce polowania?

Leśny Łowca

Unit Name

Leśny Łowca

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0

Land Unit Group Parents

Bohaterowie

Land Unit Group

Specjalista od broni hybrydowej

Caste

Bohater

Category

Piechota dystansowa

Class

Dowództwo

Koszt

600

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Jednostki

1

Punkty zdrowia

3688

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_waystalker_dual_sword_bow

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3680

Masa

400

└ Man Mass

400.0000

Pancerz

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

42

└ Man Speed

42

Atak w zwarciu

55

Obrona w zwarciu

45

Siła broni

325

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker

Podstawowa siła broni

235

Obrażenia broni przebijającej pancerz

90

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

28

Amunicja

30

Zasięg

190

Siła pocisków

350

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

Podstawowe obrażenia od ostrzału

196

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

84

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

8

Celność

20

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Strzała Kurnousa
    Bóg polowania błogosławi tę strzałę, by z ogromną mocą mogła bezbłędnie trafić nawet w najodleglejszy cel.
  • Jastrzębia precyzja
    Obdarzeni sokolim wzrokiem zawsze trafiają w swój cel. Zawsze.
    Obr. od ostrzału przebijające pancerz x 115%
  • Oko Kurnousa
    W momencie dostrzeżenia wroga generał przepełnia swoje oddziały duchem i wolą walki Kurnousa.
    Podstawowe obrażenia od ostrzału x 110%

Atrybuty

  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
  • Strzał z ukrycia
    Ta jednostka podczas strzelania pozostaje w ukryciu.
  • Skradanie
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

  • Leśny prześladowca
    Elfy z Athel Loren otrzymują premię do obrony w walce w zwarciu i celności podczas walki w lesie.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Fechmistrz
    Tej jednostki najlepiej używać do atakowania pojedynczych celów takich jak lordowie lub bohaterowie. Nie nadaje się do walki przeciwko dużym hordom słabych wrogów, gdyż zadaje obrażenia jedynie niewielkiej liczbie przeciwników naraz.
  • Mistrz zasadzek
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie i strzelać w dowolnym kierunku nawet podczas biegu!