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Sauri Guerrieri (Scudi) Progenie di TepokProgenie di Tepok Fanteria

Sauri Guerrieri (Scudi)

Mantengono feroci la posizione durante le cariche nemiche con gli scudi alzati e una determinazione primordiale.

Quando gli Uomini Lucertola marciano in battaglia, il nucleo delle forze combattenti è formato dai Sauri. Ciò non sorprende, visto che si tratta di una razza generata unicamente per la guerra e la difesa. Gli Antichi li crebbero, sebbene sia incerto se li abbiano creati dal nulla o abbiano sviluppato qualche forma di vita primordiale presente nelle giungle. Il loro ruolo e la loro funzione, tuttavia, sono al di là di ogni dubbio. Nella preistoria del mondo, prima dell'avvento di Elfi e Nani, furono i Sauri a pacificare le terre, combattendo grandi battaglie e sterminando intere specie secondo i piani degli Antichi. Pur non essendo in grado di padroneggiare strumenti più complicati, i Sauri sono assolutamente devastanti con armi semplici come lance dalla punta di ossidiana e pesanti mazze con spuntoni di pietra. Grazie alla loro forza possono evitare di seguire le strade e attraversare le dense giungle della Lustria utilizzando la mera brutalità.

Sauri Guerrieri (Scudi)
Sauri Guerrieri (Scudi)

Unit Name

Sauri Guerrieri (Scudi)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con mazza

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

200

Unità

100

Punti salute

10200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_club_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

94

Mole

190

└ Man Mass

190.0000

Armatura

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

75

Velocità

31

└ Man Speed

31

Att. corpo a corpo

29

Difesa corpo a corpo

34

Forza dell’arma

52

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_saurus_club

Danni standard da arma

34

Danni penetranti da arma

18

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

16

Abilità

  • Istinti primitivi
    Quando questi predatori si trovano sotto pressione, il loro istinto primitivo prende il sopravvento: possono scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.
    Bonus carica x 115%
    Att. corpo a corpo +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +5

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Sensi da predatore
    Queste unità sono cacciatori naturali in grado di percepire le prede nascoste nelle vicinanze.
  • Istinti primitivi
    Quando questi predatori si trovano sotto pressione, il loro istinto primitivo prende il sopravvento: possono scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.